之前已经研究了终极挑战2的观星1700+攻略和终极挑战3的芙乐艾1900+攻略。这一次我们回到终极挑战1的布洛洛1800+攻略。
一、综述
1、布洛洛使用卡牌装备:对影奇律、双韵谐流、谐同倍愈。
2、每回合保证充能达到约50点,剩下的骰子按伤害最高的方式放入攻击区。最后一回合不回能,全力输出。
3、主动技能尽量用于开大时,把骰子调成全部三同240伤的情况(平均每次大招需要2次调节,而我们总计只有14次主动技)
4、总共开6次大招,保证能用大招破掉敌方护盾。具体排轴如下:
排轴(保证大招破盾)
初始:能量60
剩12回合:回复约50点能量,剩余约110。
剩11回合:回复约50,开一次大招消耗100,剩余约60点能量。破盾。
剩10回合:回复约50,剩余约110。
剩9回合:回复约50,剩余约160
剩8回合:回复约50,开大消耗100,剩余约60。破盾。
剩7回合:回复约50,开大消耗100,剩余约10。
剩6回合:回复约50,剩余约60
剩5回合:回复约50,开大消耗100,剩余约10。破盾。
剩4回合:回复约50,剩余约60
剩3回合:回复约50,剩余约110
剩2回合:回复约50,开大消耗100,剩余约60。破盾。
剩1回合:回复约50,开大消耗100,剩余约10。
二、总伤核算
1、6个240伤大招:1440伤
2、谐同倍愈(每回合20伤):240伤
3、前11回合,每回合攻击区骰子:理论最低2伤,理论最高36。总计最低22,最高396。
4、最后一回合攻击骰子:理论最低30伤,理论最高108伤。
总计理论最低1732,理论最高2184。当然实际不太可能达到理论极限,常见的总分范围为1800-2000。
三、排列组合
布洛洛的骰子阵容会投出以下这些情况,我用排列组合计算了各种情况的概率,直接贴手稿吧:
结论是:
1、如果不对骰子进行调节,直接释放终结技,则仅有0.66%的概率使得终结技收益大于直接攻击。所以一定要调节骰子。
2、每次大招平均需要调节骰子2.08次。6次大招刚好够用。
四、总结
这一套输出方式能够比较稳定保证1800+分数,也有一定的可凹空间。由于布洛洛的终结技具有高额伤害,所以排好轴之后就可以轻松应对敌人的护盾,而不必保证攻击区的伤害,这一点是西琳不具备的。
在凹分遇到不利情况时,优先保证充能,其次保证大招伤害,最后保证攻击区伤害。也可酌情重开。

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