哈喽各位开拓者大家好,这里是只吃饭不吃亏的浮生!_(阿姬倒地)
第一轮的仙舟演武剧情已经落下帷幕,来自其他仙舟的灵砂、飞霄、怀炎,以及我们本期要介绍的主角椒丘作为联盟前来观演的嘉宾纷纷亮相,可能会在后续的剧情中与步离人进行一场激烈的大战(这样看来椒丘真是倒霉到了极点呢)。
这位游戏中第二位上线的火系虚无命途角色早在前瞻和剧情体验中就展现了强大的人格魅力,不管是在应对幽囚狱中的突发危机,还是数年如一日地为飞霄遏制【月狂】带来的影响,以及他那漂泊神秘的身世,都成为了开拓者们了解他的驱动力。而成为黄泉队友的可能更是将椒丘的热度又抬上了一级,那么椒丘的技能机制究竟是怎么样的,今天就来看看官方给出的标准信息吧!

「初次见面,不才椒丘,现为曜青【天击将军】飞霄帐下的随军医士,也算半个幕僚。」
「椒丘......大人?折煞了,不如就叫我......【椒椒】吧——正所谓【铁中铮铮,佣中佼佼】,寓意还不错,对吧?」

角色定位
椒丘是虚无命途的火系角色,所以他的角色定位是基于这两者来设定的,虚无命途使得椒丘拥有挂负面效果的能力,能通过施加【烬煨】来灼烧对方,并且这个灼烧与同为火系虚无命途的四星角色桂乃芬不同,【烬煨】还能使敌方受到的伤害提升,为队伍中的输出角色创造输出空间。终结技的效果也与【烬煨】类似,但是覆盖的方向是“终结技”,能让结界中的敌方目标受到的终结技伤害提升。
综合来看,椒丘属于中规中矩的虚无角色,机制没有超出命途的界限,除非上线之后数值非常超模,否则应该无法作为主C角色(黄泉:确实)。


技能介绍
普攻·仁火攻心
普攻伤害和削韧平平无奇,椒丘真正让人重视的是他的天赋——椒丘的任何攻击都有概率能为敌方目标挂上【烬煨】,而【烬煨】正是这个角色的核心机制,不仅能造成视为持续伤害的灼烧,还能提升敌方目标受到的伤害,满层时能提供整整35%的易伤!

战技·燔燎急袭
战技看似具有扩散群攻效果,但是只能对主目标进行【烬煨】的附着,所以实战中没有太大的使用价值。

终结技·鼎阵妙法,奇正相生
终结技可以说是让椒丘的机制完成了闭环,因为椒丘的普攻和战技只能对单体目标挂【烬煨】,而【烬煨】还需要叠层,面对单体目标还好,一旦对群或者是两个以上的精英怪,那么椒丘就会陷入跟银狼一样的窘境——buff覆盖面不够广、转火能力弱。
可在2.4上线的角色怎么可能会和老角色一样呢?这不,列车组贴心地赋予了椒丘“对群”的能力,大招一开,甭管场上几个目标身上有【烬煨】,一律变成结界内层数最高的【烬煨】,让椒丘的debuff收益最大化。不仅如此,终结技还解放了椒丘叠【烬煨】的困境,不需要他动手,结界中的目标在行动时就能“自己给自己叠”,大大提高了椒丘对于己方队伍的帮助。

秘技·旺火却乱
平平无奇的秘技,进入战斗之后造成火元素伤害且有一定概率施加一层【烬煨】。

相关行迹
爟火给予椒丘一定的充能能力,能帮助他提高大招的覆盖回合数,举饮则是使椒丘在叠最重要的效果命中时能提高自己的输出能力。毕竟施加【烬煨】的成功率非常重要,所以效果命中属性对于椒丘的重要性不言而喻,而这个行迹能提供一定的转模,提升椒丘的输出能力,一词条两用。经计算,当椒丘的效果命中大于等于140%时,能为他带来240%的攻击增益。。
接下来最重要的莫过于这个炙香行迹,由于目前星铁中的怪物大多是多波次的存在形式,所以炙香能够保证椒丘debuff的转火能力,不需要再经过前期的叠层,直接能享受最大化的debuff收益。


星魂价值
第一星魂:五味五走,生熟有定
我方目标对处于【烬煨】状态的敌方目标造成的伤害提高40%。每当触发天赋效果使敌方目标陷入【烬煨】状态时,使本次叠加的【烬煨】层数额外提高1层。
性价比极高的星魂,不仅直接给了40%的增伤,而且还赋予了椒丘双倍的叠【烬煨】能力!可以说是又给机制又给数值,小伙伴们可千万不要错过了。

第二星魂:爽口作疾,厚味措毒
敌方目标处于【烬煨】状态时,【烬煨】对其造成的火属性持续伤害倍率提高300%。
针对椒丘进入dot队伍而提供的星魂增益,再加上椒丘本身的虚无技能机制就十分契合dot,看来这支队伍才是老米的“嫡系”呢!

第三星魂:和合之妙,敌不及拒
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
不多做赘述。

第四星魂:藏腑和平,血气资荣
结界存在时,敌方目标的攻击力降低15%。
不是哥们,你还来抢生存位?
开个玩笑,15%的攻击降低并不能给队伍带来像丰饶和存护那样的安全感,不过也算是提供了一定的生存手段,在一些生存压力不那么大的环境中靠着椒丘的四魂也能撑下去。同时这个星魂也可以看作为大招补充了挂debuff的能力,不过性价比比起之前的星魂来说就大打折扣了。

第五星魂:明争天地,暗斗变击
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
不多做赘述。

第六星魂:九沸九变,火为之纪
敌方目标被消灭时,其持有的【烬煨】会叠加给场上存活的【烬煨】层数最低的敌人。【烬煨】的层数上限提升至9,每层【烬煨】会使目标的全属性抗性降低3%。
两个字,夸张。
六魂椒丘简直没把对面当人,【烬煨】不仅不会因为目标被消灭而消失,而是会叠加给场上存活的敌人,满层也提高到了9层。也就是说我们可以通过击杀结界内的小怪或者召唤物来将他们身上的【烬煨】叠到精英怪或者BOSS身上,使【烬煨】更快的来到9层,而【烬煨】到达9层之后将会使目标的全属性抗性降低27%,全队输出会上升一整个大台阶。


专光分析
那无数个春天
提供椒丘最为需要的效果命中,同时还增加了一项新的负面效果——卸甲。卸甲能额外使敌方目标受到的伤害提升,并且如果在卸甲之前目标就存在持续伤害状态,那么卸甲就会进一步升级为穷寇,使敌方受到的伤害再次提高。
60%的效果命中和最多14%的易伤,一方面能缓解遗器效果命中词条的压力,一方面能给珍贵的易伤乘区,椒丘的这把专光价值还是很高的,但是数值方面比不过二魂,机制上比一魂差得更不是一星半点。因此笔者认为椒丘的专光可以暂缓抽取,优先级排在一魂和二魂之后,如果不玩dot队可以在一魂之后抽取专光。


配队建议
DOT队:卡芙卡+黑天鹅+藿藿+椒丘
应该是目前来说dot队的最高配置了,不管是卡芙卡的触发机制还是黑天鹅和椒丘的持续伤害以及对相应乘区的补充,目前的游戏中应该暂时没有更好的选择。至于生存位的藿藿既能解控又能充能,还与dot队伍的“全自动”契合,也是这个位置的最优解,非要说调整的话或许只能在低生存压力的环境中换上黄泉来进一步增加队伍输出了。
黄泉队:黄泉+椒丘+生存角色+虚无/同谐角色
黄泉队伍的巨大补强,椒丘的挂负面能力和增伤是以往两位虚无队友银狼和佩拉无法比拟的,尤其是解锁了二魂之后的黄泉可以将原本的“佩拉+银狼”组合换成“椒丘+同谐角色”的组合,更好地发挥黄泉恐怖的dps。在生存位上则可以选择砂金或者符玄,他们二人在携带宇宙市场趋势的时候能极大地缓解黄泉大招的充能压力。值得一提的是,常驻角色中的杰帕德也是黄泉队的一把好手,由于杰帕德同样能携带挂负面光锥,再加上战技有几率挂上冻结debuff和二魂之后解冻还会挂上一个debuff,在【残梦】的充能上丝毫不逊色于砂金和符玄。
以上就是有关椒丘的角色介绍啦!不知道小伙伴们对于这位狐人医士的态度是如何的呢?






