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【3.2攻略征集】洛克茜攻略!首位风击破!轮椅但并非无脑抽!

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文章发表:09-30
来自合集: 绝区零

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鸭!民那桑又是我老胖次!这里是绝区零3.2新角色洛克茜的攻略测评!

话不多说直入正题,洛克茜作为第一个风击破角色,其强度可以说是下限挺高,上限也还行,但还没到无脑抽的程度。

惯例先说配队对比,洛克茜加入队克拉蕾的队伍:

对比诺姆的配队分数提升约-5%~+10%,洛克茜最大的弱点是其击破能力相对较弱,但是她拐力又相对较强,是击破角色里,最偏向支援位的一个。

在测试过程中,大多数击破位面对绝境焚昼余火:

都能打出4失衡的结果;但只有洛克茜经常打出3失衡。

需要调整配装才能打出4失衡出来,但是洛克茜打3失衡的分数只比诺姆打4失衡的分数低了5%,足以证明,洛克茜虽然击破能力稍弱,但拐力相当可以,所以对于克拉蕾来说,洛克茜可能算是一个容错较高的角色,即使你失误少打一次失衡,也不会丢太多分,而如果你能凹一凹多打一次失衡,那就加很多分了,但是如果你刚好卡在3失衡快4失衡的中间,那可能就很难受了,或许会感觉我怎么抽回来打的分还变少了!,所以各位还是先试试手感再考虑要不要抽吧。

那么除了克拉蕾,还有马娘-希格莉德也相对适合洛克茜,毕竟马娘有个【侵染】增伤,不过对于马娘,诺姆的上位连携同样重要,在打叶释渊的情况下:

洛克茜略微领先诺姆3%的分数:

对于马娘来说,如果已经有诺姆了,就没太大必要换洛克茜了,整体洛克茜是比较适合以直伤输出的主C,其中以锋御职业最为适合,其次强攻和命破,目前是唯一的风击破角色,指不定后续还有更多的就业空间呢。

OK~洛克茜的配队对比就到这里,接下来是技能解析。

技能解析

洛克茜-弗林特工坊-风属性击破角色

满级基础六维如图:

其他属性比较中规中矩,但异常精通是创了新低,只有63,而上一个创新低的是克拉蕾。

洛克茜每消耗25能量会获得1个【风能】:

就是头像下方的这三个豆。

而长按特殊技就可以一直转转转并消耗能量获得豆子

总共消耗75能量就能获得3颗豆。

而实战中,你大概一半能量就可以长按特殊技攒满3豆了:

洛克茜本身回能很高,接战这一会也回满消耗的能量了。

同时,在你看到左上角3颗豆的时候就可以直接切人合轴了

剩下的洛克茜会自动打完。

OK~你已经学会怎么玩洛克茜了,哈哈哈,是不是非常简单,她主要操作就是看能量过半了,切出来长按特殊技,3豆切人就行了,属于一看就会玩的角色。

你看洛克茜普攻演都不演了

就这一行字,这不会是洛克茜本人来写的吧!

连携技:

没特殊机制,不过倍率挺优秀。

终结技:

可以回复1颗豆。

洛克茜有优秀的招架性能,可以适当招架一下,而闪避就没啥作用了,技能等级都可以不用点。

最后来到核心技:

洛克茜的回能转模机制;最高初始回能=3.12时,获得960攻击力和76.8冲击力,这一点目前只有专武能吃满,所以洛克茜的配装就是围绕能量回复来配的,特殊技3豆触发的最后一段命中【风化】敌人时,会触发【净化】,【浸染】状态被还原,队伍任意角色触发【浸染】或【净化】时,根据洛克茜的暴击率给全队提供增益;当洛克茜暴击率达到100%时,非锋御角色最多提高40%暴伤,锋御角色最多提高20%锐暴伤害,暴伤是相对容易获得的属性,且数值不算很高,但锐暴伤害的途径就相当少了,而且还给了20%,这个数值相当慷慨了。所以洛克茜目前可以说是锋御职业的优选击破位了。

额外能力:

跟强攻、命破、锋御角色组队时;满级洛克茜提高自身80%伤害,队伍中角色命中敌方,使其失衡易伤倍率提升30%,敌人进入失衡时间延长2秒,这里跟其他击破最大的不同就是,不需要洛克茜本体打中敌人都能触发,队友打入失衡也能吃满被动,洛克茜的强特异常积蓄效率提升30%,全队施加的【风化】延长20秒,而敌人处于我方触发的【风化】状态下时,敌人受到的风系和染色属性的直接伤害额外提升8%。

补充一个小知识,部分小伙伴可能不清楚:【风化/浸染】反应会增加风系和染色属性直接伤害的10%,而洛克茜则是在这个乘区上额外提升8%,也就是有18%的直接伤害额外乘区。作为击破位,光是这一点增伤就已经很不错了。

洛克茜的技能基本就是这么些,整体机制还是比较简单易懂,配装方面以拉满回能为主,其次在拉满100%暴击率,剩下的就可以提升伤害了,虽然洛克茜是击破位,但她自身的伤害也还不算太低,可以适当拉一下。

而操作手法就更简单了,看到洛克茜能量过半,切出来长按特殊技,左上角头像攒满3豆就切人,就是这么简单。

OK~洛克茜的技能解析就到这里,接下来是配装养成!

配装养成

专武:绯月银棺

副词条:60%能量回复;效果:暴击率提升24%,造成伤害无视15%风抗,强特造成风伤时,失衡值提升16%,全队增伤20%。

那么以专武为基础100%,其他音擎表现如下:

这个表计算了洛克茜的冲击力失衡效率和克拉蕾的伤害,但忽略了洛克茜本身的伤害量,所以其他音擎应该还要再低一点才对的,不过实战中洛克茜可能也就占5%不到的伤害量,影响并不算太大。

5阶燃狱齿轮为89.6%,燃狱主要给的冲击力比较高,弥补回来了,要注意的是,燃狱效果里的后台回能,并不会被洛克茜的核心转模成冲击力,这里略吃小亏;3阶燃狱85%,1阶燃狱80.9%;燃狱之下是5阶的人为刀俎83.5%,刀俎是击破音擎里除专武外唯一一个副词条是回能的,当然还有个蓝色回能音擎,但一般用不上就不讨论了;最后还有诺姆专武,代表了一系列副词条是暴击率的音擎,而且效果里还加了30冲击力,不过仍然表现不佳,只有79.8%。

所以洛克茜的音擎推荐:

驱动盘方面:洛克茜的选择非常多,可以说很自由;跟锋御角色组队:个人推荐4嘉音+2回能。

为什么不带两套回能套?,20%的回能也就转模为【120攻击力】和【9.6冲击力】,嘉音4件套提供24%增伤,给锋御角色收益很高,远比提高洛克茜自身的转模高,但是4嘉音依赖队友触发,因为洛克茜没有快速支援,这里可以搭配带【4月光的丽娜】吃满4嘉音的增伤。

跟非锋御角色组队:4山大王+2回能;这个就不需要啥解释了。

最后还有如果你实战中真的差一点点打多一次失衡;可以尝试散搭玩法:2摇摆爵士+2月光+2山大王/2暴击率,这样搭配是打失衡最快的。

而由于摇摆爵士4件套需要连携终结技触发。

如果你洛克茜不打连携,只靠终结技触发的话,增伤覆盖率就非常低了。

所以洛克茜的最终驱动搭配:

驱动盘词条方面:

OK~配装养成就到这里,接下来是洛克茜的影画收益!

影画收益

1影:

强特使敌方全抗降低15%,自身暴伤提升40%,很直白的数值,不同的BOSS收益不一样;综合提升率约为13.9%。

2影:

长按转圈的失衡提升,切人可以继续转一会,敌方失衡易伤倍率额外提升30%,就像这样:

前场转一会之后切人,洛克茜还会在场上继续转一会,2影主要就是失衡效率和易伤的提升,这个影画收益比较难算,就看你会不会因为这个失衡效率多一次失衡了,能多一次失衡差距就非常大了;2影综合提升率为14.5%。

4影:

招架回复1点能量,闪反回复2点能量,大招伤害提升20%,失衡提升10%;额……有点幽默了,4影综合提升率约为3.9%。

6影:

自身无视15%风抗,巨型旋风会生崽,就像这样:

然后这个巨型旋风伤害提高,造成的失衡也提高,算是比较好玩的影画,主要是进一步提高失衡了;6影综合提升率约为23.5%。

整体来看:

影画这边收益比较一般,没有特别质变的影画,如果你有高阶的燃狱齿轮,可以考虑抽一下洛克茜的影画,不然还是推荐抽专武吧,专武降低养成难度的同时还能润滑出伤效率提高失衡,还相对来说比较好抽。

氪金性价比推荐:0+1→1+1→2+1

OK啊~到这里基本洛克茜的攻略测评就差不多了,整体测试下来,洛克茜并没有我想象中那么专精于锋御体系,而是偏直伤体系的击破拐,目前在相同失衡次数的情况下,洛克茜有着第一梯度的拐力,但问题是自身击破能力弱了点,一时半会拉不开跟老击破的差距,只能说各有优劣吧,不过如果你没抽诺姆的话,抽一个洛克茜回来提升会非常明显,那么屏幕面前的靓仔靓女会抽洛克茜吗~欢迎评论弹幕留下你的发言~

好了!以上就是本期攻略的所有内容拉!如果觉得攻略对你有点帮助的话!不妨给阿胖点个赞吧!我是老胖次!我们下期攻略再见!拜了个拜!

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