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【盘点那些容易升错天赋的角色~】

来自版块: 酒馆
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文章发表:2023-09-12 最后编辑:2023-09-13

前言:

角色天赋技能等级可算是稳定提升的收益,但是某些角色会产生错觉,最大化收益才是正确的选择,下面盘点一下新手容易产生疑惑的角色,如有错漏,欢迎评论补充

1.火系

①迪卢克

天赋:A>E>Q【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:10-10(9)-9(10)

见过迪卢克玩家EQ9级A1级的,惨不忍睹,居玩家计算迪卢克各部分伤害占比分别为大招20.4%、战技34.3%、普攻45.3% ,考虑到携带行秋,更需要普攻触发雨帘剑,所以A优先级很高~

②班尼特

天赋:Q>>E/A 【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:1-1-10

很多班尼特玩家E元素战技9级,总感觉老班频繁使用E技能,但是忽略了通常老班是先手E,无任何反应,收益极低,除非输出班尼特,否则1级E即可~

③香菱

天赋:Q>E>A【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:1-9-10

香菱玩家千万不要在点普攻A,历史遗留问题,当初前期开荒流月针横行,需要香菱战场,现在不需要考虑,还有锅巴E是锁面板的,所以可以吃到所有的拐,见过最高伤害的锅巴~

2.水系

①妮露

天赋:A,E,Q均不点【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:1-1-1

除非是6命打蒸发的妮露,否则由于绽放是聚变反应,仅仅吃角色等级,精通,不吃天赋,

天赋仅仅增加妮露的直伤,对比种子≈0,属于浪费资源~

②夜兰

天赋:Q>E>>A【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:1-9(10)-10

夜兰是大招Q普攻化输出,属于普攻动作触发Q,吃Q的倍率,所以普攻动作可触发伤害=普攻直伤+期间普攻触发Q倍率的伤害,

非6命夜兰不需要升级普攻A~

③神里绫人

天赋:E>Q>>A【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:1-10-9

绫人是属于E技能普攻化输出,属于普攻动作触发E,吃E的倍率,所以普攻动作可触发伤害=普攻直伤+期间普攻触发E倍率的伤害,故不需要点普攻A~

③达达利亚

天赋:E≈Q>>A【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:6-10-10

据玩家统计,万达里公子平A——重击——E——Q伤害占比大致为 8.5%——27.5%——14%——50%,公子是属于E技能近战普攻化输出,也属于普攻动作触发E,吃E的倍率,但是公子有各种断流机制,其中断流闪与断流破的倍率,在普攻A里面,对群击杀可无限触发,所以普攻A要点,但是不高,公子普攻动作可触发伤害=普攻直伤+期间普攻触发E倍率的伤害+各种断流伤害,

故公子点普攻A,但是优先级不高~

3.风系

①枫原万叶

天赋:E≈Q≈A【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:8-8-8【前期可1-1-1】

万叶属于增伤减抗辅助,对于聚变反应,在高精通万叶以及锁面板加成下,作为群伤,伤害不低,可清怪打斩杀,尤其是普攻需要点,E技能的下落攻击·乱岚拨止部分倍率在普攻A里面,这也是E技能伤害的核心~

②魈

天赋:A>Q>E【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:10-9-10

魈是依靠下落攻击作为主要输出技能,下落攻击倍率在普攻A里面,别再傻傻的Q拉满,普攻A一动不动~

③砂糖

天赋:不点【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:1-1-1

风系扩散属于聚变反应,不吃技能倍率,技能仅仅增加直伤,所以砂糖简单好养~

4.冰系

①优菈

天赋:A>Q>E【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:10-9-10

优菈普攻输出占大头,E技能叠buff,Q打满层被动冷酷之心的爆发,普攻A与大招Q容易混淆~

②神里绫华

天赋:Q≈A>E【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:9-9-10

绫华主要输出在于吃满buff的Q锁面板的爆发,但是空窗期主要依靠A普攻,重击输出,建议普攻升到9-10~

③甘雨

天赋:A>Q>E【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:10-8-10

甘雨最有争议的是大招Q,甘雨Q锁面板,无论是融甘还是绫华的双冰,都能吃满Buff,而且还具有20的冰伤加成,输出真心可观,尤其是打螺旋的时候低能量的Q常常可无限大招循环~

5.雷系

①赛诺

天赋:Q>E>>>A【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:1-9-10

赛诺属于大招Q特殊化的普攻动作输出,赛诺普攻动作可触发伤害=普攻直伤+期间普攻触发Q倍率的伤害,故不点普攻A~

②雷电将军

天赋:Q>E>>>A【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:1-9-10

雷神同赛诺也是属于大招Q特殊化的普攻动作输出,雷神普攻动作可触发伤害=普攻直伤+期间普攻触发Q倍率的伤害,故不点普攻A,雷神的E技能用于大招Q的增伤,

9级即可吃满天赋~

③刻晴

天赋:A>Q>E【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:10-10-10

刻晴E技能是附魔雷,伤害的大头在普攻A,重击Z,与Q元素爆发上~

6.岩系

暂无

7.草系


①艾尔海森

天赋:E>A>Q【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:10-10-9

海森有速切流玩法,和战场玩法,最主要的核心是被动镜子,主要输出在E战技上,战场输出期间普攻输出占比较大,故EA可对点,大招Q是生成与消耗镜子的手段~

②纳西妲

天赋:E>Q>>>A【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:1-9-9

草神在草行久队伍是可以战场的,但是主要的伤害在于蔓激化+草种子,普攻占比极低,非6命草神不➕普攻~

③提纳里

天赋:A>Q>EA【A:普攻 E:元素战技 Q:元素爆发】

建议:10-1-9

提纳里属于战技E特殊化的蓄力重击动作输出,E技能是单纯的缩短蓄力时间2.4s,故不点战技E~


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