米游社 · 崩坏:星穹铁道

【V4.6攻略】末日幻影【支配遗忘】-对敌分析&阵容推荐

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文章发表:10-15
来自合集: 末日幻影

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大家好,我是半杯上善水,本期给大家带来的是4.6版本末日幻影【支配遗忘】星启模式对敌分析&阵容推荐,本攻略主要是分析敌人情报做应对策略,主要是机制解读,阵容不唯一,供大家参考。也可以在评论区晒出卡池,大家群策群力_(阿姬灵感)_(星谷米游姬-比心)

祝关注+点赞的萌新和大佬都能十连双金,保底不歪_(阿姬得意)_(阿姬得意)_(阿姬得意)

一、关卡BUFF:

支配指挥-支配遗忘(利好欢愉角色)

1、击破拥有【坚防守备】敌人也就是BOSS弱点后,净化全体、行动提前,使阿哈立即获得一个10笑点的额外回合;(相对之前取消了激活终结技,多了一个阿哈时刻)

2、敌方全体目标受到的终结技伤害提高25%,欢愉伤害提高15%。

二、对敌分析(这边直接以星启模式模式的三个节点更新,普通模式对敌分析参考节点一二即可)

节点一:

勾魂摄魄的支配者(卡芙卡)

首领特性:

一、场地BUFF

坚防守备:

首领幻影受到的伤害降低50%。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高100%。

阵地转移

首领幻影召唤2个精英敌人协助战斗。首领幻影会将自身弱点属性传递给召唤物,但当召唤物被消灭时,自身韧性值受到额外削减。

--传递:将弱点属性传递给目标,目标被消灭后造成额外韧性值削减,弱点属性会在所有获得弱点属性的目标被消灭后返回。

众星拱卫

除首领幻影外,每多存在1个敌方单位,敌方全体受到的伤害降低。

绝境逆转

首领幻影第二阶段施放【傀儡候场】时,会对所有的召唤物附加强化效果。

--对召唤物附加【透狂】效果。

针对首领特性的应对策略:

1、快速削韧:击破弱点可以增加伤害,同时推条BOSS

2、快速击杀召唤精英怪:首领会把弱点转移给小怪(流萤和波提欧可以给添加弱点),击杀精英怪可以把弱点,返回给首领并且削韧,同时快速击杀召唤的精英怪还可以减少【众星拱卫】的效果;

首领技能:

只对关键的技能进行标注

阶段一:

言灵

使指定我方单体大概率陷入【支配】状态,并将其行动提前,立即随机攻击1名我方其他目标(有霍霍的净化相当于获得一个额外回合)。

残酷

当敌方除自身外的目标或我方陷入【支配】状态的目标对我方陷入触电状态的主目标进行攻击时,追加1次雷属性攻击。

月光摩挲连绵

对指定我方单体及其相邻目标造成雷属性伤害,如主目标处于触电状态,则会使副目标也陷入触电状态。

颤慄

如受到攻击的目标正处于触电状态,则直接造成1次触电伤害。

唤声灵形

召唤2个精英敌人协助战斗(第一阶段是【外宇宙之冰】和【外宇宙之炎】)。我方单位对召唤物造成伤害时,【首领】也会损失相等的生命值。召唤物被弱点击破时,行动额外延后。任一召唤物被消灭后,其弱点属性会被添加给另一个在场的召唤物,并使其获得【血眼】效果。

傀儡候场

对召唤物附加【透狂】效果。

【透狂】会使外宇宙之炎-进入【自燃】状态

【透狂】会使外宇宙之冰-进入【冰点】状态

阶段二:

其他技能都一样,就是【支配】强化了,可以使我方多名角色陷入【支配】

另外召唤物由【外宇宙之冰】和【外宇宙之炎】变为【惊梦剧团的十七分熟】和【忆域迷因】

【透狂】会使惊梦剧团的十七分熟-直接进入【急火】状态(正常有文火转急火的过程)

【透狂】会使忆域迷因-直接进入获得3层【无明火】状态

针对首领技能的应对策略:

首领比较厉害的就是控制和持续伤害效果,最好带有净化效果可以解控的奶妈:首推霍霍(可以额外获得回合)其他比如真珠、灵砂、风堇、罗刹也可以

节点二:

迷惘之渊的裁定者(裁定忘却之形)

首领特性:

一、场地BUFF

1.坚防守备:

首领幻影受到的伤害降低50%。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高100%。

2.化整为零

战斗开始时和转阶段时,首领幻影分裂为5只[金血忆灵]并为这些召唤物1个精英怪:【金血忆灵·翼蛇形】4个小怪:【金血忆灵·雉形】【金血忆灵·犬形】施加[合而为一]。当拥有[合而为一]的[金血忆灵]全部陷入[假死]状态时,它们重新合体成为首领幻影。

3.相生相成

首领幻影分裂后召唤的[金血忆灵]的生命上限提高,且第二阶段分裂后召唤的[金血忆灵]共享生命值(方便我们同时击杀)。

4.规模效应

除首领幻影外,每多存在1个不处于[假死]状态的敌方单位,敌方全体受到的伤害降低,造成的伤害提高。

针对场地BUFF的应对策略:

1.快速击杀分裂的五个小怪,让全部小怪进入[假死]状态,BOSS本体才会出现

2.BOSS本体出现之后,击破其韧性条可以增加其受到的伤害

二、召唤金血忆灵·翼蛇形技能解析

关键点机制:【侵蚀】、【旋绕】

1.罪血涡旋

对我方全体造成虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,【旋绕】越多,伤害越高,随后失去所有【旋绕】层数。

侵蚀:攻击后回复侵蚀部分的生命值,击中的目标数量越多回复的生命值越高。也可以通过奶妈治疗回血,通过回复生命值的方式解除侵蚀时,使自身获得效果。特别注意这个【侵蚀】没办法通过净化解除

--焕新:下次攻击造成的伤害提高30%。

2.罪血鞭答

对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。

3.罪血呛吐

对指定我方单体及其相邻目标造成虚数属性伤害。

4.威慑警戒

进入蓄力状态并获得【旋绕】5层,下次行动时若仍有【旋绕】,则施放【罪血涡旋】。

5.扭矩反打(反击)

对我方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】

6.蜷曲蓄力

受到我方单位的攻击后,若【旋绕】层数不为0,则施放【扭矩反打】并失去1层【旋绕】。任意目标回合每个我方单位只能触发一次该效果,【旋绕】层数为0时解除蓄力状态。

应对策略:

1.携带奶妈通过回血来解除【侵蚀】负面状态,获得【焕新】状态来提高输出

2.BOSS蓄力期间通过频繁攻击减少【旋绕】层数,使其大招伤害降低,也可以通过清空【旋绕】层数从而打断蓄力,解除蓄力还可以获得成就【角动量守恒】

三、BOSS【迷惘之渊的裁定者】技能解析

一、技能解析:

阶段一:

1.罪血嚼齿

对指定我方单体目标造成大量虚数属性伤害,若目标持有护盾则削减自身韧性,该削韧效果不会使韧性低于1点。

2.执刑就位

召唤【金血忆灵·雉形】,每个召唤物被消灭时,削减自身韧性。

3.罪血眈视

锁定指定我方角色,使自身的速度提高,并在3个回合内对该目标施放【罪血嚼齿】和【罪血锯刑】。施放该技能后再行动1次。

4.罪血锯刑

对指定我方单体目标造成大量虚数属性伤害,使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,若目标持有护盾则削减自身韧性,该削韧效果不会使韧性低于1点。

5.罪血钳刑

对我方全体目标造成大量虚数属性伤害,使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。

【侵蚀】:攻击后回复侵蚀部分的生命值,击中的目标数量越多回复的生命值越高。也可以通过奶妈治疗回血,通过回复生命值的方式解除侵蚀时,使自身获得效果。特别注意这个【侵蚀】没办法通过净化解除

--焕新:下次攻击造成的伤害提高50%。

6.皮糙肉厚

战斗开始时和转阶段时,自身进入[强化防御]状态,大幅提高自身防御力(150%)。被弱点击破后,解除[强化防御]状态。

7.壁垒反震

触发[壁垒反震】时,自身获得1层防御力降低。

8.劣化残躯(挂负面状态可以无视属性削韧)

自身及自身的召唤物获得[劣化残躯】。若我方对拥有[劣化残躯]的敌方单位施放攻击时施加了负面状态,则少量削减该敌方单位的韧性,并使其受到真实伤害。

阶段二(只解析不重复技能):

1.罪血枭首

对被【指名祸首】选中的角色以外的我方角色造成虚数属性伤害,对被【指名祸首】选中的我方角色造成大量虚数属性伤害并根据该角色受到的未被护盾抵消的伤害的数值,对其施加【罪血腐蚀】

-罪血腐蚀

回合开始时受到固定数值虚数属性伤害。

2.罪血嚼齿

对指定我方单体目标造成大量虚数属性伤害,若目标持有护盾则削减自身韧性,该削韧效果不会使韧性低于1点。

3.指名祸首

进入蓄力状态,下次行动时施放【罪血枭首】,可自主选择1名我方角色承受【罪血枭首】的最高伤害和【罪血腐蚀】

二、应对策略:

整体关键点【破韧】【护盾】

1.我方目标持有护盾,受到BOSS攻击即可削弱其韧性;

2.弱点击破之前收到伤害会减少50%,击破弱点后会使其受到伤害提高50%,BOSS韧性有3层每层韧性120点;

3.快速消灭召唤物也可以削减BOSS韧性,每只召唤物可以削韧BOSS60韧性;

4.优先给罪血眈视指定的角色套盾

5.出战可以挂负面状态的角色(虚无命途都可以,部分辅助角色和输出也有,比如银狼的以太编辑),可以造成真伤和无视属性削韧

节点三:

雷奔云谲的恶狼主(呼雷)

首领特性:

一、场地BUFF

坚防守备:

首领幻影受到的伤害降低50%。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高100%。

宁枉勿纵

首领幻影在施放【裂地三舍,寸草不留】时,将会消灭其他所有狼卒(会增加一层敌方【嗜血】层数);

狼顾鸱张

首领幻影在进入第二阶段后,【孤战】期间每回合可再次行动,这个有点无赖,每轮两动,最后一动必然会释放贪狼逐驰,血色临照

至死方休

首领幻影在进入【孤战】后,受到的伤害额外降低15%。

针对场地BUFF的应对策略:

1、【孤战】状态才能削韧:这期比较恶心的是在进入【孤战】之前弱点被锁定了,无法破韧,超级破队比较难受;

2、快速击杀召唤的狼卒:击杀狼卒可以给我方叠加【血涌】并且削韧呼雷(锁定弱点期间也能削减),【孤战】状态可以提升我方角色属性值,狼卒会一直刷新;

二、首领技能解析

首领技能:

只对关键的技能进行标注

阶段一:

技能解析,关键技能主要有5个:

1.贪狼逐驰,血色临照(主输出):

对指定我方单体造成大量雷属性伤害,

2.血鸣狂噬

呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减(真的恶心),当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】当【嗜血】达到指定层时(5层),呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。

3.狼啸八方

当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数(4层),且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态(也就是呼雷会攻击4回合)。

4.狼群敕令,唤雷奔袭

每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性(实测削韧30点),为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】(小怪会一直刷新,注意BOSS弱点击破后将不在刷新)。

5.孤战(核心机制)

进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。

我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力(实测全体血量和攻击力会加到进入【孤战】的角色),如下图生命和攻击为全队总和,其他暴击率、爆伤等继承原始数值:

【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激显】(每层提高伤害5%和5%击破特攻)。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。

另外补充一点:【贪狼逐驰,血色临照】只会在最后一次释放,生存压力还是比较大的。1W5血的飞霄出来基本就剩700+了,实在生存压力大就携带【枯木逢春】的增益效果

阶段二:

二阶段只增加了一个技能【裂地三舍,寸草不留】需要结合场地BUFF【宁枉勿纵】和被动【狼群敕令,唤雷奔袭】一起看

1.裂地三舍,寸草不留

对除自身外的所有目标造成雷属性伤害。

2.宁枉勿纵

首领幻影在施放【裂地三舍,寸草不留】时,将会消灭其他所有狼卒(会增加一层敌方【嗜血】层数);

3.狼群敕令,唤雷奔袭

每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性(实测削韧30点),为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】(小怪会一直刷新,注意BOSS弱点击破后将不在刷新)。

小卒子:【蚀月狼卒】技能

小卒子:【玄爪狼卒】技能

针对首领技能的应对策略:

1.通过消灭狼卒来叠加【血涌】层数,同时无视BOSS弱点锁定,单点爆破的角色打呼雷比较好用,比如飞霄、波提欧;

2.主C的大招尽量留在【孤战】状态再释放,短期大量削韧BOSS和对BOSS造成大额伤害,【孤战】之前由于要击杀小怪存【血涌】层数对单角色(如飞霄)基本不会攻击BOSS

3.二阶段呼雷释放【裂地三舍,寸草不留】会消灭自己的狼卒,叠加2层【嗜血】自残削韧60,启动【孤战】会更快


三、阵容推荐

由于每个人的卡池和练度都不一样,根据关卡BUFF和角色属性进行推荐,各位老铁根据各自情况进行搭配;

节点一:

节点一阵容推荐

BOSS有4个弱点虚数、物理、火、风

虚数属性优先推荐:银狼LV999、万敌、乱破、饮月君,砂金、星期日

物理属性优先推荐:绯英、爻光、白厄、腾荒、海瑟音、波提欧、知更鸟,云璃(克拉拉)

火属性优先推荐:火花、姬子·启行、千冶刃、流萤、大丽花、忘归人、灵砂、托帕

风属性优先推荐:知更鸟·情歌、刻律德拉、那刻夏、飞宵、黑天鹅、刃、风堇 、霍霍、布洛妮娅;

增益对应的阵容推荐:

增益效果:

一、魔法时间:欢愉增益

战斗开始时,我方队伍中存在1/2/3/4名欢愉命途的角色时,我方全体目标欢愉度提10%/20%/30%/60%;

推荐阵容:

1.欢愉队-火花主C

火花、花火、爻光(欢愉主)、真珠(霍霍或者其他生存位)

2.欢愉队-银狼主C

银狼、爻光、欢愉主(火花)、真珠(霍霍或者其他生存位)

3.欢愉队-绯英主C

绯英、爻光、欢愉主、真珠(霍霍或者其他生存位)

二、望风瓦解(击破增益)

敌方全体受到的击破伤害提高10%。击破敌方弱点后,我方全体速度提高15%,持续2回合。

推荐阵容:

1.流萤、忘归人(同谐主)、阮梅、大丽花(或其他生存位);-推荐

2.波提欧、忘归人(同谐主)、阮梅、大丽花(或其他生存位);

3.乱破、忘归人(同谐主)、阮梅、大丽花(或其他生存位);

三、可乘之隙(追击终结技增益)

我方全体造成的追加攻击和终结技伤害提高50%,对弱点击破状态下的敌方目标额外提高50%。

推荐阵容:

1.不死途追击队

不死途、千冶刃、缇宝(知更鸟·晴歌)、风堇

2.飞霄追击队

飞霄、不死途(托帕)、缇宝(知更鸟·晴歌)、风堇

3.SP砂金追击队

砂金·戏浪、不死途、千冶刃(知更鸟·晴歌)、生存位

4.saber双王队

saber、吉尔伽美什、缇宝(爻光、星期日)、腾荒(或其他生存位)

5.姬子·启行(歼破)

姬子·启行、瓦尔特、千冶刃(缇宝)、风堇(或者其他生存位)

6.姬子·启行(裁决)

姬子·启行、星期日(花火)、缇宝(阮梅、知更鸟·晴歌)、风堇(或者其他生存位)

7.白厄队

白厄、星期日、刻律德菈、腾荒

节点二:

节点二阵容推荐

BOSS有4个弱点:物理、火、雷、虚数

物理属性优先推荐:绯英、爻光、白厄、腾荒、海瑟音、波提欧、知更鸟,云璃(克拉拉)

火属性优先推荐:火花、姬子·启行、千冶刃、流萤、大丽花、忘归人、灵砂、托帕

雷属性优先推荐吉尔伽美什、不死途、卡芙卡、黄泉

虚数属性优先推荐:银狼LV999、万敌、乱破、饮月君,砂金、星期日

增益对应的阵容推荐:

增益效果:

一、沦为笑谈:欢愉增益

我方目标施放攻击造成欢愉伤害后,使受到欢愉伤害的目标陷入易伤状态,受到的伤害提高15%,持续2回合。该效果每次攻击对每名敌方目标最多触发1次。

推荐阵容:

1.欢愉队-火花主C

火花、花火、爻光(欢愉主)、真珠(霍霍或者其他生存位)

2.欢愉队-银狼主C

银狼、爻光、欢愉主(火花)、真珠(霍霍或者其他生存位)

3.欢愉队-绯英主C

绯英、爻光、欢愉主、真珠(霍霍或者其他生存位)

二、有机可趁(通用增伤)

我方目标对敌方目标施加负面状态后,使自身暴击伤害提高75%,持续2回合。

推荐阵容:

1.黄泉&千冶刃追击队

黄泉、千冶刃、缇宝(知更鸟)、腾荒

2.saber双王队

saber、吉尔伽美什、缇宝(爻光、星期日)、腾荒(或其他生存位)

3.不死途追击队

不死途、千冶刃、缇宝(知更鸟·晴歌)、风堇

4.SP砂金追击队

砂金·戏浪、不死途、千冶刃(知更鸟·晴歌)、生存位

三、膏腴之地(单核队增益)

我方全体造成的战技和终结技伤害提高30%,编队中的第1位角色造成的战技和终结技伤害额外提高30%。

1.姬子·启行(歼破)

姬子·启行、瓦尔特、千冶刃(缇宝)、风堇(或者其他生存位)

2.姬子·启行(裁决)

姬子·启行、星期日(花火)、缇宝(阮梅、知更鸟·晴歌)、风堇(或者其他生存位)

3.白厄队

白厄、星期日、刻律德菈、腾荒

节点三:

节点三阵容推荐

BOSS有4个弱点量子、风、火、物理

量子属性优先推荐:砂金·戏浪、远坂凛、缇宝、遐蝶、火花、赛飞儿、archer

风属性优先推荐:知更鸟·情歌、刻律德拉、那刻夏、飞宵、黑天鹅、刃、风堇 、霍霍、布洛妮娅;

火属性优先推荐:火花、姬子·启行、千冶刃、流萤、大丽花、忘归人、灵砂、托帕

物理属性优先推荐:绯英、爻光、白厄、腾荒、海瑟音、波提欧、知更鸟,云璃(克拉拉)

增益对应的阵容推荐:

增益效果:

一、攻无不克(忆灵增益)

忆灵造成伤害时无视目标20%的防御力。

推荐阵容:

1.遐蝶主C忆灵队

瑕蝶、长夜月、缇宝(知更鸟·晴歌)、风堇

2.长夜月主C忆灵队

长夜月、知更鸟·晴歌、昔涟、风堇

3.阿格莱雅忆灵队(高命座)

阿格莱雅、星期日、知更鸟·晴歌(刻律德菈)、风堇

二、登锋陷阵(单核增伤)

队伍中的第1位角色施放终结技后,使自身的弱点击破效率提高50%,暴击伤害提高50%,持续1回合。

推荐阵容:

1.姬子·启行(歼破)

姬子·启行、瓦尔特、千冶刃(缇宝)、风堇(或者其他生存位)

2.姬子·启行(裁决)

姬子·启行、星期日(花火)、缇宝(阮梅、知更鸟·晴歌)、风堇(或者其他生存位)

3.白厄队

白厄、星期日、刻律德菈、腾荒

4.欢愉队-绯英主C

绯英、爻光、欢愉主、真珠(霍霍或者其他生存位)

三、聚气化神(耗点增益)

我方目标每次消耗战技点后,使自身暴击伤害提高6%,最多叠加10层。

推荐阵容:

1.archer队

archer、远坂凛、花火、腾荒(风堇)

2.饮月队(2命以上)

饮月、花火、缇宝(阮梅、知更鸟、星期日)、生存位


通关阵容:

可以参考我的配队,如果攻略里面没有合适的配队可以在评论区晒一下卡池,我看到会给配队建议供参考。

各位亲亲觉得攻略有用,点赞让我知道哟,关注阿水找攻略不迷路哦_(阿姬开心)_(阿姬开心)_(阿姬开心)

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