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【胡桃攻略】#角色攻略# 魔王武装与无限融化参上!

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文章发表:2021-03-03 最后编辑:2021-03-04


先上实战视频看胡桃机制与队伍契合度

实战B站链接


#前言:

配队游戏、个人并不喜欢强行站场或是说某角色是主c,各角色在队伍里发挥的功效不同,角色配合恰当、队伍表现会比无脑跟主c榜练角色优秀,资源投入到更多功能性角色上提升更大


胡桃角色定位

超强力火输出,角色机制能爆发能续航,集9秒高面板爆发、倍率极高的大招,火属性角色、xp这几个优点于一体的角色,机制相当优秀,无论是大招爆发还是短期爆发、亦或是作为队伍核心角色,都有相当不错的表现,甚至可以说是输出角色里万金油的地位

E的7秒真空期会在切人放技能期间被抵消,所以胡桃输出时间比预想多很多

#胡桃由于机制问题,强度需要队伍整体练度来体现,只靠胡桃站场的话表现可能会比你预期低

胡桃在队伍里的作用、更像是衔接其他角色优秀机制的齿轮


元素反应机制

说到胡桃的机制,就先得说元素反应机制

很多人还停留在元素反应有cd、或是只要是元素攻击就能触发反应的误区

元素反应并没有cd、元素反应的实质是元素相互消耗

所以触发元素反应取决于角色元素附着的机制

各角色普攻、重击、元素技能、元素爆发都有不同的元素附着机制

不能刀刀触发反应就是因为角色的元素附着CD机制各有不同、并且元素反应的机制也各有不同

具体可移步B站UP高中少女早期做的攻略:元素反应机制


胡桃由于普攻附魔CD极短,导致以往被普遍认知的元素反应思路被打破,配队要求对元素反应机制更深的理解

上面也说过,元素反应本质是元素相互消耗,广为人知的元素消耗一般是:

水克火,水与火反应还会留下水元素(强火打弱水才会只有一次蒸发、且不留下水元素,弱火打弱水也是两次蒸发)

火克冰,火与冰元素反应还会留下火元素(与水火同理)

而通常因各种原因而被忽视的一些元素共存的反应,例如:水雷共存(感电)、冰水共存(冻结)、草火共存(燃烧)

这个攻略的重点,就在这些元素共存的反应上

胡桃普攻的元素附着CD应该与香菱、钟离相似(被重云附魔的场合),估计为0.75秒到0.85秒之间,重击与大招附着CD* *、重击0.9秒一次


配队其一:无限融化

以估计普攻元素附着CD是0.75为条件思考:

这个CD正好比凯亚大招附着间隔长(凯亚大招每个冰锥元素附着* *)、而且正好可以吃两次行秋蒸发(行秋大招附着大概2秒一次,胡桃1.5秒两次附着)

而单凯亚与胡桃反应后会留下火元素,只带凯亚通常不能给胡桃吃满融化,但是如果是冰水共存的冻结反应,在融化后会留下水元素,而凯亚大招的冰元素附着CD比胡桃普攻短,可以做到马上和行秋反应后留下的水元素冻结,让胡桃下一次元素附着时(1.5秒)再吃融化,下一次行秋上水在2秒,胡桃上火在2.25秒,理论上可以全程吃满融化

图片取自B站:BV1Ri4y1T7a3


以此为基础配队,可以往里塞个甘雨或迪奥娜,凯亚大招CD与持续时间也与胡桃E相近,如果凯亚与行秋充能够、是可以做到胡桃全程打冻结敌人,融化可以吃满双冰+15暴击率

同时dio娜回血速度慢,更容易控制胡桃血线

胡桃真空期可换迪奥娜/凯亚e、或是甘雨e打输出,凯亚攒好大招胡桃e也好了

推荐圣遗物:魔女套

队伍各角色命座要求:凯亚0即可,2以上最好;行秋2以上

队伍练度要求:对胡桃行秋以外的角色练度要求不算高,保证充能即可,每个角色多强一点阵容也会跟着变强




配队其二:魔王武装

魔王武装是指北斗皇女+水的配置(neta公子开魔王武装)

三个脱手角色输出倍率都极其可怕,奥兹给的元素球多保证北斗充能、北斗完美弹反给4个球,队伍里要考虑高额充能的只有行秋,北斗奥兹125充能可不断大(前提北斗吃自己打出来的元素球)

该阵容里,由于水雷元素可以共存,火属性打水雷敌人上面能同时触发蒸发和超载,水雷还有感电伤害,反应清完,不管是哪个属性先上去,都能触发多次反应,因为水火反应会留水,雷火超载虽然不留元素,但是上雷频率比火更高

同时触发超载与蒸发测试


该队伍有北斗和行秋大招减伤,叠加起来能达到90%的减伤,所以奶靠行秋和胡桃自己完全够

这个阵容由于对切人的需求很高,所以胡桃经常站场只能打5秒左右,这情况下胡桃E的CD是远远不够的,如果想让队伍顺滑、胡桃必须带如雷减CD,循环为行秋Q+E→北斗E+Q→奥兹E→胡桃E,胡桃在CD减到7秒时下场,切北斗弹反、北斗要吃自己的雷元素球,皇女开大续奥兹,行秋开e攒能量、吃自己的水元素球开大,切北斗开大、切胡桃开e(开篇视频里追求速度、没等北斗行秋大招CD),依次循环


魔女套胡桃循环不同,且掌握方式更简单:行秋qe,皇女e,北斗qe,胡桃e打到cd转完,然后补奥兹,行秋补能量,北斗站场等下一**招

推荐圣遗物:如雷套,魔女套都可以,循环方式不一样;魔女套的场合,北斗130充能必须打一次弹反才能保证大招充能;如雷套的场合,北斗130充能按e不要求必须弹反也能保证大招充能

队伍各角色命座要求:北斗皇女0命即可、北斗2命以上最好;行秋2命以上

队伍各角色练度要求:四核阵容全是输出位,对每一个角色练度要求都很高,但是相对的,四核阵容带来的持续输出很高、并且抗压能力极强

我这视频可能是角色同练度下最快的一批,但我的配装偏向持续输出、纯粹为了竞速的装备可以打到15秒左右(竞速配置行秋不要充能,胡桃魔女套,北斗如雷+宗室)

(选择此队伍请做好2000w莫拉消失的准备)


在优化了魔女套胡桃流程之后发现北斗130充能打一次弹反就够,这样的话两套都没有比的必要了,速度区间不一样,各有优势,各也有不灵活的点,一轮下来输出差距也不算大(截止循环22秒时,如雷胡桃多打了3秒,北斗多打个e,行秋大招多打4秒_(安详),魔女胡桃一轮循环22秒,以12-3时间来算,胡桃第一次开e在9分52秒,如果没打死怪,下一次开e就是在9分35秒,而如雷胡桃是在9分38开e),魔女套优势在爆发高,续航也能接受,如雷套优势在稳定续航,爆发也低不了多少_(安详)

魔女套不灵活的点就是不能随时切北斗弹反抗压,北斗必须弹反一次才能保证充能,如雷套不灵活的点就是循环卡死各角色技能和大招时间,所以我给的结论是爱带哪套带哪套吧,词条谁好带谁​,如果还想打融化队就带魔女_(安详)

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