泺[5⭐️]
『属性:雷』
『命途:虚无』
『性别:男』
『阵营:惊悚马戏团』
基础属性:
基础生命:1241
基础攻击:682
基础防御:460
基础速度:108
能量上限:140
嘲讽值:100
普攻技:
『战技点恢复:1』
『能量恢复(未解锁额外能力1):25』
『能量恢复(已解锁额外能力1):30』
『削韧(未解锁额外能力1):10』
『削韧(已解锁额外能力1):5×4』
技能标签:
[伤害]
技能类型:
[无]
技能说明(未解锁额外能力1):
对指定敌方单体造成等同于泺[50%/100%]攻击力的雷属性伤害
技能说明(已解锁额外能力1):
对指定敌方单体造成4段伤害,造成等同于泺[50%/100%]攻击力的雷属性伤害
战技:
『战技点消耗:1』
『能量恢复:35』
『削韧(第1段):10』
『削韧(第2-5段):5』
技能标签:
[伤害][击破]
技能类型:
[多段][弹射]
技能说明:
对敌方全体目标造成等同于泺[120%/240%]攻击力的雷属性伤害。若攻击的目标拥有雷属性弱点,则额外造成4次伤害。每次伤害对敌方随机单体及其相邻所有目标造成等同于泺[60%/120%]攻击力的雷属性伤害并使其受到一次雷属性击破效果
终结技:
『消耗能量:140』
『恢复能量:5』
『削韧[终结技A]:35』
『削韧[终结技B]:每段5』
技能标签:
[伤害][击破]
技能类型:
[多段][转换][群攻]
技能说明:
[终结技A]
对敌方全体造成等同于泺[140%/280%]攻击力的雷属性伤害。若受击目标中,有其中一名敌方目标的韧性值低于其韧性值上限50%,则使敌方全体立即受到由泺造成的雷属性击破效果并清空其韧性值,随后获得一个额外回合,此额外回合内终结技A切换为终结技B且此额外回合只能释放终结技B
[终结技B]
造成4段伤害,每段对敌方随机单体造成等同于泺[65%/130%]攻击力的雷属性伤害且使其身上所有的属性击破效果立即再触发一次,通过此方式触发的属性击破效果在原本的行动延后再受到一次由泺造成的雷属性击破效果。释放终结技B途中,没造成一次击破伤害,都有50%固定概率额外造成一段伤害,自身每拥有100%击破特攻额外增加10%固定概率,当固定概率达到100%时,超出100%的部分将等量转化为等量速度值。终结技B攻击段数最多为12段。
释放终结技B后将终结技B切换为终结技A。
天赋:
技能标签:
[击破]
技能类型:
[辅助]
技能说明:
进入战斗后,我方所有目标获得等同于泺[16%/24%]击破特攻的弱点击破效率,且在战斗中泺每拥有20%弱点击破效率,则使自身速度值提高[8/12]点。。
当泺造成击破时,被击破的那名敌人行动额外延后[12%/20%]同时为其提供一个临时韧性值[临时韧性值:20](2回合),当这个临时韧性值被击破时,将重复触发此效果。(单次行动内单个目标最多连续触发3次[首领或精英类型为5次])。
当我方其他目标造成击破伤害或超击破伤害时,泺立即对敌方随机单体造成一次超击破伤害。自身每拥有50%击破特攻,则使此次超击破伤害造成的伤害提高[25%/50%](最多叠加4次)且当泺击破特攻达到400%时,我方所有目标造成的击破伤害提高[100%/200%]。
行迹属性:
37.3%击破特攻
9点速度
12.5%防御力
额外能力1:
普攻从单段攻击改为多段攻击(伤害倍率不变)且普攻技的技能类型添加[多段]标签。
额外能力2:
我方有角色造成击破时,令其恢复5点能量
额外能力3:
泺每次造成击破伤害或超击破伤害时,使所有受击目标行动延后12%
秘技:
『削韧:20』
『恢复能量:5』
立即攻击敌人,对一定范围内的所有敌人造成雷属性伤害。进入战斗后,对敌方全体造成等同于泺[80%]攻击力的雷属性伤害,同时对受到攻击的敌方目标施加雷属性弱点(2回合)
星魂1:
天赋描述从[当泺造成击破时]更变为[当我方目标造成击破时]
星魂2:
『削韧[追加攻击]:5』
『恢复能量[追加攻击]:5』
当泺击破特攻大于350%且速度值大于150时。我方其他所有目标弱点击破效率提高60%,且敌方每次受到击破伤害时,泺发动一次追加攻击,对敌方随机单体造成等同于泺100%攻击力的雷属性伤害,此次追加攻击视为超击破伤害且自身每拥有40%击破特攻此次伤害造成等同于的最终伤害提高20%
星魂3:
普攻技等级+1,最多不超过10级
战技等级+1,最多不超过15级
星魂4:
进入战斗后,若泺自身击破特攻大于300%,则使我方所有目标获得[谢幕],并使本局由我方造成击破伤害造成的最终伤害提高50%且本局内敌方所有目标韧性值上限降低50%
[谢幕]:击破特攻提高120%,每次造成击破伤害时,使敌方随机单体立即触发一次其身上所有弱点属性得击破效果。
星魂5:
终结技等级+2,最多不超过15级
天赋等级+2,最多不超过15级
星魂6:
自身每拥有50%击破特攻,终结技B造成的基础伤害段数与攻击段数上限+1且每段的基础削韧值+0.5。释放终结技B时,若受击目标处于弱点击破状态则对其的从[使其身上所有的属性击破效果立即触发一次]更变为[使其身上所有的属性击破效果及其所持有的属性弱点的击破效果立即触发一次]
专属光锥__『最完美的艺术』
命途:虚无
稀有度:5⭐️
属性数值:
生命:1058
攻击:582
防御:396
技能:
人生最后的表演
击破特攻提升[60%/70%/80%/90%/100%]。当装备者造成击破时,弱点属性击破效率提升[14%/18%/22%/26%/30%](可叠加,最多2层)。装备者每造成一次击破伤害,则使本局游戏内每个波次的敌人受到的击破效果或受到的击破伤害提高[40%/55%/70%/85%/100%],最多叠加2次。
当装备者在战斗中击破特攻高于[380%/360%/340%/320%/400%]则使装备每次行动提前40%并恢复20点能量。





