米游社 · 原神

给原神策划的一些建议

来自版块: 酒馆
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文章发表:2025-04-14

我是原神的第一批玩家,一直玩到现在,已经很多年了,一直没有提过什么意见,在此我提出几点意见,希望策划大大们可以参考一下,感谢了!

1.我希望可以增加游戏内部语音,有些时候文字真的无法表达出想法,尤其是和好友打boss的时候,想交流,但是又没办法打字,特别是手机玩家,根本没有时间,有了语音可以让玩家直接的交流更加顺利。

2.我希望可以增加尘歌壶双人建造的功能,尘歌壶的玩家群体还是有的,有些时候想要交流一下建筑的方法,但是文字真的不能描述出来,希望可以两人一起建造,这样交流会方便很多,增加很多玩法,当然,这个功能需要壶世界本主人的同意或者邀请才能进行。

3.希望可以增加更多高难度的世界级boss,或者将现有boss加强,让怪物更具有挑战性,增加玩家直接的交流,避免长草期的退游,类似mmo游戏的爬塔系统,无上限,每层可以增加额外增益,类似自走棋的随机性,让一些吃灰的四星角色也有独立的增幅。

4.希望可以增加一些玩家直接的羁绊功能,例如兄弟,闺蜜,情侣之类的关系,还有师徒功能。

这些意见都是为了增加游戏寿命和玩家直接的交流,对于我们这样坚持到现在的老登,游戏的难度其实已经可以忽略不计了,最缺的就是玩家直接的交流,玩家直接的互动太少,有些在原神里认识的朋友,都一起去玩其他游戏了,因为在原神里能多人游玩的内容太少了,长草期太多,每个版本的地图肝一点,一天就可以清完,任务一天,最多三天一个版本的内容就全做完了,每天上线半个小时就无事可做了,所以我真的希望可以增加一些新的玩法,能够多人一起玩的内容,比如多人爬塔,大型世界boss,师徒功能,羁绊系统之类的,这个游戏的老玩家,对于老带新还是很愿意的,这样可以帮助游戏获取更多的新鲜血液,可以召回更多的老玩家回归,也可以让那些氪金土豪们有成就感,毕竟,氪金不就是为了和其他人拉开距离吗? 不就是为了让别人羡慕吗? 如果只是把游戏当成单机, 连个炫耀的对象都没有,只为了强度,还有多少人会一直氪金呢?总有累的一天吧,说实话原神的玩法已经过时,辉煌的日子已经过去了,现在应该改变一下玩法了,主旨不变,只是增加更多的多人互动类,请把社交这一概念强化一下,比如可以增加世界玩家上限,不再最多限制四人,增加到八人,同意世界怪物变得更强,同时也有游戏内语音,就算打不过怪物,几个人说说笑笑的,我也愿意长时间在线!

毕竟玩游戏就是为了摆脱孤独不是吗?

感谢!

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