米游社 · 原神

崩铁角色七圣召唤化

更新于10-26

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2025-12-15 原神

崩铁角色七圣召唤化方案(一)——白厄

首先,常态白厄的战斗是拿大剑的,所以武器分类为双手剑。 其次,在原神中,枪和剑的常态普攻不论元素属性一律物理伤害,但是原神没有物理这个元素属性。由于白厄剧情中与“烈阳”“火种”息息相关,故转化为火元素
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2025-12-30 原神

崩铁角色七圣召唤化(二)——丹恒

_(丹恒 思考):风元素,长枪,11血 普通攻击(1风2任意) 2点物伤 元素战技(3风) 3点风伤,使对方出战角色附属『潜风』 『潜风』 所附属角色EQ多花一骰,受到的风伤+1 持续回合:2 元素爆
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01-07 原神

崩铁角色七圣召唤化(三)——银枝、那刻夏

_(银枝 玫瑰):草元素,长枪(因为战技特效中有荆棘),11血 普通攻击(1草2任意) 造成2点物伤 元素战技(3草) 造成3点草伤 元素战技(3草) 从『枪』、『盾』、『勋章』三张卡牌中挑选一张加入
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01-08 原神

崩铁角色七圣召唤化(四)——真理医生、阿格莱雅

_(真理医生 扔粉笔):岩元素,法器,10血 普通攻击(1岩2任意) 造成1点岩伤 元素战技(3岩) 造成2点岩伤,并准备技能:我思故我在 我思故我在: 对敌方出战角色造成3点岩伤 元素爆发(3岩2充
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01-26 原神

崩铁角色七圣召唤化(五)——三月七、长夜月

_(三月七_骄傲):冰元素,弓箭,12血 普通攻击(1冰2任意) 造成2点物伤 元素战技(2冰) 生成2层祝福护盾(可叠加) 元素爆发(3冰2充能) 造成2点冰伤,对敌方所有后台角色造成2点穿透伤害,
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01-26 原神

崩铁角色七圣召唤化(六)——刃、风堇

_(刃 我没事):风元素,单手剑,12血 普通攻击(1风2任意) 造成2点物伤 元素战技(2风) 对自身造成2点穿透伤害,附属『地狱变』 地狱变: 所附属角色获得风元素附魔,无法使用元素战技,普通攻击
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02-07 原神

崩铁角色七圣召唤化(七)——杰帕德、遐蝶

_(杰帕德 开门):冰元素,长枪,12血 普通攻击(1冰2任意) 造成2点物伤 元素战技(3冰) 造成3点冰伤 元素爆发(3冰2充能) 为我方所有角色生成2点护盾,准备技能:极寒瀑流 极寒瀑流:造成3
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02-21 原神

崩铁角色七圣召唤化(八)——卡芙卡、流萤

关于dot:崩铁的dot伤害包括触电、灼烧、裂伤和风化,大致对应于原神中的感电(含月感电)、燃烧、碎冰和扩散反应。故转化为剧变反应即可。 关于击破:崩铁的韧性和击破是底层逻辑,而原神中只有部分精英怪和
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03-16 原神

崩铁角色七圣召唤化(九)——万敌、正阳狮鹫

_(万敌 狂):火元素,长枪,12血 普攻(1火2任意) 造成2点物伤 元素战技(3火) 造成1点火伤,对自身造成3点穿透伤害。 元素爆发(3火2充能) 造成2点火伤,使敌方目标受到的伤害+1 被动:
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03-17 原神

崩铁角色七圣召唤化(十)——镜流、月夜天马

_(镜流 休息):冰元素,单手剑,11血 普通攻击(1冰2任意) 造成2点物伤 元素战技(3冰) 造成3点冰伤,获得一层『朔望』 朔望:达到2层时,使镜流附属『转魄』 转魄:所附属角色获得冰元素附魔,
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03-21 原神

崩铁角色七圣召唤化(十一)——貊泽、黑日狮鹫

_(貊泽 无语):雷元素,单手剑,10血 普通攻击(1雷2任意) 造成2点物伤 元素战技(3雷) 造成1点雷伤,使敌方目标附属『猎物』,并切换至下一个后台角色 猎物:我方角色发动攻击时,所附属角色受到
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03-29 原神

崩铁角色七圣召唤化(十二)——刻律德菈、海瑟音

_(刻律德菈 公平):风元素,单手剑,10血 普通攻击(1风2任意) 造成2点物伤 元素战技(3风) 造成1点风伤,使我方出战角色附属1层『军功』,刻律德菈切换为出战角色时,『军功』维持在切换前的角色
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03-30 原神

崩铁角色七圣召唤化(十三)——瓦尔特、罗刹

_(瓦尔特 看破):岩元素,10血,法器 普通攻击(1岩2任意) 造成1点岩伤 元素战技(3岩) 造成2点岩伤,使目标角色附属『牵引』 元素爆发(3岩3充能) 造成4点岩伤,使目标角色附属『禁锢』与『
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03-31 原神

崩铁角色七圣召唤化(十四)——景元、飞霄

_(景元 鼓掌):雷元素,10血,双手剑 普通攻击(1雷2任意) 造成2点物伤 元素战技(3雷) 造成2点雷伤,叠加2层『神君』 元素爆发(3雷3充能) 造成4点雷伤,叠加3层『神君』 被动: 对局开
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04-01 原神

崩铁角色七圣召唤化(十五)——不死途、呼雷

_(不死途 疲惫):雷元素,10血,单手剑 普通攻击(1雷2任意) 造成2点物伤 元素战技(3雷) 造成2点雷伤,敌方目标附属『饲饵』 饲饵:所附属角色受到除不死途外我方其他角色施放攻击时,受到1点雷
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04-03 原神

崩铁角色七圣召唤化(十六)——符玄、青雀

_(符玄 看到了):水元素,12血,法器 普通攻击(1水2任意) 造成1点水伤 元素战技(3水) 自身附属『穷观阵』 穷观阵:我方受到的伤害-1,若符玄位于后台,则使我方角色受到的伤害额外-1并使符玄
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04-06 原神

崩铁角色七圣召唤化(十七)——波提欧、昔涟

_(波提欧 哟):雷元素,10血,单手剑 普通攻击(1雷2任意) 造成2点物伤 元素战技(2雷) 使双方出战角色附属『绝命对峙』,并使波提欧获得雷元素附魔 绝命对峙:所附属角色无法被主动切换为后台角色
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04-17 原神

崩铁角色七圣召唤化(十八)——加拉赫、砂金

_(加拉赫 威胁):火元素,法器,11血 普通攻击(1火2任意) 造成1点火伤 元素战技(3火) 回复我方受伤最多的角色3血 元素爆发(3火2充能) 造成3点火伤,使敌方附属『酩酊』 酩酊:所附属角色
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04-19 原神

崩铁角色七圣召唤化(十九)——姬子、托帕

_(姬子 微笑):火元素,长枪,10血 普通攻击(1火2任意) 造成2点物伤 元素战技(3火) 造成2火伤 元素爆发(3火3充能) 造成4火伤 被动:我方触发火元素反应时,姬子造成的伤害+1,并获得火
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04-29 原神

崩铁角色七圣召唤化(二十)——大小黑塔

_(黑塔 你说咩啊):冰元素,法器,10血 普通攻击(1冰2任意) 造成1点冰伤 元素战技(3冰) 造成2点冰伤,对当前血量不低于6的目标造成的伤害+1 元素爆发(3冰2充能) 造成3点冰伤 被动:敌
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06-07 原神

崩铁角色七圣召唤化(二十一)——爻光、灵砂

关于欢愉:本质是角色回合叠层,在一特定回合依次出伤。搞清楚这一点,欢愉命途角色的七圣召唤化就容易多了 _(爻光 福气):风元素,法器,10血 普通攻击(1风2任意) 造成1点风伤 元素战技(3风) 我
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07-20 原神

崩铁角色七圣召唤化(二十二)——云璃、彦卿

_(云璃 威慑):岩元素,10血,双手剑 普通攻击(1岩2任意) 造成2点物伤 元素战技(3岩) 造成3点岩伤 元素爆发(3岩3充能) 准备技能:勘破·灭 勘破·灭:造成3点岩伤,技能准备期间每受到一
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10-09 原神

崩铁角色七圣召唤化(二十三)——绯英、星期日

_(绯英 认可):雷元素,单手剑,11血 普通攻击(1雷2任意) 造成2点物伤 元素战技(3雷) 造成3点雷伤,获得3点『笑点』 元素爆发(3雷3充能) 造成5点雷伤 被动:绯英每获得3点充能,下次攻
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10-26 原神

崩铁角色七圣召唤化(二十四)——千冶刃、尼卡多利

_(千冶•刃 看剑):火元素,单手剑,12血 普通攻击(1火2任意) 造成2点物伤 元素战技(3火) 造成2点火伤,若血量不小于6,则少费1个火骰子并使本次攻击造成的伤害+1 元素爆发(3火2充能)
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