本人为[神秘]星神麾下最强[神秘]令使,兼虚构史学家。这会为各位带来来自官方的男神加强内容。
本体方面:
1.战技伤害倍率:360%→400%。
2.终结技伤害倍率:1000%→1200%。
3.追加攻击充能:5点→10点。
4.在进入[回路连接]状态后,战技的伤害提高效果可先于出伤前触发(举例:领航员套的增伤触发)。
5.额外能力(正义伙伴):(新增加)我方其他角色每释放一次终结技后,男神可额外获得一点充能并自动触发(优先攻击敌方当前生命值最高的目标身上)。
6.额外能力(投影魔术):(新增加)在进入[回路连接状态]后,每获得一层战技的伤害提高效果后,终结技可额外获得一层等同于该数值50%的伤害提高效果,获得上限与战技的伤害提高效果的层数上限相同,且该效果不会随战技的伤害提高效果的消失而移除。
7.额外能力(守护者):当我方当前战技点大于等于4点时,使男神暴击伤害提高:120%→160%。
星魂方面:
星魂一:单个回合内每释放2次战技后,为我方恢复2个战技点,该效果在单回合内最多触发两次。并使男神在[回路连接]状态内释放的战技上限提高至6次。
星魂二:释放终结技时,使敌方目标的量子属性抗性降低20%,并为其添加量子属性弱点,持续三回合。使额外能力(投影魔术)中对终结技生效的伤害提高效果的继承比例提高50%。
星魂四:使追加攻击造成的伤害提高200%,且追加攻击在释放后为我方恢复的战技点数量提高至2点。男神可储存我方溢出的战技点(花火大招溢出战技点由花火储存)。
星魂六:回合开始时为我方恢复2个战技点,使战技的伤害提高效果的层数上限提高至3层。使男神造成的伤害无视敌方30%的防御力,使战技造成的伤害提高为原伤害的130%。
光锥方面:
(叠一效果):使装备者暴击率提高16%。当队伍的战技点上限大于等于6点时,使装备者的攻击力提高24%。且装备者每次释放战技后,使自身的攻击力提高12%,最多可叠加至4层。当装备者在单个回合内施放4次及以上的战技后,使装备者造成的伤害无视敌方20%的防御力,持续二回合。





