角色:恶魂法器
背景故事:被封印的魔神一丝残魂逃出,然而无法暴露在众神下,无奈残魂附到法器上休眠躲避。这一附就是千年过去了。等残魂再次苏醒,却发现自己已经无法离开法器了
初始天赋:鬼魂属性!可装备各种武器。魔神残魂有着魔神的记忆,任何武器都会使用
固有天赋:机械属性!蓄能核心!战斗时法器体力为正常角色3倍!弱点核心!弱点被攻击时,受到额外伤害。致命弱点被攻击时,临时降低某种属性。弱点核心被攻击时,自我瘫痪。
生命值高于90%,一个弱点。所有行动消耗微量体力!
生命值75%~90%,两个弱点。所有行动消耗小量体力!
生命值50%~75%,一个致命弱点。所有行动消耗低等体力!
生命值30%~50%,一个致命弱点,一个弱点核心。所有行动消耗中等体力!
生命值10%~30%,两个弱点核心。所有行动消耗大量体力!
生命值低于10%,受到所有攻击均视为命中弱点核心!所有行动消耗超大量体力!
突破天赋:魂器!法器被魔神残魂用秘法重新炼制了,获得全新的配色。所有元素附着时间减少50%。魂器对于各种元素有着天生的抵抗韧性,不会减少元素伤害。
元素战技:魔神 慑 。激活魔神之力,恐惧震慑敌人。依据敌人级阶对敌人造成真实伤害,无视防御。例:野猪伤害最高,因为野猪级阶最低。风魔龙北风狼等周本伤害最低,因为它们无惧魔神
元素爆发:魔神 临 。全力激活魔神之力,试图沟通魔神本体。获得瞬间的巨额属性加成,并唤出魔神法相攻击敌人。但因为是法器之体,释放后会自我瘫痪。
命之座1:魂佑,不再自我瘫痪,变更为减少99%属性。
命之座2:魔神威严,大幅度提升元素战技的生效范围,对于低**敌人有一定概率让敌人逃跑。敌人逃跑允许完成任务,但不掉落材料
命之座3:魔神 临 的等级提高3级。至多提升至15级
命之座4:魔神 摄 的等级提高3级。至多提升至15级
命之座5:机械升级,再出现致命弱点之前,大幅降低体力消耗!
命之座6:魔魂融合,在生命值高于60%时,不会有致命弱点。生命值高于30%时,不会有弱点核心。生命值高于20%时,不会因被击中弱点核心而自我降低属性





