米游社 · 原神

原神“荣誉”发展史

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文章发表:2024-04-16

在这里整理下原神被粉丝历来拿来吹的“荣誉”,让各位看看原神是不是真的一直在“进步”呢?

1.0时代:27个国家登顶,一时间风头正盛

2.0时代:偶尔登顶不知名小国

3.0时代: 超某音XX小时

4.0时代:没超不代表没收入,我们仍然二游前列。

这么看下来,可谓遥遥领先_(妮可 哈哈)。

就那近的来说,万叶上次复刻是和海哥一起,2个0+0就行的家伙都能超22小时,这次和最强角色一起却挂0了。

这意味着什么我就不说了。

现在的原神,要操作没操作(龙王),要剧情没剧情(世界树)还不能跳过,要玩法没玩法(一堆莫名其妙的小游戏),要收益没收益(喜欢我两个小时正常探索就160原石、大支线5个小时下来加起来10抽吗?)、要人设没人设(嗨丝男孩、三家叛徒、不可定义等)


就这还指望有新人玩呢?甚至ch不知道哪根筋搭错了,我都玩这游戏了真有那么在乎游戏性和强度吗?做出龙王这种强度怪物大家买单的有几个呢?把枫丹角色全做成命座战士,0命各种幽默,结果呢?(冰狼1命的文本比迪卢克6个命座加起来都多,在搞笑吗?)

希望原神剧情再度超神,地图探索继续搞须弥那一套、出更多的嗨丝正太和高级审美女性呀。

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