米游社 · 原神

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更新于11-03

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09-16 原神

7.3新角色达尼卡角色爆料(bushi)

神之眼:雷 长柄武器 普通攻击 进行至多三段的攻击,基于达尼卡攻击力造成物理伤害 元素战技 12秒冷却 产出10元素能量 基于达尼卡400%攻击力生成雷元素[护盾],召唤1个[清理单元] 元素爆发
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09-13 原神

预测7.2新boss(bushi)

大世界(LV.103)血量210万左右 进战3秒后/解除机制过后30秒后进入持续12秒的机制a,期间除冰元素外抗性提升至150%:立即在怪物周围生成四个风球,风球可被用于染色且被染色时消失且会为我方处
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08-30 原神

7.2新角色米提亚角色爆料(bushi)

星之楔:雷元素 法器 基础属性(LV.90) 生命值 11 攻击力 45 防御力 14 暴击率 10086% 普通攻击 进行至多n段的攻击,基于米提亚攻击力造成雷元素伤害 元素战技 12秒冷却 产
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08-09 原神

薇斯纳专武爆料(bushi)

674白值22.1暴率 长柄武器 (LV.90 精一) 装备者当前元素能量为0时攻击力提升24%,元素能量不为0时终结技造成的伤害提升24% 此外,装备者进场后立即获得20点元素能量与20%攻击速度加
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08-09 原神

7.x新角色薇斯纳角色爆料(bushi)

风元素 长柄武器 基础属性(LV.90) 生命值 11 攻击力 45 防御力 14 暴击率 10086% 普通攻击 进行至多5段的攻击,基于薇斯纳攻击力造成物理伤害 长按 进入持续3秒的[雪骑]状态
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08-08 原神

沃雅妮莎专武爆料(bushi)

674白值22.1暴率 法器 (LV.90 精一) 装备者元素战技造成的伤害提高32%,装备者使用元素爆发后立即恢复固定12点元素能量,我方触发冻结反应时再触发一次回能效果(该效果只可触发一次直到装备
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08-08 原神

7.1新角色沃雅妮莎角色爆料(bushi)

水元素 法器 基础属性(LV.90) 生命值 11 攻击力 45 防御力 14 暴击率 10086 普通攻击 进行n段的普通攻击,基于沃雅妮莎攻击力造成水元素伤害 元素战技 15秒 产出15元素能量
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07-27 原神

预测7.0新boss

大世界(LV.103)血量:100万左右 当怪物进战10秒后/解除机制20秒后进入持续20秒机制,期间火元素抗性提升至80%,防御力提升30%:为当前场上角色挂[决斗]buff并清空其所有元素能量;当
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07-22 原神

预测7.0新boss

大世界(LV.103)血量70万左右 怪物进战5秒后/解除机制20秒后进入持续15秒的机制:除物抗外全抗提升至45%;生成上限为15点的进度条并累计10点进度,怪物每2秒累积1点[进度] 我方每触发1
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07-19 原神

预测7.0新boss

大世界(LV.103)血量80万左右 boss进战5秒后/破除机制40秒后进入持续12秒的机制:期间全抗提升至20%,生成上限为10点的[进度条]并使怪物累计5点进度,怪物每累计1点[进度]自身全抗额
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07-16 原神

预测7.0新boss

大世界(LV.103)血量:90万左右 怪物分为[冷却],[常态],[过载]状态(初始为常态状态) 怪物未受到伤害2秒后转为[冷却]状态:不会进行攻击但每0.5秒恢复血量,全抗提升至20%,场上角色
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04-01 原神

欸!丝柯克冰水队第四人角色爆料(bushi)

冰元素 任意武器 基础属性(LV.90) 生命值 11 攻击力 45 防御力 14 暴击率 10086% 普通攻击 进行至多n段的普通攻击,基于角色攻击力造成物理伤害 元素战技 15秒冷却
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03-16 原神

欸!尼可莱恩角色爆料!(bushi)

火元素 法器 基础属性(LV.90) 生命值 11 防御力 45 攻击力 14 元素充能频率 10086% 普通攻击 进行至多三段的普通攻击,基于尼可攻击力造成火元素伤害 元素战技 16秒
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03-16 原神

欸!闲的没事整个[木偶]桑多涅专武设计方案

674白值22.1暴击率 单手剑 (LV.90 精一) 装备在场累计3秒后/在后台累计3秒后,普通攻击造成的伤害/召唤物造成的伤害+36%,装备者及其召唤物每次造成岩元素伤害便为我方场上角色恢复固
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03-15 原神

欸![木偶]桑多涅角色爆料(bushi)

岩元素 单手剑 基础属性(LV.90) 生命值 11 防御力 45 攻击力 14 元素充能频率 10086% 普通攻击 进行至多四段的普通攻击,基于桑多涅攻击力造成物理伤害 元素战技 15
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10-31 崩坏:星穹铁道

5.0新命途终末机制介绍及终末主角色爆料(bushi)

队伍中的终末命途角色每进入一次自身的回合(非额外回合)为[终末回响]累计一层[计数] 当[终末回响]所累计的[计数]达到8层时可消耗8层[计数]使指定角色获得持续三回合的[强化]并使该角色行动提前10
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