虚吾伊德[禁忌](禁忌角色不会在常规模式中登场,仅会在特殊模式登场且默认6+5)
『属性:量子』
『命途:智识』
『性别:无性』
『阵营:天元大陆 ¦ 冥府』
基础属性:
基础生命:1552
基础攻击:776
基础防御:776
基础速度:135
能量上限:5000
嘲讽值:75
普攻技:
『战技点消耗:0』
『能量恢复:0』
『削韧[首次]:12』
『削韧[后续]:8』
技能标签:
[伤害][负面][恢复][增益]
技能类型
[弹射][多段]
技能说明:
对指定敌方单体造成等同于虚吾伊德[32%/64%]生命上限、攻击力、防御力与速度值总和的量子属性伤害,并额外造成6次伤害。每次伤害对敌方随机单体造成等同于虚吾伊德[22%/44%]生命上限、攻击力、防御力与速度值总和的量子属性伤害,优先弹射本次普攻技尚未击中过的敌方目标。
我方其他角色每陷入1次无法战斗状态,则使普攻技造成的暴击伤害提高[8%/16%](可叠加)。释放普攻技后,若未击破敌方任意目标的韧性或未击杀敌方任意目标,则在释放普攻技后使我方其他随机一名角色立即进入无法战斗状态(不包含虚吾伊德自身,仅剩虚吾伊德一人时效果改为恢复自身200点能量)
战技:
『战技点消耗:3』
『能量恢复:0』
『削韧[首次]:12』
『削韧[后续]:8』
技能标签:
[负面][增益][伤害][恢复][拉条]
技能类型:
[群攻][弹射][多段]
技能说明:
释放战技时,使我方除虚吾伊德以外的其余所有我方目标立即陷入无法战斗状态,并使虚吾伊德生命上限、攻击力与防御力提高[72%/144%](可叠加)。释放战技时,若我方除虚吾伊德以外的其余所有我方目标均陷入无法战斗状态,则效果改为虚吾伊德立即释放一次不消耗能量的第一档的终结技。
对敌方全体造成等同于虚吾伊德[14%/28%]生命上限、攻击力、防御力与速度值总和的量子属性伤害,随后根据我方角色陷入无法战斗状态的次数打出不同的后续效果。
(陷入无法战斗状态次数为0-30时):额外造成12段伤害,每段对敌方随机单体造成等同于虚吾伊德[16%/32%]生命上限、攻击力、防御力与速度值总和的量子属性伤害。期间若敌方有同个目标受到多次伤害,则每额外受到一次伤害便使虚吾伊德自身恢复50点能量。若通过此方式恢复了350点能量,则立即释放一次不消耗能量的第二档终结技。
(陷入无法战斗状态次数为31次或以上时):使我方所有目标立即重回战斗(不包括虚吾伊德),随后使每一位重回战斗的我方目标立即行动并激活他们的终结技,同时使这些目标造成的伤害提高[50%/100%]且必定暴击。当这些目标重回战斗后的首次行动结束时,令其立即陷入无法战斗状态。最后虚吾伊德释放[鬼门关]
[鬼门关]:释放[鬼门关]前,先对敌方每个单体造成等同于虚吾伊德[10%/20%]生命上限、攻击力、防御力与速度值总和的量子属性伤害并其生命上限、攻击力与防御力永久降低10%,这些被降低的属性会被虚吾伊德永久吸收。随后根据我方目标陷入无法战斗状态的次数释放额外的攻击段数,我方目标陷入无法战斗状态次数每达到5的倍数1次。则额外造成4段伤害,每段伤害对敌方随机单体造成等同于虚吾伊德[22%/44%]生命上限、攻击力、防御力与速度值总和的量子属性伤害。
终结技:
『能量消耗[第一档]:1250』
『能量消耗[第二档]:2500』
『能量消耗[第三档]:5000』
『削韧[第一档]:每段5』
『削韧[第一档·追加攻击]:20』
『削韧[附加伤害]:每段5』
『削韧[亡骸暴君]:12×8』
『削韧[骷髅战士]:10』
『削韧[骷髅弩手]:5×3』
『削韧[骷髅旗手]:5』
『削韧[骷髅骑兵]:20』
『削韧[巨盾骷髅]:10』
『削韧[骷髅法师·主目标]:15』
『削韧[骷髅法师·相邻目标]:5』
『削韧[尸王]:50』
『削韧[疫医]:10』
『削韧[疫医·追加攻击]:5』
『削韧[堕天使]:20』
『削韧[圣裁]:40』
『削韧[吞天·首段]:10』
『削韧[吞天·后续]:5』
技能标签
[伤害][负面][状态][追加攻击][失重伤害][召唤][拉条][恢复][判定][控制][增益][反击][持续伤害]
技能类型:
[群攻][多段][弹射][领域][辅助]
技能说明[第一档]:
使我方除虚吾伊德以外的其余所有目标重回战斗且立即行动并激活他们的终结技,这些目标重回战斗后的首次行动结束时,令其立即陷入无法战斗状态。每有1名我方目标通过此方式重复进入无法战斗状态时,则立即释放6次附加攻击。每次攻击对敌方随机单体造成等同于虚吾伊德[50%/100%]生命上限、攻击力、防御力与速度值总和的量子属性伤害。每因此释放了6次附加伤害,虚吾伊德自身生命上限、攻击力、防御力与速度值提高10%并额外释放一次追加攻击。对敌方全体造成等同于虚吾伊德[85%/170%]生命上限、攻击力、防御力与速度值总和的量子属性伤害。释放附加伤害时,若期间击破了敌人任意目标的韧性或击杀了敌方任意目标则额外追加3次相同的附加伤害。
技能说明[第二档]:
展开[冥府]领域,随后使除虚吾伊德以外的其余所有我方目标陷入无法战斗状态,并使这些目标暂时重回战斗同时。随后虚吾伊德释放一次不消耗能量的第一档终结技并在释放第一档终结技后,掏出鬼镰直接斩杀[强制秒杀]敌方所有普通类型敌人。
[冥府]:当双方有任意目标陷入无法战斗状态时,其的[灵魂]会被虚吾伊德记录。当虚吾伊德记录了3种不同名称的[灵魂]时。消耗所有被记录的[灵魂],使我方所有陷入无法战斗状态下的目标重回战斗且使这些目标当前生命值与能量恢复至上限并立即行动。随后虚吾伊德随机记录全程随机两名不同且不重复目标的[灵魂],若随机记录的为我方目标则使我方全体造成的伤害提高20%(不可移出且可叠加,最多8层),若随机记录的为敌方目标,则立即释放六次附加伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于虚吾伊德[50%/100%]生命上限、攻击力、防御力与速度值总和的量子属性伤害,若在释放附加伤害的途中有敌方任意目标同时受到的多次伤害,没额外承伤一次伤害便发动一次追加攻击对敌方全体造成等同于虚吾伊德[80%/160%]生命上限、攻击力、防御力与速度值总和的量子伤害。展开[冥府]领域时,在行动序列上标记行动轴轮次 。
技能说明[第三档]:
将[冥府]领域升级为[冥界]领域(若场外未存在[冥府]领域,则先展开[冥府]领域再将此领域升级为[冥界]领域),并在行动序列上同时召唤亡骸暴君、尸王、疫医、堕天使、魅影与吞天六位鬼狱使,战斗结束时鬼狱使消失。随后虚吾伊德释放一次不消耗能量的第二档终结技同时使我方所有目标(包括陷入无法战斗状态的目标)闪避永久提高50%(不可移出且不可叠加)。
释放第三档终结技后,使除虚吾伊德以外的其余所有我方目标立即进入无法战斗状态且无法重回战斗直至战斗结束为止并使这些目标以及已经陷入无法战斗状态下的目标获得[轮转]状态。
[冥界]:在原先[冥府]领域的基础上额外增加以下效果。当任意鬼狱使行动时,虚吾伊德行动提前50%且虚吾伊德自身恢复80点能量。当全场释放附加伤害的次数每达到10的倍数,则释放一次[鬼门关]并使随机一位鬼狱使立即行动。
[亡骸暴君]:初始拥有[140/280]点速度值。行动时发动追加攻击,对敌方随机单体及其相邻所有目标造成8段伤害。每段造成等同于虚吾伊德[65%/130%]生命上限的物理属性伤害。且亡骸暴君每打出2段伤害则在行动序列上从[骷髅战士、骷髅弩手、骷髅旗手、骷髅骑兵、巨盾骷髅与骷髅法师]中随机召唤两名且不重复的骷髅士兵,这些骷髅士兵行动两次后自毁。
[骷髅战士]:初始有130点速度值,每次行动时对敌方当前生命值最低的目标造成等同于虚吾伊德[40%/80%]生命上限的物理属性伤害。骷髅战士每次行动后使我方全体造成的伤害提高[8%/12%],造成的伤害最多叠加至[40%/60%]。
[骷髅弩手]:初始有155点速度值,每次行动时,对敌方随机单体造成3段伤害,每段造成等同于虚吾伊德[22%/44%]生命上限的物理属性伤害。
[骷髅旗手]:初始有180点速度值,每次行动时对敌方随机单体造成等同于虚吾伊德[20%/40%]生命上限的物理属性伤害。每次行动后使我方所有角色及召唤物行动提前[50%/100%]
[骷髅骑兵]:初始有240点速度值,每次行动时对敌方全体造成等同于虚吾伊德[65%/130%]生命上限的物理属性伤害。每次行动后,使所有受击目标行动延后20%
[巨盾骷髅]:初始有130点速度值,每次行动时对敌方全体造成等同于虚吾伊德[55%/110%]生命上限的物理属性伤害。每次行动后,使我方全体防御力提高[20%/40%],防御力最多叠加至[120%/240%]。
[骷髅法师]:初始有165点速度值,每次行动时对敌方随机单体及其相邻所有目标造成等同于虚吾伊德[45%/90%]生命上限的物理属性伤害并有180%基础概率使受击目标陷入随机属性的持续伤害状态。该效果可重复3次。
[尸王]:初始拥有[120/180]点速度值,行动时发动失重攻击,使敌方随机单体行动提前100%再使其行动延后35%,我方目标陷入无法战斗状态次数每达到3的倍数1次,则额外延后35%。最后对该目标造成一次失重伤害。此次失重伤害视为追加攻击且虚吾伊德生命值每拥有1000点生命值,则使此次失重伤害造成的伤害提高[15%/30%](可叠加)。虚吾伊德受到攻击时,尸王行动提前10%、造成的伤害提高[12%/24%](可叠加)。
[疫医]:初始拥有[160/240]点速度值,行动时发动追加攻击,对敌方全体造成等同于虚吾伊德[75%/150%]攻击力的量子属性伤害。并使我方所有陷入[轮转]的目标进行一次与[轮转]描述中相同的判定。若此次判定结果失败,疫医发动一次追加攻击,对敌方全体造成等同于虚吾伊德[44%/88%]攻击力的量子属性伤害。若此次判定结果成功,使我方每个单体恢复100点能量值。
[堕天使]:初始拥有[80/140]点速度值,行动时发动追加攻击,对敌方随机单体造成等同于虚吾伊德[110%/220%]生命上限的火属性伤害。我方全体陷入无法战斗状态的次数每增加1次,堕天使造成的伤害提高[18%/36%]。当我方其他角色陷入无法战斗状态或虚吾伊德每次受到伤害时,堕天使立即发动一次追加攻击。对敌方当前生命值最高的发动一次[圣裁]
[圣裁]:固定造成等同于目标50%当前生命值的真实伤害。我方全体陷入无法战斗状态的目标每达到4的倍数,此次固定伤害造成的伤害提高10%
[魅影]:初始速度固定为0。当敌方任意目标行动时进行一次判定[判定成功概率:35%]。若判定成功:操控该目标出手的选择目标,若最终选择目标为敌方单位。则此次造成等同于虚吾伊德伤害提高[38%/76%]并使敌方全体获得[离间]。若判定失败:该目标立即损失等同于自身20%当前最大生命的生命值,此次伤害视为无来源伤害。随后使其获得[亢奋]与[欲望]状态。每判定失败4次后,则下次判定结果必定成功。
[离间]:当目标释放标签为【单攻】类型技能时进行一次判定[判定成功概率:50%]。若判定成功:全场目标都会受到等量伤害。若判定失败:此次造成的伤害降低[15%/30%]。每判定失败2次,则下次判定结果必定成功。
[亢奋]:造成的伤害提高25%,初始速度值增加80点。全场进行判定时,判定成功概率增加15%(判定成功概率最多不会超过75%)。目标行动4次后,移出该状态。
[欲望]:目标行动后,立即损失等同于自身5%生命上限的生命值获得一次额外回合。随后进行一次判定[判定成功概率:20%]。若判定成功:重复此流程。若判定失败:失去所有增益效果并结束行动回合。
[吞天]:初始速度固定为100点。每次行动时发动追加攻击。对敌方随机单体造成等同于虚吾伊德[144%/288%]攻击力的物理属性伤害,并额外造成5次伤害,每次对敌方随机单体造成等同于虚吾伊德[126%/152%]攻击力的物理属性伤害。当我方发动追加攻击或附加伤害时,吞天立即行动一次。虚吾伊德每次行动时,吞天立即对敌方随机一名【普通】类型目标发动一次[吞噬]。若无【普通】类型敌人,则改为发动一次与行动时相同的追加攻击。
[吞噬]:立即消灭该目标,属于强制秒杀。吞噬后虚吾伊德恢复[80/160]点能量
[轮转]:陷入[轮转]状态下的目标无法重回战斗且不视为陷入无法战斗状态。陷入[轮转]下目标速度值提高[60%/120%]且每次行动后进行一次判定[判定成功概率:40%]。若判定成功:虚吾伊德获得一个额外回合并获得200点能量。若判定失败:使我方全体陷入无法战斗状态的次数+1。每2次判定失败后,则下次判定结果必定成功。
天赋:
『削韧[追加攻击]:10』
技能标签:
[伤害][追加攻击][负面][状态][拉条][恢复][判定][增益]
技能类型:
[群攻][辅助]
技能说明:
但有任意目标陷入无法战斗状态后,虚吾伊德恢复100点能量对敌方全体释放一次追加攻击,造成等同于虚吾伊德[20%/40%]生命上限、攻击力、防御力与速度值总和的量子属性伤害,随后根据我方全体陷入无法战斗状态的次数进行X次判定[判定成功概率:25%](X为我方全体陷入无法战斗状态的总次数的一半且至少为1)。若判定成功:使随机一名我方目标获得[轮转]并立即行动,若目标已经持有[轮转],则额外追加使其造成的伤害提高[40%/80%],持续1次行动。若判定失败:对敌方随机单体造成1次附加伤害,造成等同于虚吾伊德[50%/100%]生命上限、攻击力、防御力与速度值总和的量子属性伤害。每3次判定失败,则下次判定结果必定成功。
虚吾伊德每进行[20/10]次判定,变立即释放一次普攻技。且虚吾伊德自身速度值每拥有100点,虚吾伊德所有鬼狱使的初始速度便提高[40/80]点。
虚吾伊德无视任何控制效果。
行迹属性:
22.4%量子属性伤害加成
24%暴击伤害
10%生命上限
额外能力1:
处于[轮转]状态下的我方目标,所有属性数值提高35%。虚吾伊德生命上限、攻击力、防御力与速度值总和每达到2000的倍数1次,增幅效果额外提高5%。且处于[轮转]状态下的我方目标行动后,随机一位鬼狱使立即行动
额外能力2:
当我方全体陷入无法战斗状态下的总次数大于30时,虚吾伊德暴击率提高100%。且我方全体陷入无法战斗状态下的总次数若超过30次,每超过5次。虚吾伊德全部属性数值提高5%。
额外能力3:
释放普攻技或战技时,恢复50点能量。当任意鬼狱使行动时,虚吾伊德释放一次[鬼门关]。
秘技:
消耗所有秘技点,将全部地图上所有普通类型敌人送去轮回。若每张地图上没有普通类型敌人,则该秘技失效。每个地球日只能释放1次秘技。
轮回:直接获得该目标的战利品,并送目标前往下一世轮回。
星魂1:
首次释放终结技第三档时,虚吾伊德自身全属性抗性穿透提高60%。随后掏出鬼镰斩杀[强制秒杀]敌方所有普通与精英类型敌人。
星魂2:
鬼狱使每次行动时,进行一次判定[判定成功概率:35%]。若判定成功:掏出鬼镰斩杀[强制秒杀]敌方所有普通类型敌人。若判定失败:虚吾伊德恢复50点能量。每2次判定失败,则下次判定结果必定成功。
星魂3:
普攻等级+1,最多不超过10级
战技等级+2,最多不超过15级
星魂4:
进入战斗后,时场上其他所有目标陷入无法战斗状态,并为我方全体施加[轮转]状态。随后虚吾伊德全部属性数值提高50%
星魂5:
终结技等级+2,最多不超过15级
天赋等级+2,最多不超过15级
星魂6:
虚吾伊德所有鬼狱使共享虚吾伊德的增益状态。
专属光锥_[终末预言-崩塌]
『命途:虚无』
『稀有度:6⭐️』
属性数值:
生命:1376
攻击:635
防御:662
技能:
若世间已然背弃的最初准则,沦为神明的玩物而丧失了本能……
使装备者生命上限、攻击力、防御力与速度值提高[40%/48%/56%/64%/72%]。当场上有任意单位陷入无法战斗状态时,装备者暴击伤害提高[18%/21%/24%/27%/30%]。若我方全体陷入无法战斗状态的总次数大于10次,则装备者自身全属性抗性穿透提高[34%/38%/42%/46%/50%]。敌方任意单位被击杀时,装备者恢复8%的能量。
禁忌角色无专属内外圈





