旅行者(刺客)
复地重天
性别:男/女
身高:163cm/155cm
所属:稷下
身份:旅行者
定位:刺客
擅长:突进
战斗方式:近战
推荐分路:打野
被动:旅途的意义(强化)
旅行者在泉水可七选一锁定本局元素专精(回到泉水或死亡后可更改):
1. 风之途:疾风漫游
永久增加 80~140 移速(随等级成长),脱战额外再提升30%移速。
2. 岩之途:磐石驻行
永久增加 60~120 双抗(随等级成长),进入战斗后3秒后额外获得10%伤害减免。
3. 雷之途:万雷溯流
永久增加 8%~15% 冷却缩减(可突破40%上限)。
4. 草之途:繁生不息
永久增加 10%~22% 攻速和5%普攻吸血。
5. 火之途:炽焰前行
永久增加 35~70 物理攻击(随等级成长)。
6. 水之途:百川纳旅
永久增加 500~950 最大生命值(随等级成长)。
7. 冰之途:霜彻万法
永久增加 10%~22%物理穿透。
旅行者消耗流可以强化下一次普攻,对敌人造成5%其最大生命值伤害和0.75秒晕眩,并缩短所有技能0.5s冷却。
一技能:游历万邦(强化,位移)
旅行者向指定方向突进一段距离,突进过程免疫减速,结束后强化下一次普攻,造成400/440/480/520/560/600(+60%Ad)物理伤害。
命中敌人直接获得5层流,若附近存在友方英雄,每有一名,额外获得2层流(小兵减半,上限10)
消耗4层流能可无蓝二次释放,伤害降低40%,不可叠加流。
CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7s
法力消耗:35
二技能:风涡(伤害,减速,控制)
旅行者在指定位置召唤小型风涡(直径500),拉扯范围内敌方单位向风涡中心聚拢,持续2秒,每0.5秒造成一次150/180/210/240/270/300(+40%Ad)法术伤害,并对范围内敌人造成20%减速,持续2秒,每层持续时间独立计算。
消耗3层流可再次释放,使风涡范围扩大50%,拉扯力度大幅增强,风涡消失后造成1秒晕眩。
CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8s
法力消耗:40
三技能:风息激荡(升空,伤害,控制)
Lv1-Lv3
一段:旅行者升空,指定区域召唤巨型风暴,持续4秒,持续拉扯范围内所有敌人,每秒造成400/500/600(+80%Ad)伤害,降低目标20%双抗;
二段(消耗5层流能解锁):短暂延迟后风暴爆发,造成500/750/1000(+120%Ad)法术伤害和1秒击飞,击杀或助攻可缩短大招一半CD。
CD:25/22.5/20s
法力消耗:60
基础生命值:3024
物攻:142
法强:0
物防:147
法防:57
暴击率:0
暴击伤害:200%
移速:375
每5秒回血:46
每5秒回蓝:28
最大法力:460
同一个阵营最多选出一名旅行者





