相比于上一期的亚婆离,这一期的归寂如何呢,欢迎大家在评论区分享一下自己的感受。 _(诺登斯_盯) 本期异相归寂首次登场,同时也新增了四级贪饕污染: *需要将贪饕血条削减至23%才可击杀怪物 *对单血条/多血条怪物,贪饕血条为原血量的120%/最后一管血的180% 所以,对于非欢愉/无阿哈欢愉/有阿哈欢愉,怪物复活的次数分别为3/2/1次。 王棋:污染Ⅳ 万色返空主•归寂 骑士一:亚婆离 骑士二:污染Ⅳ 绘世 骑士三:五合一蕉研组 归寂兼具极厚的本体血量、高额伤害与频繁控制,同时每58行动值会召唤小怪「喜剧学家」登场。对于输出首段以弹射为主的队伍具有一定难度,需要尽量将输出安排在击杀小怪后的窗口期。 归寂的控制极其强力,推荐使用具有群体解控手段的生存位,如真珠、风堇、盾丹、藿藿。藿藿的高频解控可以轻松应对归寂爆点的控制。 归寂的三选一上,在有阿哈时刻时,欢愉队优先选择阿哈时刻,无阿哈时刻时,则酌情选择为我方添加「护盾」或使敌方「强烈震荡」的BUFF。「虚弱」状态给全队添加独立乘区的减伤,但不影响欢愉伤害,因此无需选择。若三选一过后紧跟阿哈时刻解控,推荐选择选择套盾。否则「强烈震荡」可能使你的角色丢失下一动。 对于非欢愉队,三选一则主要选择「强烈震荡」和虚弱,视情况可选「护盾」和「屏障」。非欢愉没有欢愉队的高频解控,推荐选择强烈震荡,以免丢失动数。 关于炸爆点的时机: 归寂转阶段时会清除所有爆点,在即将转阶段前无需炸爆点。 归寂的生存压力非常高,普通王棋即便是风堇也会有生存压力。绝境2风小伊卡更是经常坠机。所以炸爆点需要尽量按照合理顺序来,不要一口气全炸了。 通常会选择在下一动即将有解控手段,如阿哈、龙灵、风堇跑条时炸爆点。同时,击杀小怪获得屏障后再炸爆点可以减轻生存压力。 若没有解控手段,推荐在角色行动过后再炸,以免丢失当前回合。也需要根据角色当前有无释放大招需求再考虑炸不炸。若不需要立刻释放大招的需求,则可以晚些时候再炸,避免齐炸爆点导致减员。 爆点可以和强烈震荡叠加。解完一次控结果底下还有一层爆点()所以请及时解控,避免出现这种离谱情况。 生存位推荐多堆一些效果抵抗,风堇如果被控全队就坐牢了,嘻嘻。