本篇为:角色基础数据及天赋三。

荒原上好战部落的斗士,不太擅长近身肉搏的弓箭手——温托。在敌人眼中似乎是喜欢“放冷箭”那一类不太受欢迎的定位呢……

角色基本信息
生日:11月16日
所属:「战吼」部落
定位:周期性高频率输出型角色
武器类型:弓
称号:战吼斗士

角色基础数据
攻击方式:远程
血量:1800(每提升1级,血量提升36点;每突破1次,血量提升840点)
攻击力:40(每突破1次,攻击力提升4点)
防御力:180(每突破1次,防御力提升364点)
暴击率:5%(每突破1次,暴击率系数+3%,等级高于80级后不再提升)
岩元素伤害加成:0%(每突破1次,岩元素伤害加成系数+5%)
岩元素抗性:10%(每突破1次,岩元素抗性系数+5%)
元素充能效率:100%(每突破1次,元素充能效率系数+3%,等级高于80级后不再提升)

角色天赋3(战斗天赋)
附有「战吼」印记的敌人数量大于1时,温托的攻击目标变成距离自身最近的那些附有「战吼」印记的敌人。
「试炼领域」内,若附有「战吼」印记的敌人数量大于1,温托的普通攻击会额外产生一道攻击轨迹对其他附有「战吼」敌人造成伤害,该伤害的系数与普通攻击的伤害相同。
此外,温托「试炼领域」内会与「战吼奇岩」产生链接,使自身的普通攻击技能伤害系数对应的属性由攻击力变成防御力。

作者说:
攻击力低不是因为要限制强度,而是因为只有一项属性低到让玩家难以相信才能更阔绰的提升另一项属性。防御力系数和独特的索敌,加上元素战技的战桩输出和结晶护盾,若不是聚变反应无视防御力就真的生存无忧了。

