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hi各位绳匠们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来角色攻略的青枫_(偶像姬_撒花)
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🧿Fairy:本期为大家带来新版本代理人的前瞻养成解析,给绳匠们提供一些参考,详细攻略会在正式服上线后发布,有帮助还请记得关注+三连支持下哦~!其他角色攻略可前往>>绝区零养成百科<<查看,嗯呢嗯呢~!_(米仔_得意)

🌟养成图鉴🌟
赛维里安·洛威尔--S级风属性强攻代理人,定位驻场型强攻输出,能够自动闪避敌人攻击并发动反击,同时具备不俗的自拐能力;
◆自带特有的闪避反击,拥有特殊战斗资源[烁影],可消耗自动闪避敌人的攻击,随后发起特殊反击;
◆操作循环、队友合轴都极为简单,主要依靠普攻招式输出,每段普攻均可自由闪避,未成功闪避还有自动闪避兜底,有着不错的战斗容错,几乎可以全程处于无敌帧;
◆具有高额自拐增益,提升自身暴伤、增伤区、基础攻击收益,数值慷慨;
[治安局秩序督察,赛维里安·洛威尔。
不必寒暄了,现在情况如何?]
设计&编排@HoYo青枫

🌟机制解析🌟
▌机制点
➤核心技
●无条件自拐60%暴伤、25%增伤,如队伍存在其他风属性角色则增伤效果额外提升30%;
●在即将受到敌人攻击时发动[普通攻击:疾锋],前3段会闪避本次攻击并自动衔接[普通攻击:烈旋],若是发动第4段触发闪避,则本次普攻招式的伤害、失衡倍率提升至与[烈旋]一致;
●通过该方式触发的[闪避]均视为[极限闪避],可触发相关增益/机制效果;
➤额外能力
●队伍存在[支援]、击破、同阵营色时,基于自身暴击数值,每1%提升8.5攻击力(至多计入100%),自拐850点攻击收益,即百暴是关键的养成条件;
➤烁影
●赛维里安的特殊战斗资源,进战时直接获得2层,至多存储2层;
●持有[烁影]且未处于无敌状态,受到敌人非[控制技]攻击、且未主动闪避或招架时,会消耗1层[烁影]自动触发[极限闪避]并立即衔接[烈旋]进行反击;
●发动[强化特殊技]时会获得1层[烁影],若连续发动,当能耗达到最大值时会额外获得1层[烁影];
●若已满2层[烁影]时再次获得[烁影],则转为获得[凭风]效果,并将下次[疾锋]升级为[烈旋];
➤凭风
●当存在[凭风]效果并处于接战状态时,通过[支援技]入场会自动发动[登场技],且该招式视为发动[快速支援],可触发相关增益/机制效果
●拥有[凭风]效果时,UI槽外侧会有边缘强光作为提示,表示当前具有可发动[登场技]的次数;
_(7)注意该招式为非重击判定,是不会开启连携技窗口的,此外被其他如:[连携技]窗口、琉音的强制连携窗口换入前场时不会发动[登场技];
➤流息
●赛维里安的核心战斗资源,部分招式命中敌人、或触发极限闪避时可获得一定点数的[流息],储存上限150点,游标位置为100点阈值,用以发动[苍风影猎];
●拥有100点[流息]时,可长按普攻发动[苍风影猎],该招式具有优秀的合轴时机,只要在发动后即可切换角色,自动在场上打完后续招式;
●[流息]的积攒方式:
1、发动[疾锋]第4段+20点,闪避成功额外+15点;
2、发动[烈旋]+15点,命中后额外+20点;
3、发动[苍风影猎]时,成功闪避+15点,衔接[烈旋]+20点;
4、主动闪避+15点;
5、发动[连携技]+35点,[终结技]+100点;
➤终结技
●发动[终结技]快速发动多段斩击造成大量风属性伤害,发动后获得100点[流息],可快速衔接[苍风影猎]合轴;
➤循环轴
●核心逻辑:围绕[流息]和[烁影]的资源循环,结合战斗场景灵活运用,通过持续的普攻招式,主动触发或被动使用[烁影],多此触发[极限闪避]衔接[烈旋]压制敌人,同时快速积攒[流息]形成闭环;
_(4)实战中注意[烁影]消耗后可立即发动[强化特殊技]及时补充,失衡期可提前积攒资源发动[苍风影猎]合轴进入失衡,由于期间无法触发闪避效果,需通过多连携的策略积攒[流息];
_(米仔_比心)●本帖为创作服阶段的前瞻向解析,待正式服更新后会发布更为详尽的攻略内容,关注我及时领取系列解析攻略,有其他问题可私信我,这里是青枫,期待你的关注~
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