伴随版本的推进,旅行者们正逐渐靠近提瓦特世界深处的真相。《原神》幕后的故事【从挪德卡莱说起】放出了更多挪德卡莱及后续版本的相关信息,本帖将总结【从挪德卡莱说起】中的预告内容及原石兑换码,希望能对旅行者有所帮助~


原石兑换码(共计350原石)
(注:本次兑换码将于5月3日中午12:00失效,请各位旅行者尽快领取~)

NODKRAI0910 原石*200(挪德卡莱9月10日)
FATUI 原石*30 (愚人众)
FROSTMOONSCIONS 原石*30(霜月之子)
LIGHTKEEPERS 原石*30(执灯人)
THEWILDHUNT 原石*30 (狂猎)
VOYNICHGUILD 原石*30(伏尼契商会)

PART 01
——【有关新版本】——
挪德卡莱版本故事的内容大概将持续一年,提瓦特各个角落的信息将在此整合,各个势力的角色也将在此聚集。
挪德卡莱版本选取【月亮】这一关键意象作为基调,为了让旅行者们更加强烈地感知到这一点,这一年将采用一套新的版本名称,即【空月之歌】。
【空月之歌】系列将在5.8版本后与玩家见面,持续大约一年的时间。


PART 02
—【「空月之歌」的版本故事将会怎样展开?】—

有关「月亮」的内容其实在原神先前版本就有过铺垫,如璃月书籍《竹林月夜》、《日月前事》、雪山、鹤观、奥奇卡纳塔的壁画、「月卡女神」以及空月之歌网页活动揭示的预言等,都释出了一个事实:
提瓦特曾经存在过三个月亮,它们在提瓦特世界格局形成之初就已经存在。月亮之力作为世界最原初的力量,甚至还诞生于七元素力之前,纯粹而强大。
出于各种各样的目的,各势力聚集于此,结成各种关系,这将构成旅行者新版本故事的重要内容,也是最值得期待的部分。
【挪德卡莱11大势力一览】
「执灯人」
「伏尼契商会」
「霜月之子」
「魔女会」
「狂猎」
「雪国的妖精」
「盗宝团」
「冒险家协会」
「西风骑士团」
「叮铃哐啷蛋卷工坊」
「愚人众」

PART 03
——【在挪德卡莱会遇到哪些人?】——
在挪德卡莱版本,旅行者可能会遇到很熟悉的角色,包括神秘的大团长法尔伽,他在5.6版本也会有一次意外的出场。此外,愚人众的执行官也会遵循「苍星圣敕」的最高指令,聚集在挪德卡莱参与一场巨大阴谋。这也与纳塔主线最后玛薇卡提到的有关「古月遗骸」的情报相呼应。
除此之外,玛薇卡所提及的挪德卡莱会使用特殊力量的居民,即「霜月之子」,其设计理念借用了凯尔特神话里的德鲁伊教派(该教派崇尚自然,将天体和星星作为自己的神祇)。

所以,「霜月之子」作为崇尚月亮的教派将动用自己的魔法,竭尽所能来庇护月亮带来的一切,而这恰会与来抢夺月之力量的愚人众产生冲突。

在挪德卡莱还有其他几个本土势力,如「伏尼契商会」「执灯人」以及「狂猎」。
「伏尼契商会」
「伏尼契商会」作为一个商业活动组织,总部设置在一个叫「那夏镇」的城镇里。「那夏镇」鱼龙混杂,旅行者也会在这个地方结识各种各样的人。其中,「秘闻馆」是最为特殊的情报组织。

「狂猎」
挪德卡莱之所以成为一块自治区域,因为其处在提瓦特世界的边缘,坎瑞亚灾变爆发的时候也是第一批受到影响的地区,深渊势力十分强大以至于形成了一种被称作「狂猎」的深渊灾害。
「狂猎」这一词来自北欧的民间神话,是幽灵和超自然生物组成的大军。在原神中,「狂猎」组成的幽灵大军将无休止地毁灭前路所遇到的一切存在。

「执灯人」
正是由于挪德卡莱有「狂猎」肆虐,所以自古以来这里也驻扎着对抗它的组织「执灯人」。5.5版本推出的圣遗物「长夜之誓」也有关于「执灯人」的记载。长久以来守护和平的古老组织,在过去的战争之中已元气大伤,面对新的挑战,其是否还能重新担起守护和平的职责?


PART 04
—【有没有可以概括这片区域的设计原型?】—
在地图设计上会表现出一些环波罗的海以及北欧峡湾的自然风貌,但在人文上完全架空。挪德卡莱不以「文明」为设计主题,而以「人」作为主题,实为《原神》又一大创新。
「霜月之子」与「愚人众」的冲突实质上是自然与人工的冲突,挪德卡莱版本将原始气息、浑然天成的自然景色与富有雕琢感与科技感的内容并存融合,具体可体现为对神像的干预(如下图中挪德卡莱版本中神像早期设计图),通过神像外观的变化展现两股势力相互对抗的地方生态。


PART 05
——【关于未来,还有什么想分享的?】——
魔神任务、角色传说任务、角色邀约任务等会以全新形态融入到大世界当中(类似游逸旅闻)。
在挪德卡莱及以后版本,《原神》也会投入更多力量设计出更精彩的游戏内容,陪伴旅行者们一直走下去。

好啦,【从挪德卡莱说起】的前瞻内容总结到这里就结束了。伴随剧情一步步推进,旅行者也即将碰触到这个世界深处的真相。一路行至,多有感慨。希望《原神》能够越来越好,我们也将一直陪伴旅行者,追寻命定的归途。_(胡桃-约定)
(作者:云漠涟漪……_(艾梅莉埃-记录))






