开桃参考:闲云、千织、迪奥娜、胡桃、杜林、琴、申鹤、法尔伽。
首先新角色为蒙德风系角色,然后前面有大团长up,那我们假定她为大团长的辅助吧。
元素战技:
召唤一个分身,分身间歇性对敌人造成风元素范围伤害。
分身存在时,视为本体处于场上。
长按:进入瞄准状态,以调整分身召唤位置。
元素爆发:
造成一段风元素范围伤害,为队伍中所有角色恢复生命值,回复量收益于攻击力,并召唤持续跟随当前场上角色的【天钉】。
初始拥有10根【天钉】:
拥有【天钉】时,当前场上角色的重击速度提高40%,弓箭角色的瞄准射击所需的蓄力时间减少40%。
当前场上角色完成重击时,将消耗1根【天钉】,造成风元素范围伤害,并间歇性为队伍中所有角色恢 复生命值,回复量收益于攻击力。
突破天赋1:
分身每次攻击,都将生成一把【金属扳手】跟随当前场上角色,至多生成3把【金属扳手】,使角色的重击的暴击率提升5%/10%/20%。存在3把【金属扳手】时,提高当前场上角色的抗打断能力。
突破天赋2:
拥有【天钉】时,当前场上角色的重击消耗1根【天钉】,使重击造成的伤害提升,提升值基于攻击力的300%。
一次重击只会消耗1根【天钉】。
固有天赋:队伍中自己的角色重击时体力消耗减少20%。
命之座1:
拥有【天钉】时,当前场上角色的重击不会消耗体力,弓箭角色的瞄准射击所需的蓄力时间额外减少40%。
命之座2:
拥有【天钉】时,队伍中所有角色攻击力提高20%。
此外,突破天赋2中伤害提升值基于攻击力的600%。
命之座3:
Q+3。
命之座4:
分身对敌人造成扩散反应伤害时,该敌人的风元素抗性与参与反应的对应元素抗性降低40%。
命之座5:
E+3。
命之座6:
【天钉】的生效次数不再会减少。
此外,【金属扳手】还会使角色的重击的暴击伤害提升30%/60%/100%。存在3把【金属扳手】时,进一步提高当前场上角色的抗打断能力。


