米游社 · 崩坏:星穹铁道

【V2.1攻略】晚安依旧坚挺吗?黄泉遗器、光锥收益排轴计算!

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文章发表:2024-03-27 最后编辑:2024-03-31
来自合集: 星穹铁道硬核计算攻略

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大家好这里是紫喵Azunya!

这一期是我黄泉全方位攻略的数据补充篇!欢迎各位硬核大佬帮我查漏补缺!黄泉实在是太复杂了,算得我脑阔嗡嗡的。_(阿姬倒地)

全方位攻略的正文传送门在这里,还没看的朋友也可以先去看看

黄泉的循环和太多东西相关联了,并且虚无光锥的功能性较多,所以本期计算采用固定了队伍的循环DPAT进行对比。

由于黄泉的循环在不同队伍中差别很大,有些光锥的功能性在某些角色的加持下会放大或者干脆无用,所以本次计算数据只代表我用来模拟的这个队伍,其他队伍只能稍微做个参考,不一定完全适用。

首先是黄泉几种遗器搭配的收益对比

本次对比使用0+1的黄泉,使用队友为银狼+佩拉+加拉赫。

黄泉速度为101,队友速度为155,确保队友3回合开大,且银狼和佩拉每回合都可以成功施加负面效果。

黄泉伤害以对单计算。

总行动值取5轮,即550点行动值。

遗器副词条固定在总数26条,根据套装增益不同按需分配属性。

计算结果如下:

结论:在考虑暴击期望的情况下,建议使用死水4+神国2。但如果副词条差别非常大,也可以用其他的套装,反正套装差距也不过5%。

点击展开折叠,查看详细计算图表(草稿纸)

接着是黄泉光锥搭配的收益对比

本次对比使用0魂的黄泉,套装使用死水4+神国套,使用队友为银狼+佩拉+加拉赫。

黄泉速度为101,队友速度为155,确保队友3回合开大,且银狼和佩拉每回合都可以成功施加负面效果。

在计算雨一直下和只需等待时,引入了一个144速的敌人,以判定黄泉是否可以成功施加负面效果。

在计算只需等待时,额外计算了一版128速的黄泉,以卡上首轮2动的阈值。

黄泉伤害以对单计算。

总行动值分别取5轮、3轮、首轮,即550、350、150点行动值。

遗器副词条固定在总数26条,根据光锥增益不同按需分配属性。

计算结果如下:

结论:建议有条件还是搞把专武吧,能舒服很多。别看只需等待128速首轮爆炸高,实际上实战中但凡我方生存位击破了一下,别的光锥也能开出第二个大招,就超过了。

点击展开折叠,查看详细计算图表(草稿纸)

那么以上就是本期的全部内容,数据计算仅为模拟,实战情况多变且复杂,必然会有考虑不周的情况,欢迎各位在评论区和谐讨论。

  这里是紫喵Azunya,我们下次再见!!

_(阿姬倒地)关注我关注我关注我_(阿姬倒地)

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