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【V5.5攻略】《希诺宁》机制 装备 培养 全攻略

来自版块: 攻略
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文章发表:2025-05-02
来自合集: 原神角色攻略



大家好,我是小班吖!

本期攻略为

著名工匠《希诺宁》

技能+命座+圣遗物+武器+配队

全方位培养

那么~就让我们一起来看看吧!




希诺宁的主要定位是【增伤辅助+岩系输出】 


技能建议升级顺序为【E>Q>A】


①、希诺宁可以降低敌人对某一元素的抗性,其【减抗的强度】和E技能等级有关,所以建议优先将【E技能升至10级】


②、希诺宁的Q技能辅助作用【与治疗相关】,有这方面需求的可以考虑将【Q技能升至8级+】


③、希诺宁的A技能没有辅助作用,基本【不用升级A技能】,只有想体验希诺宁站场输出玩法的情况,才会建议将三个技能全升至10级


A技能

①、点按A技能(普攻A):

【常规状态】有3段攻击,都是【物理伤害】

释放E技能后的【夜魂状态】有4段攻击,都是【岩元素伤害】,倍率基于希诺宁的防御力


②、长按A技能(重击Z):

常规状态消耗体力造成【物理伤害】,E状态【没有重击】操作

③、下落攻击(高处落下点按A技能P):

常规状态造成【物理伤害】,E状态造成【岩元素伤害】,倍率都基于希诺宁的防御力


综上:

常规状态没有特殊机制,在常规【担任辅助】时的战斗中【不单独使用】

但释放E技能后的夜魂状态普攻和下落攻击都转为岩元素伤害,且倍率都基于希诺宁的防御力

所以【当希诺宁想担任输出】时,是可以释放E后进行A技能的【普攻输出】或搭配闲云打【下落输出】两种玩法


E技能

点按释放E技能,向前突刺造成【1次岩元素伤害】,并进入【夜魂状态】并获得45点夜魂值


①、维持夜魂状态需要消耗【夜魂值+燃素值】,初始可维持9秒,之后消耗燃素值,满值约11秒,两者消耗完【夜魂状态结束】,状态结束后E技能进入冷却时间7秒


即在【大世界跑图时】希诺宁释放E技能后,常规【可跑9秒】,在纳塔地区最长【可跑20秒】,攀岩或冲刺等特殊行动,则再缩短持续时间

【适用于爬山】不消耗体力不用攀爬,状态下可直接在山壁上行走,但【不能行走在水面】


②、当夜魂状态下,希诺宁使用【普攻】或【下落攻击】命中敌人时

队伍存在【水/火/冰/雷角色】≥2,希诺宁【获得35点夜魂值】

队伍存在【水/火/冰/雷角色】<2,希诺宁【造成的伤害提升30%】(没有夜魂值获得)


③、夜魂值上限90点,初始45点,命中一下35点,即【攻击二下A能叠满】夜魂值

满值后脚下出现光圈显示,获得【和队友对应的元素减抗】(同元素不叠加)

如希诺宁E技能10级,队友是火和水元素,则减少敌人36%的火和水元素抗性,【持续时间15秒】


综上:

E技能释放后可在山壁上行走【常用于日常跑图】,在带燃素条的纳塔地区效果最佳


战斗中则需要注意【配队的角色元素】

【水火冰雷元素有2个或以上】希诺宁是【辅助定位】,帮忙【降低敌方的元素抗性】持续时间15秒

【水火冰雷元素在2个以下】希诺宁是【输出定位】,自己给【自己提升伤害】持续时间9秒


其他天赋

任意角色造成【元素伤害】时,触发【夜魂迸发】效果,【希诺宁防御力提升20%】持续15秒

【夜魂值叠满】获得减抗时,也会触发该效果(每14秒触发1次)


Q技能

点按释放Q技能,需要60点能量,技能冷却15秒

①、造成【2次范围岩元素伤害】

②、同样根据队友元素,造成不同效果

【2名及以上水火冰雷】持续【治疗约8次】

【2名以下水火冰雷】额外造成【2次岩元素伤害】

上述治疗和追加伤害的倍率都是基于防御力


综上:

和E技能一样看队友的元素得到不同的效果,一个治疗,一个增加岩元素伤害




①、夜魂状态可持续时间延长,日常跑图夜魂值约12秒,燃素值约15秒

②、夜魂状态初始时间延长约13秒(即输出定位时给自己提升伤害的持续时间)

③、提高场上角色的【抗打断能力】

综上:对输出定位比较有用,辅助定位只占个抗打断【不如优先抽专武】


叠满夜魂值后,队友元素不同获得不同效果

①、岩元素提升【50%伤害】,火元素提升【45%攻击】,水元素提升【45%生命】,冰元素提升【60%爆伤】,雷元素【恢复充能】

②、减【岩元素抗性】保持不变

综上:为希诺宁的辅助作用增加了更多功能,输出岩伤也有提升,建议【有条件2+1,没条件0+1】


E技能等级提升3级

综上:等级与减抗有关,即【增加了9%的减抗】但【不值得3命的票数】欧皇除外


进入夜魂状态后,基于希诺宁65%的防御力提高全队【普攻/重击/下落攻击伤害】6次或持续15秒

综上:虽然兼顾全队伤害,但6次是按敌人人头数算的,对单体提升较大【不为6命不建议抽】


Q等级等级提升3级

综上:辅助定位的基础等级都【需要考虑一下再升级】,抽到这【只能是奔6命】去的


①、每15秒触发1次【不消耗夜魂值】并【提升普攻和下落攻击伤害】持续5秒

②、夜魂状态【普攻和下落攻击获得希诺宁300%防御力的伤害提升】

③、夜魂状态下,基于希诺宁120%防御力,每1.5秒为【全队回血】

综上:对希诺宁输出伤害提升的同时,再度延长夜魂站场时间,即全长18秒,【想玩输出的建议抽,辅助定位不建议】



圣遗物推荐

①、【勇者4件套】触发反应,【相关元素反应伤害提升28%】持续20秒,后台可触发


是辅助定位的希诺宁首选套装,契合度最高

假设在希诺宁前出场的队友提供火元素,希诺宁打出岩伤触发反应,即获得【对应火元素反应增伤】


此外还有一个特殊的【双重增伤】操作

正常情况希诺释放E技能造成岩伤获得1个增伤,接AA后拿到减抗

但希诺宁Q技能动画是1秒,岩伤反应的结晶冷却也是1秒,如果【在E技能造成1个岩伤】后,再开【Q造成第2个岩伤】,这里就有机会拿到【2个元素反应的增伤】之后再补全AA拿到减抗退场

前提是场上有两个元素存在可以触发反应


②、【磐岩4件套】反应增伤35%持续10秒

③、【昔时4件套】根据回血量额外造成伤害

磐岩比勇者增伤高,但需要触碰反应的结晶,且持续时间短也不能触发双重增伤,昔时看治疗给伤害,不升级Q技能不建议用


整体上,输出定位的希诺宁还是得刷勇者套


④、【黑曜4件套】消耗夜魂提升40%暴击,持续6秒,适合输出时搭配

⑤、【华馆4件套】岩伤提升防御力与增伤,适合所有岩系输出角色

⑥、【长夜4件套】提升下落攻击伤害,上限75%持续6秒,适合打下落输出


整体上,输出定位的希诺宁可以选择的范围比较多,黑曜最百搭,华馆岩伤高,长夜走下落


词条面板

辅助定位的希诺宁:

主词条:充能/防御沙、防御杯、治疗/防御头

副词条:充能>防御

①、主堆防御力,建议【防御3000+】

②、循环释放大招效果,建议【充能180%+】

③、充能沙和攻击沙根据面板调换,治疗头通常不用,除非它副词条给的防御真的很多


输出定位的希诺宁:

主词条:防御沙、岩伤/防御杯、暴击/暴击伤害头

副词条:双爆>防御>充能

①、主堆双爆,建议【暴击60%+】,黑曜套装下【暴击40%+】

②、暴击达标后,爆伤和防御有多少堆多少,建议【暴击伤害160%+】【防御3000+】

③、最佳毕业输出建议用岩伤杯爆伤头,暴击与防御都在副词条中凑,充能有最好,没有不用特意找


辅助定位

①、【岩峰巡歌】希诺宁的专武:

普攻或下落命中【提升8%防御力】上限2层16%,持续6秒,满层基于防御力每1000点【提升8%元素伤害】上限25.6%,基础面板【提升防御力】


②、【苍古自由之誓】万叶的专武:

触发反应全队A技能攻击获得【伤害提升16%】,【攻击力提升20%】,持续12秒,每20秒触发1次


岩峰增伤功能多防御高,输出辅助都适用【契合度最高】

专武之下,且圣遗物能满足防御与充能需求时,选苍古能【提供更多辅助效果】


③、【息燧之笛】【辰砂之纺锤】:提升防御力

息燧给的防御最多,辰砂的防御相对少点


④、【灰河渡手】【西风剑】【祭礼剑】【天空之刃】:提供充能

西风充能最多但需要在圣遗物里堆20-40点暴击词条,灰河比祭礼多点伤害,天空也有伤害但充能给的最少


综上:

首选专武,专武之下根据圣遗物词条,衡量需要充能还是防御,两者都不需要再去考虑苍古


输出定位

⑤、【有乐御簾切】【黎明神剑】:提供输出

输出首选有乐,提供岩伤爆伤加防御,整体伤害要比高防御的专武岩峰强些

专武之下建议选高双爆加成的黎明,性价比与伤害都远超其他四五星



常规辅助

减抗即增伤,任何输出角色都需要,但希诺宁的机制相对限制在水/火/雷/冰元素中,同时想要达到减抗效果,还要注意四元素队友的数量


如5.5版本最新的输出角色【瓦蕾莎】属于雷系,就可以搭配希诺宁

①、剩下的队友里还要放入一个四元素中的,【通常会选择和输出同元素方便充能】

如瓦蕾莎搭伊安珊,那维莱特搭芙宁娜,玛薇卡搭班尼特等等,当然选不同队友的也有,如胡桃带夜兰行秋打蒸发体系之类的特殊要求


总之队伍一定要有两个是在四元素中的,在满足希诺宁的减抗条件后,再根据输出的需求放入其他,如给瓦蕾莎下落增伤的风元素闲云


岩系辅助

除了四元素减抗外,希诺宁还有【特殊的岩系减抗】,即在满足2名四元素的同时,保留岩减抗(选择风/草/岩,可以保留希诺宁自身的岩减抗)


这个减抗机制最契合的角色就是【娜维娅】,因为风草组了也用不上岩抗

娜维娅能获得岩抗,又刚好需要元素反应捡结晶,与希诺宁需要2名四元素正好契合


其他岩元素输出大多是走纯岩体系,不方便触发机制,但如果抽【2命希诺宁】始终减岩抗效果,则可以和岩C任意组队


输出玩法

希诺宁在机制上,对辅助的优势比较大,但感兴趣的话也是可以【走普攻输出】玩法


【常见于6命希诺宁】有足够的输出机制加成,可以直接踹掉岩系输出位自己上任,也不用担心减抗机制配队友,2命会给减岩抗


下落玩法

前面提到,希诺宁的下落攻击也有机制优势,是可以发展下落体系的


但希诺宁本身是没有下落机制的,也就是需要一个起跳机制的【闲云】来帮忙

闲云带有扩散,对反应体系有更大作用,这时可以重新考虑回到减抗配队,虽然减少了希诺宁的部分输出,但【在6命之下】还是占有较大优势的


综上:

希诺宁可以辅助火水冰雷四元素的输出,配队只看元素没有其他限制,基本全数通用

对岩系的辅助,2命之下娜维娅是最契合的,2命之上不仅能辅助全部岩C还能踹掉C位自己当

想玩输出通常建议抽6命,低命座时最好能和闲云一起玩下落



总结

①、适合有水火冰雷输出角色的,可以抽0+1,成本低减抗泛用性广,有条件2+1效果更佳

②、不适合草风输出角色,岩系需要2命更合拍

③、真爱党可以抽6命玩输出,没有命座找闲云


- END -

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注:图文皆由小班本人制作

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