_(丹恒 思考):风元素,长枪,11血
普通攻击(1风2任意)
2点物伤
元素战技(3风)
3点风伤,使对方出战角色附属『潜风』
『潜风』
所附属角色EQ多花一骰,受到的风伤+1
持续回合:2
元素爆发(3风2充能)
4点风伤,对附属『潜风』的角色,伤害额外+1
被动:
受到治疗、伤害或获得护盾后,造成的风伤+1
_(丹恒•饮月 打一架):水元素,法器,10血
普通攻击(1水2任意)
1点水伤
元素战技(3水)
从牌库中随机抽一张费用最高的牌加入手牌,并准备技能:盘拏曜跃
盘拏曜跃:弃置所抽取的卡牌,并造成所弃置牌费用+1的水伤,该技能视为重击
元素爆发(3水3充能)
3点水伤,角色附属2层『逆鳞』
逆鳞:
每层使所附属角色元素战技花费骰子-1
被动:
回合开始时,若我方为先手回合,饮月附属一层『逆鳞』
_(丹恒•腾荒 大地之王):岩元素,长枪,12血
普通攻击(1岩2任意)
2点物伤
元素战技(3岩)
我方所有角色获得2点护盾,并附属『龙灵』,使我方出战角色附属『同袍』。
龙灵:回合开始时,使我方所有角色获得1点护盾。持续2回合
元素爆发(3岩3充能)
对对方出战角色造成2点岩伤,所有后台角色造成1点穿透伤害,使我方所有角色获得1点护盾,并召唤『龙灵·显化』
龙灵·显化:
结束阶段对对方出战角色造成1点岩伤,随后对对方所有角色造成1点当前『同袍』元素属性的伤害。
可用次数:2
被动:
龙灵的效果触发后,本回合我方角色抵消一次冻结、石化、眩晕效果。





