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【2.5攻略征集】超绝全程无敌轮椅虚狩!三套连招无脑强!必抽

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鸭!民那桑又是我老胖次!这里是绝区零2.5新角色叶瞬光的攻略测评!

叶瞬光值得抽吗?连招容易吗?专武和影画哪个收益高?本期视频将为您解答以上问题!

Oi!民那桑又是我老胖次!

Oi!民那桑又是我!这里是绝区零2.5新角色叶瞬光的攻略测评!我们先来看叶瞬光的配队对比吧!

配队推荐

以目前表现最好的光琉照为基础100%,后续的配队中,基本绑定光照组合了:

耀嘉音替换琉音,输出量变为92.7%;橘福福79.4%;席德让我有点意外,居然也有73%;而扳机青衣也让我有点意外,居然这么低,扳机只有66%,青衣只有59.8%。以上成绩均为实战通关分数,不同手法和排轴会有差距,当然这不排除是我手残的原因,大伙参考一下就行。

另外插一句,这里的耀嘉音和照我都是没带专武的,所以嘉音和照在实战中,会比这个表的成绩更高一点,同时也能看出,叶瞬光其实并不依赖击破位,甚至席德都能上台玩一玩,当个小小耀嘉音,琉音能上台很大程度是因为她的免费大招,击破能力反而是其次的,如果以后有补强的话,很有可能会出一个支援位来替代琉音。

那么配队方面就到这里了,光琉照优势太大了,可选的范围有点小,接下来是叶瞬光的技能解析!

技能解析

叶瞬光-云岿山阵营-强攻特性,属性为特种物理【凛刃】:

60级基础六维如图

攻击力与艾莲一样全角色最高档938,其他属性一般。

叶瞬光有非常多招式啊,看技能看得头晕眼花的,但实际上常用的就那一招,技能最后会有总结,不想看技能的可以直接跳转到技能总结那一块。

我们先看核心被动:

进入战场时获得【合道】,+30%暴击率,+25%增伤,简单粗暴啊。

另外,小光基础面板有19.4%暴击率,驱动盘战斗+20%暴击率。

小光就算一条暴击率都没有,实战暴击率都能飙到70%,非常恐怖啊。

非【明心境】状态且没有6点【青溟剑势】时,部分攻击会积攒【青溟剑势】:

【明心境】就是叶瞬光的白毛状态,【青溟剑势】就是叶瞬光的机制条,最下面有个细条,细条满了就会攒一颗豆。

最多6颗豆,6豆之后继续打可以额外存3颗:

额外的豆子会在血条下方出现一个图标,数字就是额外豆子量。

释放【终结技】或【登场技】后,叶瞬光进入白毛状态,开启【以太帷幕·决裁】,持续16秒

该状态下叶瞬光造成的物理伤害均为凛刃伤害,登场技有两种触发方式:

第一种就是有6颗豆的时候,长按普攻触发

第二种同样是有6颗豆的时候,战斗中从后台换到前台,叶瞬光就会以白毛姿态登场

所以你攒够6豆的时候,如果发现有些Buff时间到了,可以先切队友上Buff,切回叶瞬光就会顺便变身为白毛形态了。

而伴随着白毛状态的【以太帷幕·决裁】,会将敌人此时的失衡易伤倍率再附加【帷幕易伤】效果,期间叶瞬光造成伤害不计算【失衡易伤倍率】,转而计算【帷幕易伤倍率】,上限为110%。

比如绝大部分Boss的失衡所受伤害为150%

那么他们的易伤倍率就是50%,叶瞬光的白毛状态则直接常驻额外享受这50%的易伤!

同时这个【帷幕易伤倍率】,可以吃到【失衡易伤增加】的效果:

比如琉音的【布】,+30%失衡易伤;扳机的被动,+35%失衡易伤;青衣的被动,+80%失衡易伤;橘福福的1影,+35%失衡易伤;而狼哥的35%失衡易伤,是需要命中失衡敌人才生效,作用范围有限。

而且这个【帷幕易伤】有110%的上限,面对BOSS时,只有60%的易伤让你提上去,比如青衣的80%就会有点浪费。

同时,也因为有这个上限,面对部分精英怪,这个帷幕易伤或许还不如一般的失衡易伤,比如训练场的通缉打手:

琉音打入失衡,有230%;但白毛叶瞬光只有210%。

这就是帷幕易伤110%的上限卡死了,反而比普通的失衡状态易伤低了,不过面对这种精英怪,叶瞬光也不缺这点易伤了,大伙知道一下就行。

额外能力:

与支援或防护组队时触发,队友开启【以太帷幕】,获得3颗豆,如果已经在白毛状态,则存3颗豆,所以越能频繁开启【以太帷幕】的角色越适合叶瞬光。

普通状态下的叶瞬光普攻是这样的:

同时A3后撤射剑可以触发闪避效果:

小光长按普攻可以发出剑气:

一直长普可以一直发,但是伤害不高,剑势积攒效率较低,算是个好玩的招式,但不实用。

普通状态点按特殊技会触发【引沧澜】,若有闪避次数,则消耗1次并视为发动了【闪避】,若触发了极限闪避,可衔接第二段普攻:

所以小光完全可以用特殊技代替闪避了

强化特殊技

2300%多的倍率,3秒完工,而且还能直接获得1颗豆,有能量就放吧。

还有,白毛状态是没有能量条的,只有一条凛刃颜色的机制条

持续降低,即使不动也会慢慢消耗,用完就退出白毛状态了,所以能量只有普通状态能用。

叶瞬光可以通过终结技和登场技变成白毛,登场技刚才说过了。

而终结技也有两种:一种是喧响大招,另一种是非喧响大

消耗喧响值释放的大招,最后消耗完白豆之后,可以点按Q或长按E触发【终结技·斩妄开天】,就是会播片斩开天空,召唤巨剑

造成近6200%倍率的伤害

而如果是非喧响大,比如琉音给的大招,则最后按Q或长E只会释放【强化特殊技:归尘】,造成2300%倍率的伤害

另外,叶瞬光的白毛状态是可以切到后场的,而且切后场时,不会消耗白毛的持续时间,但此时如果用琉音的送客触发免费大招,转给白毛光的话,白毛光会直接释放白毛大招,如果你的豆子还没消耗完,此时会血亏,所以琉音的送客免费大招尽量转给普通状态的小光,让她从普通状态进入白毛状态是最好的选择。

那么进入白毛状态怎么连招呢?白毛的连招派生有很多,但比较实用的只有两种:

第一种:AAAAE,AAA长E(视频演示6:13-6:49)

有较长的白毛时间,能削减更多的秽息,面对新BOSS会有比较好的表现,同时如果你用硫磺石的话,这个连招会更好叠一点,而且这也是最简单的连招。

你只需要记住:一直平A→砸地蓄力斩之后→按E升天接平A→二次砸地蓄力斩后长按E。

就行了,不过论DPS略微逊色于下一个连招

第二种:EA,EEA,长E;最实用连招(视频演示6:49-7:15)

你也不用记住自己按了啥,怎么连招,你就记住:白毛升天按E→砸地接平A→蓄力斩接E升天→砸地接平A→没豆了就长E。

多打几次你就自然而然学会怎么连招了,这个连招缩短了白毛时间,但高倍率技能全轰出去了,实用性较高。

第三种:无脑飞光:变身白毛之后按E砸地。

之后长按E,会自动打完全部豆子,这是耗时最短,但伤害最低的白毛连招,适用环境基本只有危局最后没时间了,赶紧把豆子耗完轰出最后一个6000倍率的大招。

所以叶瞬光到底怎么玩?我们来技能总结一下

技能总结

普通状态(视频演示7:38-7:51):持续普攻,以E代闪,有能量就放强化E,6颗豆切队友上Buff,切回来就是白毛光,Buff没问题的可以直接6豆长普变身。

变身后(视频演示7:51-7:59):E砸地→A蓄力斩→EE升天砸地→A蓄力斩→长E结束白毛

给你们看看咱这个连招:

砸地-斩流光·灭:招式发动期间无敌

蓄力斩-斩流光·技:招式期间无敌

升天-飞光+扶摇势:期间无敌

结束白毛-明心境-归尘或斩妄开天:无敌

对的没错!几乎全程无敌的连招,阁下如何应对!

还有叶瞬光的合轴推荐点在A4升空之后可合轴

普通状态的强化特殊技可以直接合轴

白毛的强化特殊技升空爆白光时可合轴

也可以观察白毛光的能量条,瞬间清空时就是合轴点

另外还有新BOSS用叶瞬光打开头几乎是固定流程(视频演示8:45-9:50):

开局平A升天逆切照开帷幕,再切小光出来继续平A一套,强化特殊技继续平A,等她蓄力跳起来后切人,然后慢切3次,最后跳起来再切叶瞬光挡一刀,发现小光满豆了,切琉音三连E上Buff,切回小光变身EA,EEA长E,小光爆光圈切琉音E或A两下长按普攻送客,小光再变身,继续来一套连招,因为破了秽盾大概率有能量了,小光爆光圈切琉音三连E,照出来强化E开帷幕,小光出场开启喧响大,后面就看着来打了。

前面这一段几乎是定番,打完分数已经不少了,非常轻松啊。

好吧!看到这里应该都会玩叶瞬光了吧!OK~我们进入下一阶段-配装养成!

配装推荐

技能加点推荐:

专武:云霓孤光

副词条:48%暴伤;效果:伤害无视20%物理抗性,开启【帷幕】增伤25%,暴伤提升25%。

非常数值的音擎嗷,专武特效在小光身上还挺明显的,进场头发和发饰都加了高亮,飘带也有亮光,剑柄处直接搞了个光斑,腿部花纹有略微发亮;而如果你加上皮肤!小光的飘带变得更粉更亮了,腿部花纹变成红粉双色亮光,有种若隐若现的感觉,针不戳!

将小光的实战循环代入其他音擎的数据:

以专武为基础100%,其他音擎的伤害量如下。

这里重点说一下硫磺石,实战中小光几乎是无法维持满层硫磺石的,特别是进入白毛状态,那几段伤害最高的技能,前后摇都有点大,肯定会掉层,所以实战中硫磺石的效果会比拉表的效果更低一点,这里我按常驻6层计算。

1阶硫磺石满层理论伤害为80%;6层76.8%;3阶硫磺石81.4%;5阶硫磺石86%;中间还夹着一个牺牲洁纯80%。强攻还有很多加暴击率的音擎,但小光的实战暴击太高了,你再带暴击音擎那实战就溢出太多了,所以我这里就直接跳过暴击音擎;4星音擎表现比较好的有5阶星徽按满层算72.7%;5阶鎏金68.7%,差距还是比较大的,有能力的小伙伴还是建议抽个专武。

驱动盘推荐:4沧浪行歌+2暴伤/2攻击/2物伤

2件套差距不大,哪个词条好用哪个,而在【光琉照】配队中456号盘的选择伤害量对比如下:

队伍的增伤给得有点多了,建议5号位物伤换成攻击,有词条特别好的穿透也能用,4号位的话攻击和暴伤差距不大,大伙哪个副词条好用哪个就行。

驱动盘词条:

OK~养成这边就说完了,接下来说说小光的影画收益。

影画收益

1影:

开局就能变身,被动额外提高10%增伤,20%无视防御,开局直接开始爆发不用暖机,日常清体力体验直线上升;1影的提升率约为18%。

2影:

额外豆子可溢出6个,白毛状态每消耗一颗豆获得1层【观止】,【观止】可叠加9层,强特·飞光和斩妄开天无视40%防御力。咋一看是不是以为2影可以直接长按E无限飞光了?

不不不,我实战测试过:

如果你2影之后,开启白毛状态长按E,整把危局打下来,伤害只比0+1的高了6. 8%,这是因为你只打飞光,虽然打得很快,但变身的次数跟不上,到头来总伤害反而降低了,当然这个成绩仅限于【光琉照】的情况下,如果小光的变身频率能进一步提高,比如以后出一个能开启以太帷幕的大号琉音,这样2影纯飞光玩法或许会有效果,但就目前的情况,2影就是让你在正常连招之后,准备归尘或者斩妄开天收尾之前多砍6段飞光而已,所以实际的收益并没有想象中的那么高。

2影伤害量是0影的135.7%;相较于1影,2影提升率为14.68%。

4影:

入场获得1000喧响值,帷幕易伤倍率上限提升至200%,这个影画收益就有点抽象了。目前来看,只有青衣有机会吃满这个200%的易伤倍率,但是青衣抢前台,实战不太适合,除非以后出一个基础易伤倍率很高的BOSS,不然这个4影很难有吃满的场景;那么一般情况下,4影的伤害量是0影的157.7%;相较于3影提升率为6.5%,如果是拉表吃满这个200%易伤倍率;收益可以达到207%,提升率为31.4%,但问题就在于目前很难吃满。

6影:

入场获得2层【明灯愿】,每次变白毛获得1层【明灯愿】,有3层【明灯愿】可将一次【归尘】升级为【斩妄开天】,归尘和斩妄开天最后一击额外造成1500%的物伤,也就是你进场第一次白毛光的收尾就是斩妄开天了,大幅提升白毛光的收尾伤害,但整体并不影响循环;6影伤害量是0影的194.9%;相较于5影,提升率为13.45%。

整体看下来,小光的影画提升比较平均:

并没有提升特别夸张的影画,甚至可以说0+0小光就是完全体,之后再加金数就是提升数值了,1影是比较推荐的,不仅数值有提升,日常刷体力也更舒服,而2影的话是有点潜力的,如果之后有机会让小光无限变,或极大提高小光的变身频率,指不定无限飞光流会有说法。

而且2影跟6影有一定的联动,2影纯飞光甩得越快,打出收尾伤害次数越频繁。

6影收益越高,但问题就在于目前而言你没法再进一步提高小光的变身频率,卡死在这了,26影只能说未来可期了,不过小光本体已经足够强了,变身之后全是无敌帧,管你这那的,直接不跟你交互。

整体抽取建议:0+0→0+1→1+1→2+1

高性价比方案:1+1

甚至你实在没资源了,那也强烈建议抽个本体回来,用硫磺石配白送的照,强度也是够够的了。

好了!以上就是本期攻略的所有内容啦!如果觉得攻略对你有点帮助的话!请一定要点个赞支持一下捏!!我是老胖次!我们下期攻略再见!拜了个拜!

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