“完成”比“不完成”糟糕,所有游戏都不该有的负反馈!_(妮可_生气)
*传说任务做完后,大世界看不到角色,且不能试用角色
*大世界某些宝箱,不拿比拿了有趣/好看。比如有些地方可以看到幻写灵扎堆嬉戏,但拿完宝箱就一只也没有了,空荡荡的
*神瞳、旋曜玉帛等,不拿比拿了好看
(待补充)
我曾经为了让角色留在大世界而放弃原石,因为神瞳好看而犹豫要不要收集,也因为幻写灵消失而后悔拿宝箱,我相信存在和我感受一样的玩家。_(妮可_生气)在某个洞穴,幻写灵旁边有个石头可以坐下。我只是想坐下和幻写灵拍照,结果幻写灵直接冲到墙上去变成画了!_(妮可_生气)照都没拍到!
“完成”比“不完成”糟糕,在现实中也是让人气馁的。而在游戏里,一切都是人为设计的,难道不能避免这种负反馈吗?
我语言组织能力弱,写的东西像小学作文。但总之我觉得这些事对于玩家来说,都是不该有的负反馈!就算给原石也意难平!_(茜特菈莉-生气)





