

从3.6开始,不知为何,我开始对大世界这类游戏慢慢疲倦,虽然其他平台都在传什么原神不行啦,什么长草期太无聊啦,什么感觉像上班啦之类的,但我还是坚持在玩,毕竟对这游戏的热爱以及自己本身也还是一个在原神同人文中不断摸索的萌新,所以咬着牙坚持到了3.8。不过虽然那时知道4.0就要开枫丹了,可长期的生活快节奏让我面对这款游戏时有了焦虑。
因为玩崩坏3的习惯便是每周除了打打深渊乐土以及活动以外,只需要几分钟就可以将日常做好,但原神不一样,毕竟是大世界,快节奏的生活会让我觉得除了每天拿十几分钟来清日常,然后在机械一般去刷圣遗物,然后下线,这样的游戏节奏使我感到有些厌倦,于是我在3.8版本结束后便选择了退坑。
但是不得不说原神在吸引玩家这方面确实做的十分周到,虽然那时我退坑了(那时我还有80多天的月卡,现在想起来真是亏麻了)但没过多久,我便开始思考,为何作为一款主打开放大世界的游戏,我却忽略了本质,那就是大世界的风景。
虽然初入稻妻给人压抑的感觉很不舒服,以及须弥各种各样的洞穴的确让人有些头皮发麻。不过现在回想起来,比起那些令人头痛压抑的东西,它给我带来的更多的是自己思考解开稻妻解密的成就感以及自己发现须弥洞穴里的宝箱的快乐。这都是那些快节奏的生活所不能带来的。
所以,在4.0更新之后,自己也是做好了重新回到提瓦特大陆游历的准备,一进游戏,虽然沙漠最后两块还没有开点(只点了神像),但这次原神很贴心的给回归玩家点亮了一个理枫丹最近的锚点,这是我完全没想到的惊喜。站在锚点旁,看向枫丹的边境,海露港的风景让我沉醉。
这是我没想到的风景,这次的港口没有璃月的忙碌与繁荣,没有稻妻的冷清与萧条,有的只是闲暇与安宁。
虽然还没有做主线,不知道这到底是一座什么样的国度,但至少在入眼的第一瞬间,我本对开放世界游戏的排斥不见了,取而代之的则是想要了解这座城市。这种让我丧失动力再瞬间拥有动力的游戏几乎没有。
夜晚总是宁静的,在无数个睡不着的夜里,至少感谢原神在这个无比漫长又枯燥的夜里,让我能得到一丝安慰,愿游戏越做越好吧,今天就聊到这里吧。







