虽然这么说有点暴论,但还是直接先上结论:原神的目标是成为最能代表人类的游戏。包括人类的历史、人类的文化、人类的科技、人类的智慧、人类的未来、人类的情感、人类的想象等等。
如果要求外星人通过一部游戏增强对人类种族的了解,原神希望自己成为最佳的那个选项。
历史与文化方面:
大的层面:
你想想,在原神之前,有几个游戏愿意做阿拉伯题材、非洲题材?但原神既然要成为最能代表人类的游戏,就不能忽视这些,所以它用七个国家代表人类历史上最有影响力的七个主要文化圈,最大程度的把人类的历史文化浓缩进来。
小的层面:很多角色和NPC都是有真实原型的,而且是人类文明代表性人物的那种,举例来说:
艾尔海森,原型是伊本·海什木(Ibn al-Haytham,965—1040) ,伊斯兰黄金时代最伟大的科学家之一,被许多人称为 “现代光学之父” ;
妙论派贤者菲尔纳斯,原型阿巴斯·伊本·菲尔纳斯(Abbas Ibn Firnas,810—887) ,生活于安达卢斯(今西班牙)的柏柏尔通才。他被广泛认为是人类航空史的先驱,在公元9世纪就尝试用翼状装置进行飞行。
菲米尼,原型Sieur Freminet,18世纪法国人,于1772年设计了首个可独立携带的水底呼吸装置,被视为现代再呼吸器的早期雏形,实质性地推动了潜水技术的发展。
空之神殿NPC道子,原型吴道子,唐代,被尊为“画圣”,中国人物画与线描技法的奠基者。
类似的例子还能举出成百上千个,可以说原神几乎把人类历史上闪耀的群星大部分都吸纳进来了。
人类的科技方面:
大的方面::人类对宇宙的认识:熵增、热寂、星系、超新星爆发、恒星、行星、卫星、引力;
小的方面,宇宙飞船、空间站、太空电梯、天基武器、枪械、机械;
人类现实中发现的物理规律、已经发展出或未来可能发展出的科技,在原神里都能找到对应。
天基武器、太空电梯等等代表人类对未来的想象;剧情里的各种矛盾如何出现,如何发展,如何解决,体现了人类的思想、智慧、爱恨情仇等感情。
哎,突然有点后悔开了这么一个坑了,这个论题涉及的内容太多,真要是全力去写的话,帖子上限的3W字写完怕是都不够用,现在只写了1000字,如果直接发出来好像显得漏洞百出,但还是先发出来吧,虽然我心里还有一大堆话没说出来,但至少我先把结论给出来了,你们就当我在预测了,看以后这个结论能不能对上,等以后有空了再往里面补充内容。而且上述内容只描述了原神内容广阔的那一面,把人类文明的精华尽可能多的包括进去了,却没有描述原神内容精炼的那一面,也就是同一个东西能对应上很多不同的东西;也没有描述原神除了内容之外,作为一个游戏,游戏系统本身与现实的关系。
总而言之我的结论共有4点:
1.原神的内容非常广阔,几乎涵盖了人类文明的各方各面;(也就是上面主要讲述的内容)
2.原神的内容非常深入,很多东西都不是表面那一个意思那么简单,背后可能有几十上百根线,串联起大量其他概念;(比如347理论,你可以在很多地方看到347的体现)
3.原神的内容非常严谨,通俗点来说就是大纲。
4.原神虽然是一个虚拟游戏,但可能是和现实联系最紧密的一个,也可能是和游戏内容联系最紧密的一个。(举例来说,很多游戏内测时,会给本次测试起一个名字,这个名字也仅仅就是指代本次测试的作用,没其他意思了。但原神的三次测试名称,有人考据过可以对应上游戏里的三个降临者,第一次原初测试对应原初之人法涅斯,第二次再临测试对应第二次来到提瓦特的星间旅人,在原神里,游戏不仅仅是游戏内容的载体,游戏也不仅仅是游戏玩家体验游戏内容的工具,游戏本身也更深层次的参与了和现实、和游戏内容的联系;再举个例子,你看最新剧情里登上天空岛的剧情,打开一扇门,然后屏幕全白,是不是和游戏启动的画面一模一样?一个启动动画,都能给你埋上七年的伏笔,现在也只是知道有联系,但不知道具体怎么对应的,这种游戏和游戏内容的联系深度,你很难在其他游戏上找到)





