米游社 · 崩坏:星穹铁道
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2025-07-14
· 崩坏3
《爱命运:创造故事》
爱命运的最终目的是什么?在我看来,是创造属于自己的故事。昨天视频,有个小伙伴的回答让我很满意,那就是。命运曾向世界提问,于是,英雄给出了回答。 [图片] [图片] [图片] 这是一个很棒的哲学视角,将
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2025-03-05
· 崩坏3
崩坏三一个很不错的故事
好久不见了,相信大家也看过了我之前发的三个视频了。很难理解对吧,但没关系,它需要你们付出一生去体验。《西西弗斯神话》《存在与时间》《查拉图斯特拉如是说》这三本书将会是你们取之不尽,用之不竭的精神财富。
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2025-02-03
· 崩坏3
《论为世界上所有的美好而战其背后的理念所支撑起的信仰》
为世界上所有的美好而战可不仅仅只是一个口号那么简单,它其中包含的理念需要付出巨大的努力。然而人们却总是误以为这是一个很简单就能实现的事实。这是崩坏三的核心内核,也是崩坏的IP,更是米哈游所
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2024-09-15
· 崩坏:星穹铁道
繁育的哲学命途
在浩瀚的宇宙中,智慧生命通过繁育后代完成生命的延续,种族灭绝固然是一切智慧生灵都难以面对的永恒恐怖。 [图片] 然而生存的意义并不仅仅在于繁育,繁育后代和生存都是人类生活的基础,它只是生活意义的一部分
2024-09-07
· 崩坏:星穹铁道
开拓星神的哲学概念:可能性的探索
命运罗盘上标注有三个方向,未知、已知和不可知。阿基维利可以忍受未知,但不可以忍受不可知。所谓存在就是可以被感知,而不存在就是不可被感知。阿基维利将所有的星系联通,犹如在汪洋的大海上将每一
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2024-08-09
· 崩坏3
终章:名为崩坏三的超大型量子计算机。
基于以上两篇论文同时成立的情况下,去论述崩坏三在未来的发展方向应该是一台超大型的量子计算机。而休伯利安将会作为量子终端,去承载玩家的登录与退出。 [图片] [图片] 那么虚数之树将
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2024-08-09
· 崩坏3
基于第三者的存在论述虚数之树等同于游戏服务器
基于一个哲学的论述,虚数之树等同于游戏的服务器,或者说他就是游戏服务器本身。没错,我好像完成了人生的尤尼卡,我试图再去寻找一个答案,在去论述一个事实。然而答案就在我的眼前,我试图被游戏所曲
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2024-08-09
· 崩坏3
基于时间晶体的真实存在论述游戏世界的永恒轮回
这是我发布的第二篇有关游戏的论文,基于时间晶体的真实存在去论述游戏世界的永恒轮回。与第一篇论文不同,第一篇论文是从哲学的角度去看永恒轮回,而这一篇是从科学的角度出发。 我们都知
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