米游社 · 原神

干脆聊聊爱可菲设计,也来谈谈做菜吧

来自版块: 酒馆
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文章发表:10-02 最后编辑:10-02
来自合集: 看故事看爽了,开赞!

老原真有意思,从去年请人还原游戏里的菜,到今年出了食谱做周边,看的我当时就跟派蒙一样,特别期待逐月节。

经典笑话之适量,适当,少许,酌情,宽什么什么,窄什么什么,略什么什么,等你完全反应不过来,开始宕机——厨子就把菜盛出锅了。


如果没有做菜经验,别一边看一边做菜,别上来就学做看起来很容易的菜哦,容易搞崩心态,而且还可能一边收拾现场一边崩溃,喏,崩溃的程度,真的可以参考莎凡娜。

(不要问我曾经经历过什么级别的想当然,我想想,三个哥哥,两个姐姐,唉,大家理所当然的时候,我已经在准备塑料袋了。)

如果你要学做菜,请从简单内容学起,关键词,“糊弄”,“生命延续餐”,“幼教级带会”,先熟悉操作,等知道在厨房里该干嘛,不能干嘛,并熟记做菜不要灵机一动之后,才算小有所成。

至少这下,绝对是不会浪费粮食了。

非常对!这就是大师啊,所谓内行看门道,即是不管对方用的什么流派术语,实际操作才是行内的通用语言嘛,看看就知道了。

这种幼教级带教人物才是我等要追随的做菜老师啊ヾ(*T▽T*)

对的!当时过爱可菲任务十分惊喜,总的来说肯定是有一点问题,但平衡做的还可以,尤其对人物性格中“钻研苛刻,正为了人人依此可越无形障壁,得成果,于此通行无阻”的部分写的非常好,包括本次一针见血提出种种关窍,也是爱可菲的性格。

提炼性格的刻板印象很容易,但沉下心写她柔软有血有肉的部分就难,爱可菲身上的标签有以人为本,有开路在前百折不回,甚至有草根出身,曾不得志,幸会伯乐,乃至报君黄金台上意……这样的当世传奇形人物,一不小心就会写的非常——离人万里,或是被写的相当割裂。

最后吐槽点题外话。

没必要突出什么嘴硬心软,想听嘴硬心软放下手机跟家长说话就行了,爱可菲可爱的点在于就事论事,开门见山,而且有的放矢切中要害。

而且,她不会只说问题不说解决方案,如果想写这样的人物却没有这样的本事,那只能说肚里没货确实只能写画皮,一问剧情就是只有美工在C,问就都是提笔的。

想要见那种只说问题满嘴我觉得,你看呢,再想想的人,打开微信联系领导就行了,何必往游戏里做。如果一个卖故事的作品把这种内容端上来招呼人,呵呵,找茬不是傲娇,没有审美不要蹭词条。

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