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【和谐交流】我对氪金抽卡手游原神的体验

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文章发表:2021-08-21 最后编辑:2021-08-22
来自合集: 人类高质量吹水

仅从我玩过的同类手游来横向比较体验感。

目前玩过很久且氪过金的手游,有橙光(虽然规避版号问题而不自称游戏),有第五人格。这里主要与第五人格进行对比,两个都是氪金抽卡手游。

先说结论:我在原神的氪金抽卡体验更好。


从氪金抽卡游戏角度,与第五人格对比

第五人格我玩了有几年了(前不久刚退坑,游戏都删了),第五人格以角色服装、特效道具和家园家具为氪点,服装抽卡池,家具必须直接氪金,角色不是必须氪金(角色对第五强度影响不是特别大,第五中也没有武器来影响强度)。横向对比原神,角色和服装为卖点,家具目前没有氪金点,有角色池,服装有活动赠送,非活动赠送服装必须直接氪金。

(第五只谈服装池,因为特效道具池是你想氪也不能氪的,必须肝排位,且每天限量)

第五服装卡池:仅有一个继承抽卡历史的池子,是开服以来就有的老池子,里面服装只能说emmmmm。你们可以理解成对标原神常驻池。第五常驻池里面的金色服装是不更新的,所有限定池里的金色服装不可能放进常驻池中,此处和原神限定五星不入常驻池相同。第五里也有常驻和限定池都出的一堆垃圾,对标原神三星武器。

区别:第五限定池中没有“概率up”和“金色品质双up”的概念。限定池中都是1金3紫,出金必是该金色品质服装,出紫必是该3紫之一。所以第五不存在“大小保底”的区别。这个角度,原神惨败。

第五限定池不继承历史记录,且限定池不复刻,最重要的是抽卡所用货币“回声”不能通过肝来获得,只能氪金。(有一种可以通过肝来获取的货币“灵感”,但是每一次卡池期间的获取数量能够换到的抽取道具很少)举个例子,类似于某池开启,除了卡池开始后你可以白嫖的那些抽取道具(即纠缠之缘)以外,你无法获得更多的抽取道具和货币,过往也没有抽取道具留给你(不继承抽取道具,货币道具是继承的),要想获得该金色品质服装必须氪金。

那么,到底要氪多少钱呢?

太长不看版结论:2000元一个限定金,限定紫不能白嫖。原神完虐第五人格。

(以下是推算过程,不想看的可以跳到文末)

B站一个up主到推理之径极限统计珍宝数

(推理之径类似于原神的“纪行”)

从视频中得知,一个赛季共173个珍宝,看起来好像很多,但是这个数字有极大的问题:

1.一个赛季中间一般有3个限定池,彼此之间珍宝不共通。每个赛季推理之径的珍宝有3个限定池,也有常驻池,假设每个池子等分这173,173/4=43余1。也就是包含常驻池和你不想抽的池子在内,平均每个池子43抽,也就是仅凭推理之径白嫖可能出紫,不可能出金。

2.推理之径的步数不可能走满。每个推理之径的第1528步都有一个限定紫皮可领取,大多数人肝到1528步就已经是胜利了(不氪就拿到的,我愿称之为肝帝),也就是实际有效步数只有1528步。

B站up主统计某一赛季推理之径的珍宝和灵感数

从该up主的视频中可以看到,不看常驻池的抽取道具,1528步能获取的三个限定池的抽取道具分别是26、24、15。说难听点,一个紫都出不了。(第五人格紫色品质保底是同一卡池60抽,不同卡池之间不共通)

那么,算上推理之径可获得的灵感呢?(灵感是可以免费获取的抽取货币)

760个灵感,每96灵感换一抽,760/96=7抽余88个灵感。根本就是杯水车薪。

如果算上每周签到拿满的灵感呢?每周7天每天不落共有50灵感,其中第4天20灵感,7天全满另得30灵感。

一个赛季大概70天,10个星期,全勤签到共300灵感。

760+300=1060,1060/96=11抽余4灵感。呵,这是真的蚊子腿

而且第五重复出同一个紫色品质以上物品,不给抽取道具等价物(也就是没有星辉星尘这类物品)。

一个卡池金色品质保底250抽。假设前提:你只把所有灵感用来抽取一个卡池。如果你想要的是第一个卡池(免费抽数最多)的金色商品,250-26-11=213,你还需氪金213抽,96回声换1抽,213*96=20448回声,10回声1元钱,你还需氪金2044.8元。就算算上官方通过邮件发放的免费抽取珍宝,也是沧海一粟九牛一毛,洒洒水而已。因此,第五人格的金色品质基本上明码标价2000元一个。而且你错过了,将再也没有机会获得。原神把第五虐的渣都不剩

小结:从氪金抽卡游戏来说,原神完胜。何况原神卡池继承次数、保底、抽卡道具,有大量抽卡货币可以免费获取,限定角色可复刻,无论怎样零氪党都一定能拿到金色品质人物。就这,还觉得原神送10抽是抠门?米哈游把福利都拆开放在大世界、日常委托、角色突破、世界任务、冒险之证、活动等所有角落里了,不需要你氪金你就能拿到,慷慨是放在平时一点一滴的。我说原神慷慨,是建立在这些种种前提条件之下,如果是第五人格那种抽卡,就算周年庆给了50抽又怎样?一个紫色而已。就算给100抽又怎样?一个金都拿不到。评价一个游戏,请综合评价,不要拿薄弱项片面比较而得出极端的结论。


从首充重置与充赠角度联系橙光

由于两者根本不是同类型游戏,不能对比,所以我仅仅就首充重置的角度谈一谈“联系”。

橙光首充重置频率很高,充赠券赠送频率也很高,从这个方面来说,原神没有充赠券,首充重置频率也极低。从这个角度,原神惨败。但是,依然是那句话,“综合评价”。

橙光解锁游戏剧情的货币有且仅有“鲜花”,是必须氪金的,再不济都要买花篮(周卡月卡季卡年卡,类比空月祝福)。也就是说橙光玩家不存在零氪(除非你玩的全是白嫖游戏,那你真是强出天际)。原神是真的可以白嫖,一分钱不氪,一样有抽卡货币,一样能拥有金色品质角色。这方面,原神很友好。

另外,我拿橙光来举个例子,证明为什么首充重置是福利(论坛里好多人说首充重置不是福利):在橙光没有零氪玩家的前提下,首充重置与充赠券就是福利,因为鲜花货币是一定需要且时时刻刻都在被消耗的,也就是一定需要补充的,那么在有折扣的时间补充,何乐而不为?所以,首充重置就是福利,明白这个逻辑了没?只是这个福利领与不领是你自己的事,当你想要氪金的时候,有折扣总比没折扣要好吧?你买同样的笔记本,更希望买一送一,还是更希望自己原价购买?你买不买是你自己的事,没人逼着你买,但是你不能说提供了买一送一机会的卖家没给福利吧?你这就叫睁着眼睛说瞎话了啊。

当然,原神首充重置的频率确实低了点。当然我相信,随着时装的上线,更多时装的开发必然带来首充双倍更高频率的重置。还是那句话,你买不买是你的事,但你不能说米哈游没有给福利。


最后,希望大家友善讨论,不要骂人。设置一个投票,让我们看一看大家的想法都是怎样的。


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