米游社 · 崩坏:因缘精灵

童话旅人系列全面解析,为什么这个系列是神?

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文章发表:2022-04-15 最后编辑:2022-05-17

逐火希儿世界第一可爱大家没意见吧_(超委屈的)不仅善良,照顾着支撑着所有人,又勇敢果断,从不退缩,而且主动性极强。


这不是主角中的主角吗,为什么新生篇的希儿完全没有这样的表现呢?

但逐火希儿说过,她过去一直是胆小鬼,想要帮助别人又怕没用的自己把事情搞砸成为累赘。所有的希儿都是这样的。

在绀海篇,希儿看着杏推倒布洛妮娅却瑟瑟发抖的“胆小鬼”。那时她当然不愿意布洛妮娅姐姐被踩,但她知道姐姐比自己强得多,自己冲上去不可能抵挡杏反而会成为累赘,并且伤害杏也不是她愿意的。希儿确实都善良又会照顾人,但这反而让她感到痛苦。

圣痕空间的希儿就是所有希儿记忆、经历叠加的结果,她继承了希儿的优点,也包括了缺点。她把布洛妮娅视为可靠、完美的骑士和姐姐,杏则是一出场就捣乱(糖果屋)但不可分离的同伴,宁蒂是刚刚见面但情谊深厚的妹妹。而这个系列也挖掘了希儿的共性矛盾。

在旅途中希儿逐渐清醒过来,在楔梦轮回她看到了可可利亚,她开始逐渐感知到自己的无力、脆弱,让布洛妮娅、杏和童话书这些“可靠的人和道具”替自己承担责任。随着她离醒来越来越近,她也越来越感到自己的脆弱。真实的世界里必死的威胁正在到来,希儿早在可可利亚死后就一直不敢相信,从破空前夜要前往月球开始就一直很犹豫,直到R13准备要独自返回地球而让大家前往月球,但这也是希儿无法接受的恐怖现实。所以希儿拼命地感受自己的无力,以无力为借口她便可以逃避,留在她最爱的童话世界里,这更让她越来越脆弱和依赖别人。


这个想法如此根深蒂固,这个逻辑如此无法反驳。

当两个希儿告诉她现实时,她“理所当然”地选择了留在童话世界里(那么这两个要代替她的勇敢的希儿究竟是谁呢,有没有逐火希儿?)。但事实证明,但眼看着现实的布洛妮娅去死她更不愿意,她回到童话世界后看着美好的旅途,发现自己已经无法享受这些了。希儿并不能允许只有自己去逃避,与其要允许这种事发生,让无法帮助大家的希儿存在,不如让这么没用的希儿去死!

这就是为什么希儿最后决定摧毁了幻想世界。但她在自我了断中途遇到了白狐。

白狐是这个系列中另一位主角。她也是我们的老熟人了,这让她的故事更令人动容。与希儿不同,白狐脱离了这个世界后没有一个世界等着她回去,她在现实中已经死去了。她虽然似乎看上去是这个世界的造物,但却有着现实中白狐的记忆(由于剧情断章不清楚什么情况,感觉白狐要复活了),她曾经讨厌着人类,曾被人类追逐,但又遇上了以她为神明的人,遇上了巫女小姐。巫女小姐让她不再讨厌人类,在琪亚娜的要求下她与两个希儿之一旅行多年,这几年她可没有后来许诺的回报,所以说她要是真的讨厌人类也不会跟着那个希儿的。

诗音说“我最讨厌人类了”,其实是说“所以要把野兽的道理讲给你听”,是讨厌人类不能永远陪着她、自顾自投下钱币。


然后在两个希儿的要求下,她又跟着希儿旅行了一段时间,拿到了所有道具。她眼看着希儿走向崩溃,难以接受她的痛苦,于是强行破坏了考验。此时在白狐眼中,希儿不应该经历这样的痛苦,希儿完全可以活在童话世界中逃开现实,重要的是避免死亡活下去,就像这次剧情里白狐反复说的那样,“只要活着,总会遇到好事的”(贝木泥舟骗抚子也是这么说的!),这就是所谓“野兽的道理”。白狐这么想是因为她已经死了,也因为她活着时虽然非常痛苦但还是遇到了巫女小姐(和真宵好像!),在幻想的世界中又遇到希儿。所以她不知道希儿的痛苦,不明白希儿怎么又不放弃了,更没想到希儿会选择自我毁灭。这是当然的,人只有自己救自己。

最后白狐追上希儿的场景确实难懂了点,非常有意思,我一开始也没搞清楚白狐明明是要让希儿放弃的,为什么突然迎来转折了呢?这真是阴差阳错。

白狐写下的意志追上了希儿,她向希儿讲述了“野兽的道理”,但希儿并不接受(她实际上理解错了)。听了希儿的话,白狐的意志才终于明白,为什么白狐濒死前写下她来追上希儿,讲述道理只是表面,白狐内心深处的愿望是“不想失去希儿”,而希儿也一样是因为“不想失去大家”而无法自我逃避。希儿就像是白狐的镜子,听了希儿的话,白狐感受到了希儿的愿望(这点希儿大致也已经知道),也因为这份相似感受到了自己的愿望。

于是白狐把自己的愿望连同希儿的愿望一起讲述给希儿听,把旅途的故事又讲给希儿,把希儿最后一点点纠结(之前为了逃避积累的自我贬低)反驳给希儿听。故事是客观的,希儿则以自己主观的方式扭曲了故事,她觉得自己无力,觉得旅店老板因她而死,却没注意到明知危险而踏上冒险旅途的老板的意志,“我会出现在你的故事中吗?”(老板死前说)。

其实就是希儿希望更有用的希儿去救大家,没用的希儿也不需要存在了,诗音告诉希儿在她的眼中希儿绝不是那么弱,把希儿逼到墙角觉醒。希儿就去重塑了之前的失败,证明了自己的勇气,最后打败了两个希儿,证明自己确实更强。所以希儿就回到现实了,而另外两个希儿也觉得自己不需要存在了。

说着容易,其实是因为白狐的愿望说话太有水平了,教科书式的,先表明身份表示真诚,后面每句话都说得很完美,把希儿完全逼到死脚了,希儿的回应也很好。

白狐的表白真的很让人动容。另外,写到这里我也明白了,“爱丽丝”就是之前与白狐旅行的希儿,所以玛琪儿会从白狐身上感觉到爱丽丝的气息。爱丽丝应该是与玛琪儿告别之后遇上了白狐,并与之一同旅行了几年,搞清楚了这个世界的样貌。


所以这真的不揭秘一下吗?!在这里断章说明还有后续对吧!

这个系列,自三次造访糖果屋开始,然后是奇境之旅,楔梦轮回,樊笼莺歌,天方终夜,历时几年,终于与主线世界连接上。而且回想起开头的糖果屋,正如前所述毫无违和感,正好和主线连接上——逃避的希儿需要保护者,所以唤醒了布洛妮娅,告诉她你永远是我的骑士。她不想和杏分离,即使杏一来就捣乱也一样。这就是主线希儿现在的样子。


这个系列有太多和逐火之蛾相似的地方了。还记得逐火之蛾结尾,蓬莱寺九霄出乎意料的退缩吗?大决战了,琪亚娜告诉九霄,你很可能只是个“用谎言掩盖怯懦”,通过把自己想象成救世主来无视嘲笑的普通中二病——这就是新生篇开头真实的蓬莱寺九霄。九霄明白琪亚娜是对的,也明白自己并没有拯救琪亚娜的办法,她退缩了。

此时的希儿与九霄一模一样。而在逐火之蛾,是来自外在的声音,是与真正奋战的救世主们——逐火之蛾的大家在一起的经历唤醒了九霄。而这里,希儿陷入最后的困境时,是与希儿无比相似但已逝去的白狐意识到了希儿的心愿,把希儿最后一道难题解决。

童话旅人和逐火之蛾的故事可以看作“青春”的故事,角色因迷茫而无法突破困境,在“青春”的途中往往需要其他人作为参考、其他人来一把,才能明确自己的逻辑、欲望和想要的道路。

这个系列虽然没有逐火之蛾那样单独dlc的模式,但同样创设了不少专属的地图和游戏模式,沉浸感甚至比逐火之蛾更强。逐火之蛾太难了导致剧情碎片化,直接看B站视频大概比玩游戏还要适合体验剧情,但这个系列一定是自己玩游戏比看视频好。

樊笼莺歌是(当时)米哈游最佳短篇故事没有之一,仅凭楔梦轮回、樊笼莺歌,童话旅人系列就应该封神,而现在又有了天方终夜,以及可能的后续。我觉得有作为专门的dlc常驻游戏的价值。

整个童话旅人系列的剧情质量一直在无止境提升,同时保持着系列共同主题:童话、轻松、动人物语。到了樊笼莺歌,这剧情已经不像是游戏能有的好了,结构复杂,线索交织并行,主题纯粹,叙述轻快活泼而不乏紧张感,玩梗密集,节奏自然顿挫,举重若轻、一如既往地隐喻现实,信息密度大,尤其是对原创童话的利用怎么看都是小说才能有的惊艳和完美(光是这个童话本身就够复杂完美的了,而这只是剧情容量的一部分),而这种完美仿佛是对稻妻剧情的挑衅一样(相似之处如此之多,永恒国度、对变数的排除、无法永恒而创造机械式完美统治者的前统治者等等)。

这是个神仙系列,和逐火之蛾一样应该是最值得动画化的系列。


附完整的童话旅人系列:糖果屋系列(三次到访)、荒野雪原、奇境之旅、楔梦轮回、樊笼莺歌、天方终夜、坏劫闻书、?。

还有一个问题,希儿冒险的起点是糖果屋,为什么白狐讲述的经历从奇境轮回开始呢?有可能是作者搞错了,也可能是考虑了白狐是那时开始被派来注视着希儿的。只有糖果屋讲述了三人旅途的开端,只有荒野雪原讲述了希儿开始写以自身经历创作童话故事的日记,这两个设定后来一直继承了没有其他源头,所以应该是糖果屋开始没错。心相世界毁灭的时候希儿回忆起了最初的糖果屋相遇,证明编剧其实没忘记糖果屋。


勘误:


之前我觉得那两个希儿不是追溯篇的希儿,就是因为这句“说不定还会把布洛妮娅姐姐害死”,黑希没叫姐姐大人。希儿和布洛妮娅闯王宫的时候山努亚王也有一次没叫姐姐大人。另一个怀疑的依据是希儿说“我们经历过”,这并不好理解,追溯篇的希儿没有多少经历,又不是逐火希儿。要说的话就是绀海篇了,希儿超级主动。但后面打的希儿确实是追溯篇希儿,所以还是没疑问。


希儿的世界到底为什么会毁灭?重看之后我发现希儿的世界一共毁灭了两次。

一次是希儿的心相世界,童话故事的世界在希儿的主观意愿下直接毁灭了(山鲁佐德说过希儿的主观意愿能毁灭童话世界)。但圣痕世界还在,这就是后来两个希儿和诗音所呆的空间。

第二次毁灭的是圣痕世界。之所以能确定分两次毁灭,是因为重看之后发现山鲁佐德说过两次圣痕世界马上就要被毁灭了,时间不多了,后来坏劫闻书也说所有圣痕世界都要毁灭了,这指的并不是心相世界那种主观原因的毁灭,而是不得不毁灭。希儿的心相世界并没有把时间流速调到最慢,和诗音的世界不同,所以到天方终夜时经过不知多少年已经很危险了。

从坏劫闻书对世界毁灭的描述来看也是被外力暴力摧毁,所以应该分了两次毁灭。这两次毁灭是相关的:第一次毁灭后时间流速恢复正常,所以就很快迎来了第二次毁灭。


关卡设计有个容易错过的细节,“希儿的勇气”很大,“希儿的怯懦”其实很小。但然后出来的希儿的勇气越来越小,怯懦越来越大。然后希儿的坚定一开始比怯懦多多了,后面出的都是希儿的迷茫,每次出的迷茫越来越多。最后不断出黑压压一片炸弹娘“希儿的痛苦”把希儿包围,确实让人感到希儿的毛骨悚然的恐惧。我当时也就注意到这个……这两个活动里细节满满的关卡很多,其实从楔梦轮回开始就这样了。

阿基里斯超越乌龟的比喻不是很好懂,大概是说已经停滞的希儿注定被终将前进的希儿超越吧。

与崩三23-25章相比,坏劫闻书的诗音们比崩三的主角们更加笨拙,更接近普通人,在一个个短短的“坏劫”中拼尽全力地进化和飞跃,无可奈何地闯过劫难而淬炼,“今天真是最好的一天”,大概这些真的不是悲剧的安慰,因为她们真的是经历了最好的一天主动掷下硬币,野兽的过错也得到了清算,这就是诗音的坏劫闻书。

这个活动如果说有什么问题的话,就是存在有人无法流畅通关的情况,毕竟是动作游戏,这确实体现了诗音的艰难,甚至要用自己炸开炸药桶来突破阻碍。其他每个细节都太过完美了,想象力、历史厚度、线索逻辑、内容深度、每个关卡设计甚至演出,也已经竭力在短小的篇幅中加入可爱的情节舒缓节奏了,这个系列完全应该常驻、动画化。



这篇文章绝大部分都是写于天方终夜刚出的那天,所以坏劫闻书出来之后关于白狐的很多描述出问题了,可以注意一下。


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