该设定是服务于本人的同人小说的设定,基于原神,元素战争,和我玩过的射击类游戏的一个总结,尽量自圆其说,如有疏漏请见谅。
人类只能通过媒介来操纵元素力,而神之眼就是如此
神之眼和现代兵器:过去会将元素力附着在冷兵器上,现在更倾向于将元素力压缩成更具威力的弹药,利用热武器打出,神之眼持有者专门配备由元素力激活的子弹,也可以发射制式子弹,每位神之眼的持有者都有各自特制的配件。
无神之眼的非军队持枪者可以通过自己所在的组织(例如冒险家协会,死兆星号的船员,纳塔各部落的自卫队,镖师联盟,等等)申请弹药补给,登记使用前后的弹药量,使用地点和相关任务活动,并将剩余的弹药上交,回收。他们要想使用元素力只能靠邪眼或者别的媒介驱动元素力的武器,也有可以不需要元素力但直接打出元素效果的子弹,造价不菲,非特殊情况不会配备,但是一旦发生例如魔神入侵或是深渊袭来的紧急情况,这种子弹将不限量供应。
铁匠铺的商品,工艺品:过去未开锋的武器或是一些小机关。
制式热武器:配有不同种类的基础型号,但有三“不卖”
1、未成年不卖
2、没有相关组织的持枪资格证不卖
3、有神之眼的不卖
(神之眼的要么别用,要么找相关组织登记并且配备独立武器,现提瓦特各国积极鼓励神之眼持有者对抗深渊)
神之眼元素力的使用设定:
1、将少量元素力覆盖在近战武器上
2、用作激活特制枪械配件,如可以发出光线的枪管,可以大幅降低后座的握把,能自动锁敌的瞄具,但需要先命中目标为其预热。
3、(参考e技能)生成有各自功能的元素造物,也会有不同的衍生
(使用之后逸散的元素力会自动吸收进神之眼,作为神之眼释放元素爆发的能量储存起来)
元素爆发:神之眼的普遍理论,当一个人的愿望可以传达上天时,那么神明会因此投下视线,化为神之眼来帮助持有者实现愿望。
因此元素爆发因人而异,但无一例外,那是足以创造奇迹,扭转乾坤的力量
一般的战术道具:烟雷火闪,每种都有对应元素,各自的效果不尽相同。
岩元素:手雷可以生成掩体,烟雾弹可以制造久久不散的迷雾
岩元素特殊投掷物:重力星,会在周遭产生巨大的引力,牵引物体向中心移动
火元素:手雷会在接触到物体得一瞬间炸开,产生剧烈的爆炸
特殊投掷物:飞火药,能再物体表面形成一层特殊的易燃物质并持续燃烧
水元素:手雷会在经过二次反弹后爆开,制造大片的潮湿环境,烟雾弹会形成水雾,时间较短
风元素:手雷可产生巨大的冲击波,将元素向远方扩散,也可大大降低岩元素烟雾弹的持续时间
特殊道具C4:爆炸形成的超强气流会将方圆几里都夷为平地。
草元素:手雷内是富含生命力的种子,手雷接触物体后爆开,将种子四处泼洒。与不同的元素接触会引发不同的效果。
与火:形成持久的火场
与水:(手雷):迅速吸收水分,形成一片荆棘从
(水雾弹):吸收水分,但不足以发芽,草原素会赋予其短暂的生命力。此时再接触不同元素。 火:引发连环的爆炸
雷:形成追踪子弹,自动攻击附近激活自己的累元素打上标记的敌人
与雷:形成类似粉尘爆炸的二次爆炸
冰元素:手雷爆开后可以形成一片极寒带,闪光弹在接触墙体后会立刻爆开,造成小范围伤害和致盲效果。
雷元素:手雷接触物体后会形成一片雷暴球并缓缓移动。
特殊道具:脉冲雷,无伤害,但会使爆开的半径五米内的电子物品失去作用
考虑到元素反应,部分道具的功能还有待开发(我没想好)
这次的版本的枪械玩法和过场动画给了我写作不少灵感,不少场面没有见过不知道如何落笔,也怕不好控制力道,现在感觉思路清晰了不少,估计很快就能找到写书的节奏了。







