乔姆(5⭐️)
『属性:虚数』
『命途:巡猎』
『性别:男』
『阵营:[威尔莫-T]星球』
基础属性:
基础生命:1086
基础攻击:523
基础防御:654
基础速度:90
能量上限:80
弹药槽上限:16
嘲讽值:75
普攻技:
『战技点恢复:1』
『能量恢复:20』
『削韧:15』
技能标签:
[伤害]
技能类型:
[无]
技能说明:
对指定敌方单体造成等同于乔姆[25%/50%]防御力的虚数属性伤害并恢复一格弹药槽。
强化状态:
『战技点恢复:0』
『能量恢复:20』
『削韧:35』
消耗2格弹药槽,对指定敌方单体造成等同于乔姆[72%/144%]防御力的虚数属性伤害且此次伤害无视目标25%防御力并无视目标免伤等效果。若攻击后,目标的当前生命值低于其生命上限的50%,返还2格弹药槽并获得一个额外回合(每轮限1次)
战技:
『消耗战技点:2』
『恢复能量:20』
『削韧:每段30』
技能标签:
[伤害][状态]
技能类型:
[多段]
技能说明:
立即获得4格弹药槽进入[快速上膛]且获得一个额外回合。此额外回合中乔姆会对指定敌方单体进行连续射击,每次射击消耗2格弹药槽对指定敌方单体造成等同于乔姆[84%/168%]防御力的虚数属性伤害,且每次射击造成的伤害无视目标35%防御力并无视目标免伤等效果。若当前弹药槽不足以继续射击,则会退出[快速上膛]并结束回合。
退出[快速上膛]时,若指定目标已阵亡。则返还4格弹药槽。
终结技:
『消耗能量:80』
『恢复能量:0』
『削韧:20』
技能标签:
[伤害][状态][负面][推条]
技能类型:
[无]
技能说明:
立即获得2格弹药槽,对指定敌方单体造成等同于乔姆[75%/150%]防御力的虚数属性伤害,并使其行动延后35%且获得[重创]状态,持续2回合。
[重创]:目标受到的所有类型伤害均增加35%,且每次受到攻击时行动延后5%,若受到多段攻击则多次结算。若目标连续受到5次伤害,则立即扣除等同于当前生命值20%的生命值。
天赋:
技能标签:
[增益][状态][恢复][追加攻击]
技能类型:
[辅助]
技能说明:
每获得3格弹药槽,自身获得一层[破甲]状态,最多叠加5层。若[破甲]层数已达到上限,则改为恢复自身[10/20]点能量。
我方其他角色发动追加攻击时,乔姆立即恢复5点能量与1格弹药槽并对敌方随机单体释放一次强化普攻技,此次强化普攻技视为追加攻击且不消耗弹药槽。
乔姆弹药槽大于2格时,普攻技进入强化状态。
[破甲]:造成的伤害与暴击伤害提高[6%/12%]。乔姆攻击时,若指定目标当前生命值低于生命上限的50%,则[破甲]状态的增益效果翻倍,若指定目标当前生命值低于生命上限的30%,则再次翻倍。
行迹属性:
35%防御力
18%效果抵抗
10%生命上限
额外能力1:
乔姆在[快速上膛]期间,我方其他角色释放终结技或者追加攻击时,立即恢复2格弹药槽。
额外能力2:
每获得6格弹药槽,立即激活乔姆的终结技
额外能力3:
强化普攻技与战技造成的伤害无视防御比例均提高至50%,若指定目标当前生命值低于生命上限的50%则无视防御倍率均提高至100%
秘技:
技能说明:
使用秘技后,进入[赏金狂潮]状态,此状态下会使下一次战斗的战利品额外获得10倍,且在下一次战斗开始时我方全体防御力翻倍
星魂1:
进入战斗将自身35%攻击力转化为防御力,首次行动时若防御力大于5500点,则立即获得2层[破甲]
星魂2:
退出[快速上膛]时,若指定目标已阵亡。则使自身下一次行动提前30%
星魂3:
普攻技等级+1,最多不超过10级
天赋等级+2,最多不超过15级
星魂4:
终结技造成的伤害提高50%且终结技造成的伤害无视目标30%防御力并无视目标免伤等效果。若指定目标当前生命值低于生命上限的50%,则效果翻倍。
释放终结技后,若目标以阵亡。立即激活乔姆的终结技。
星魂5:
战技等级+2,最多不超过15级
终结技等级+2,最多不超过15级
星魂6:
乔姆处于[快速上膛]期间,每轮连续射击所消耗的弹药槽从2格降至1格。
专属光锥_[老酒馆]
命途:巡猎
稀有度:5⭐️
属性数值:
攻击:476
生命:1058
防御:595
光锥技能:
已然回不去的“家园”
装备者普攻技与战技造成的伤害提高[40%/48%/56%/64%/72%]。当装备者行动后,若指定目标当前生命值低于生命上限的50%或以阵亡,则使装备者下次行动提前30%并获得2层[讨仇],[讨仇]最多叠加至8层。每层[讨仇]可为装备者提供[10%/13%/16%/19%/22%]防御力与[4%/5%/6%/7%/8%]暴击率。





