*前排提示:全篇为整活向,做梦不要成本,邀请各位一起做梦。

1. 主线/支线恋爱故事及剧情演绎:
乙游的主线/支线恋爱主要围绕某一故事展开,一般2D为背景+立绘+配音+文案+bgm;3D情况下由过场演出+模型固定动作演出。
崩铁的过场演出质量大家有目共睹,长剧情+高质量过场+深度(整活)文案,抓住的可以不止是乙游受众的心。如果为未名F4建模,相信表情生动、动作丰富,场景绝美,不可能没有沉浸感。

而且得益于3D场景和人物建模,就算是崩铁没有语音的支线,只要文案能打,技术配合到位,根本不会无聊,这就直接扩容了游戏可以讲述的内容,让制作自由度更高,对偏向文字游戏的乙游来说是极大利好。
2.短信、语音电话、甚至视频电话。

崩铁的短信丰富程度不用说了,有的短信里点击还能播视频,已经薄纱市售乙游短信功能了,该模块搭载乙游内容完全没问题。
在人物界面,如果人物语音收录改为语音电话收录,就能完全匹配上这部分的需求。
3.小游戏

别说抓娃娃了,崩铁的小游戏丰富程度已经在大气层,只要在游戏前后搭配恋爱剧情,再换一换零件(比如把球笼改成法典让蔷薇坐在上面飞什么的哈哈哈哈),完全就是丰富的活动模式。

4.附加功能


还在整理赛博书桌吗?还在贴赛博谷子墙吗?
别再整理2D书桌了,直接整理赛博房间把!看看三月七屋子里的建模,把被子和墙的模块,独立出来做几个能换风格的贴图,应该也不是什么太大的问题,想做肯定能做。
别再贴2D谷子墙了,直接来做赛博手帐!谁懂啊,在我看到这离谱的功能,没搭载进未定而是搭载进崩铁的时候,我有多迷惑哈哈哈哈。(崩铁:匹诺康尼和流萤的约会怎么不算是个恋爱游戏呢!狗头.jpg)
5.随便说说别的

无论是崩铁人物待机动作、秘技、大招动画,或者是场外的PV、人物介绍、立绘,甚至前瞻,更不用说头像手机壁纸这些应有尽有的琐碎功能……不能想象这些如果全部拿来做乙游,会是怎样的盛宴……
崩铁的人物建模,动作流畅沟壑清晰,从下往上看也很清晰(不),衣服皱褶、人物呼吸上的细节变化更是绝杀市售乙游,甚至,也可以打架哈哈哈哈哈。

还有最近呼声很高的拍照功能……崩铁上线就有,功能之多已经让本未名市的小律师叹为观止。
所以……未来可以有一个星球搭载未名市吗!忒弥斯垄断星际法什么的?(不是)_(偶像姬_糖葫芦)
最后:
乙游受制于市场,注定比不过崩铁这种一般向的游戏受众。所以在利润压制下,成本的投入必然有限,这些技术全做乙游,利润想必不是薄如纸就是赔钱,所以现阶段只能做做梦了。
现阶段只能寄希望于希望米哈游做大做强,在工业化游戏产出链的模式下,降低游戏制作成本,争取让乙游也有一天吃上崩铁的技术红利吧。


