米游社 · 绝区零

对于测试内容的反馈和建议,都可以告诉米仔~

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绝区零

05-30

希望上架活跃天数补签功能

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01-06

空洞Bug

玩到最后一关BOSS卡在外面了,硬着头皮打完了,这不给我1600说不过去吧
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01-02

小光的队伍不应该这样

小光的队伍,琉音,照小姐 打琉音的被动相当于小光的6个点 打照小姐的被动开以太帷幕相当于小光的3个点 小光的1命自带6点 这不成了给小光打工队吗,而且合轴时间也很短,提高不了效率,后期把打工队的合轴时
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01-01

请求添加卡死脱离功能

玩绝区零的时候,有时候会被场景中的模型卡住,只能退出战斗再进入,希望能加入脱离卡死的功能
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2025-11-21

圣遗物系统太无聊

圣遗物系统直接照搬太无聊,崩铁照搬是因为他休闲,你动作游戏应该丰富一点,当然不是叫你6个变8个,也不是说圣遗物套装效果多一点,而是说叫你玩法类型多一点,比如使用怪物技能就挺好玩,不过这个现在出会被指控
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2025-11-06

绝区零意见反馈

不知不觉绝区零从开服陪伴了我这么久,好久没写一下意见了。主要是谈剧情和角色相关的 1.绝区零的每个角色的单元剧一向做的很好,但明显整个主线感觉很平淡,可以说每个主线更像是代理人的独家频道,任然后加一点
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2025-09-07

希望zzz能对代理人好感剧情,地图偶遇事件进行优化

首先,我非常喜欢绝区零代理人好感的内容,能让我体验到绳匠代理人、代理人与代理人之间的日常生活,同时也对没有获得的代理人就无法体验其好感剧情感到遗憾,虽说也可以在网上云好感剧情,但总归于自己亲身体验是不
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2025-08-23

听见没有,搞快点

我大哥跟你说话呢@绝区零
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2025-07-20

关于已体验的剧情回顾

现在我们回顾剧情只能回顾除了与战斗中剧情的其他剧情2.1以后甚至连HDD里面都没有能体验战斗剧情的入口,希望策划能在剧情回顾中加入战斗剧情的回顾
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2025-06-29

关于剧情战斗中的旁白

绝有很多剧情是在剧情中穿插旁白对话的,但是战斗结束又会马上结束对话,但如果比较熟练的手法去打的话很快就能结束战斗,想听完对话就要原地先等对话说完,能不能给个开关,让即使战斗结束也会接着说完台词或者有什
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2025-06-22

防卫战问题

深渊血量会一直涨吗,快到2000万了,而且像个无底洞,有血量计算公式吗,社区关于膨胀的问题很多就在这了
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2025-06-22

zzz后续优化建议!

zzz你还有太多要优化的东西! 1.天气系统,npc及主角人物天气交互(如果有余力可以把原神那类的不同环境带来的战斗增幅优化上!) 2.更多类似航天基地的大型探索地图! 3.航天基地这种地图缺乏场景互
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2025-06-11

手柄界面设计不合理

UI字体均过小,在手机和平板的手柄模式完全不能看
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2025-06-09

希望加入一次男女主更换的机会

希望制作组能给玩家提供一次重新选择主角的契机。比如在前往卫非地前决定谁先前往的时候,给出更换主角的选项。 首先,不同于星穹铁道与原神主角无法共存的设定,绝区零的主角们在设定上就有互换的可能。绝区零的
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2025-06-06

新加入的小地图建议改改

建议改改小地图的位置或者加入个收起小地图的按键,因为现在整个界面非常失衡。可以参考下原神的UI。
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2025-04-12

壁纸预览问题

动态壁纸多图随机展示时,如果选满了5个,再想看一下其他的,就会提示最多选5个,但是我又不是想选择它,只是想预览一下,然而就这还要我先去掉原本选好的其中一个,才可以选择查看其他的预览,而且当我
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2025-04-10

没有100菲林这事过不去了

一上线就发现出bug了
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2025-02-20

钓鱼活动优化建议

钓鱼活动改为常驻,且部分鱼种可以兑换菲林(和狗狗报纸店拿到菲林差不多),让玩家在钓鱼活动中感到乐趣,鼓励玩家参与钓鱼的探索活动,增加玩家上线率。
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2025-01-25

改善雨果建模

我今天过了一下活动,出现金色头发的雨果的时候还是很开心激动的,但是我还是想弱弱的说一句可不可以完善一下雨果的建模
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2025-01-07

刚刚去提意见了

这三点大家赞同吗
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