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_(希诺宁-哈欠)大家好呀,我是DD!本期是希诺宁的部分配队参考,希望对你有所帮助。

以下内容仅适合辅助玩法希诺宁
【技能升级建议】
●希诺宁主要作用为减抗,次要作用为治疗,升级E技能可提供减抗数值,升级Q技能可提供治疗量,优先升级E技能,其次升级Q技能,辅助玩法的希诺宁普攻可以不用升级。
【充能效率参考】
●在单岩队伍中。圣遗物使用烬城勇者绘卷4时,充能建议200%+;圣遗物不是烬城勇者绘卷4时(也不使用勇者2),充能建议250%+。
●武器使用西风剑时(能触发特效),充能对应降低30%即可。
【武器选择】
1.岩峰巡歌(首选!)
●该武器为希诺宁提供了大量的防御力,显著提高了Q技能的治疗量,并且最高能为全队提供25.6%(精1)所有元素伤害加成,只需在持续时间内保持3200点防御力即可,圣遗物的杯子和头均为防御力%就能满足条件。
●该武器虽然显著提高了希诺宁的治疗量,但希诺宁治疗量本就充足,优势仅有为全队提供的所有元素伤害加成,在这个“高增伤”时代,该武器低精提供元素伤害加成对队伍的提升相对较低,如果要抽取建议先考虑2命再考虑该武器。
2.西风剑
●该武器妥妥的充能一哥,不仅能为希诺宁提供高额的充能效率,还能为全队提供元素能量(一般视作30%±充能),但需要希诺宁堆一定暴击率,建议暴击率35%+,如果在E(Q)AA后仍不暴击,可选择在A一下,非精5建议暴击率更高。
3.息燧之笛(纳塔锻造武器!)
●该武器仅能为希诺宁提供防御力,提升Q技能的治疗量,特效15s防御力加成能完全覆盖Q技能12s治疗时间,进一步提升治疗量,如果没有西风剑也可以使用该武器。
【圣遗物套装及词条选择】
1.套装选择
●首选勇者4,当队伍中有更适合的角色使用了勇者4时,可选择宗室4或教官4。(关于多纳塔角色队伍谁使用勇者4的建议可查阅该帖下一部分)
●勇者4的四件套能提供40%的元素伤害加成,持续时间很长,操作有比较简单,能大幅提升队伍伤害,二件套也非常适合像希诺宁这样拥有额外触发一次「夜魂迸发」能力的角色,即便队伍中只有一名纳塔角色,也至少能回复12点能量。
●宗室4的四件套在希诺宁使用Q技能后能为全队提供持续12s的20%攻击力加成,攻击力模型队伍可以使用,但提升幅度较小,持续时间也比较短,不太适合希诺宁先放技能队友后放技能的队伍循环模式,等到主C上场输出时12s持续时间已经过半,提升就更小了,当然,对玛薇卡等伤害前置的主C影响不大。
●教官4的四件套在希诺宁触发元素反应后能为全队提供持续12s的120点精通,适合反应队伍,提升幅度尚可,但持续时间较短,有与宗室4一样的问题。
2.词条选择
●时之沙:充能不足选充能,充能充足选防御,在希诺宁没必要使用Q技能或队伍中有其他生存辅助时,选择防御力即可。
●空之杯:选择防御力即可。
●理之冠:希诺宁治疗量本身就很高,选择治疗加成和防御力的差不多;武器使用西风剑时,如果副词条暴击率30%都没有,可以考虑选择暴击率。
●副词条:优先选择充能效率和防御力%,充能不足时优先选择充能效率,武器使用西风剑时,记得堆叠35%+暴击率。
【谁用勇者4?】
●这个问题主要出现在多纳塔角色的队伍中,代入队伍中就很好理解了。如队伍“玛薇卡+班尼特+茜特菈莉+希诺宁”,技能顺序一般为“玛薇卡E,希诺宁E(Q)AA,班尼特EQ,茜特菈莉EQ”,显然茜特菈莉更适合使用“教官4”、“宗室4”、“千岩4”等持续时间更短的圣遗物,勇者4给希诺宁更好。目前版本只要记住一句话就行,谁先放技能谁用勇者4。

下方为5.1版本相关内容,部分内容已更新,欢迎查阅!
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