上半:对单和多轮次怪,利于冰元素战技输出,最好转火优秀(快启动,buff覆盖时间长,不用每轮四个角色均上场叠buff),别用极其依赖大招和充能的队伍。
下半:对单且爆发(血量厚和次数盾,不利于持续输出型队伍),利于草元素战技输出,需要高频攻击(燃烧、感电、夜魂破火石龙像和深渊草树)、减抗、抗打断,别带水冰队友。

11层:无感
11-3下半的水大灵需要注意吸能,魔像剑鬼多动和贴身击飞,注意其高伤害剑气斩。

12-1:上半一般,下半麻烦
上半第一轮是85万血的岩元素镀金旅团,开局会召唤岩蜥蜴并提升50%全抗,需要优先击杀召唤物致瘫痪。
第二轮是213万血的风元素愚人众,50%风抗,持续扣血的生命之契机制需要治疗来破除,否则被引爆后伤害巨高。
下半是459.9万血的火石龙像,岩人一阶段全部抗性150%,需要燃烧反应加快进化。岩龙二阶段除火抗外,其余抗性降低至45%,需要继续燃烧反应致其扣血和加快瘫痪,且不能用水冰攻击,否则会退回高抗一阶段。三阶段瘫痪17秒,全部抗性降低至10%。

12-2:简单
上半第一轮是30.9万血的雷元素枫丹机关侦查狗、38.6万血的水元素枫丹机关勘探三脚架,很简单,机制是芒性攻击。
第二轮是309万血的恒常机关阵列,70%物理抗和其余10%抗,优先击杀召唤物,尤其是金光强化版,会陷入-40%全部抗性的瘫痪状态。
下半是84.9万血和92.7万血的深渊草,会化身风元素丘丘游侠和遗迹守卫,用高频反应破除次数盾就行。

12-3:上半简单,下半麻烦
这层需要抗打断。
上半第一轮是124万血的遗迹重机,简单。
第二轮是145.5万血的雷大灵,50%雷抗和其余抗性10%,开场过些时间会开启白盾,期间吸能和无法充能,但有额外承伤,需要高爆发伤害破除白盾,否则会开启元素盾。开白盾时免疫冻结和石化,但开启前和瘫痪时不会免疫,可以开场就用高频冻结让它开不出白盾。
下半是332.7万血的深渊树,会化身风冰魔像剑鬼、水冰岩龙蜥、无相水冰雷,70%全抗,开场即开启次数盾,需要高频反应破除,否则会放出秒杀技能,只能角色大招无敌帧躲避。

上半冻结队,莱欧斯利➕希诺宁➕芙宁娜➕行秋。
_(莱欧斯利-询问)_(希诺宁-哈欠)_(芙宁娜-好戏!)_(行秋-指证)
下半燃烧队,托马➕瑶瑶➕伊安珊➕基尼奇。
_(托马-瞧好了)_(瑶瑶-辛苦啦)_(伊安珊-很棒)_(基尼奇-“伪装”)

上半顺序是莱欧斯利A,希诺宁EQAA,芙宁娜EQ,行秋QEE,莱欧站场输出。
有去查如何冰水双结晶双增伤,需要莱欧A挂冰,芙宁娜跑远处开E,趁着三海鲜没有立刻攻击敌人,希诺宁E加速穿过敌人产生冰结晶触发冰增伤,此时海鲜归来挂上水,QAA产生水结晶触发水增伤,并激活冰水减抗。
但在大世界试了下,手速不行,大概一半概率会比海鲜到达的晚,导致先挂上水,那勇者套只会给40%水伤,因为冻结和岩元素无关,冰增伤吃不到。所以深渊里还是用了传统顺序,只产冰结晶。
如果队友有强冰,比如凯亚和申鹤的战技,因为海鲜是弱水,即使冻结反应完,还会有冰残留和岩元素反应。可以让强冰1号位出场,芙宁娜不用跑远处直接E,希诺宁EQAA产生水冰双结晶,稳定双增伤。
依靠海鲜和雨帘剑的双协同水,莱欧打冻结爽爆。虽然芙宁娜3号位出场时,大灵已经开启白盾吸能,导致芙宁娜和行秋开不出大,不过无伤大雅,满命莱欧输出很给力,白盾破的很快,后面就是无限冻结。
下半顺序是托马EQ和瑶瑶E燃烧,伊安珊EA断燃和Q激化,基尼奇站场输出。
托马后面需要升满级和天赋,现在70级一万八的血和技能6级导致盾太薄,被深渊树化身的魔像剑鬼一顿剑气斩直接破盾,导致后续没有火协同触发不了燃烧,所以重开注意走位来躲避剑鬼技能。
不过这期上半不需要班尼特,我应该用托班伊基的,输出和排轴简单,只需要注意班尼特开大时机和位置。啊啊啊,为什么给火神、典狱长、大小姐、水龙王、雷神,都刚配希诺宁、茜特菈莉、班尼特、芙宁娜至少任意两个,到基尼奇这里,我就扣扣的,我还是要反省自己对小奇的爱!!!








