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(写在前面:2.0大版本逐光捡金已全部结束;经历了一整个大版本,逐光捡金的三种模式也在不断优化改变,你变强了多少呢?本期就让我来带大家一起回顾总结一下这个大版本每期的混沌回忆、虚构叙事、末日幻影吧,其中包括:从2.0版本到2.7版本玩法上的改动、往期逐光捡金攻略贴投票数据汇总、敌人出场次数及各方面数据一览、每期buff盘点及设计方向分析等多个方面)

逐光捡金是游戏中固定时间更新的玩法,目前主要分为忘却之庭·混沌回忆、虚构叙事、末日幻影这三种(而在2.0大版本中,则一共开放了10期混沌回忆,10期虚构叙事与5期末日幻影);三种玩法的敌人排布、通关要求、应对策略各不相同,同时也分别有能应对不同玩法的强力角色;下面我会对其进行详细总结;帮助你了解每一种玩法特点;
混沌回忆是游戏内隶属忘却之庭板块的常驻活动,在2.3版本前与“虚构叙事”交替更新;2.3版本后默认在版本的最后一期进行更新;混沌回忆是能检测我们角色练度的主要途径之一,当然也是游戏内难度较高的玩法之一;这一期就让我们一起来对该大版本的混沌回忆进行总结;






1.0大版本混沌回忆总结贴:
往期混沌回忆攻略贴:
2.0大版本BOSS类敌对物种机制解析:

总体来说随着版本的更新迭代,三种玩法的难度自然在逐步上升,开拓者需制定合理的抽卡规划来保证能应对三种不同玩法(至少每种都能有两名适配的强力主C,才能保证每一期都拿满奖励);另外如果哪些角色能同时应对其中两种至三中玩法,那么他的抽取优先级相对来说就会有所提高,至于只能应对其中一种的角色则不太推荐抽取;
本期大版本总结到这里就结束了,希望大家多多点赞关注支持一下;帖子分析有限不能做到面面俱到,有错误或问题欢迎在评论区指出,当然也欢迎大家分析自己的通关配队及思路;
这里是biubiu波比轰攻略,我们下期再见!






