已解决?
血量好测,但抗性只能通过理论伤害、实际伤害、穿透增幅效果来反算?
穿透不太方便等会再说,先用 1-实际/理论 简单算算抗性好了,测了两下得到了43.7%和35.2%……理论伤害好难算()
搜看了一些关于抗性的帖子没理解
实际伤害 = 理论伤害 * (1-基础抗性) * [1-(额外抗性Π-穿透)]
额外抗性Π = 1- (1-额外抗性1) * (1-额外抗性2) *...
是这样吗?
家园45级,全伤6,雷伤28
红莲章,全伤1.5
神之键,雷伤6
3s寻梦者,全伤12
s0薇塔单人裸装,易伤12,易雷12,全伤8,立独37(全都在队长技里面)
buff合计1.12*1.12*1.275*1.34*1.37=2.9361
薇塔面板804,普攻第一击倍率360%
理论伤害804*3.6*2.9361=8498
实际伤害6221(克制)
抗性1-6221/(8498*1.3)=0.4369
这样算没错吧?……这抗性假的吧?理论伤害没偏大吧?
……用毕业薇塔+a科也算得了0.4363
算完了,就是这个抗性
毕业薇塔+裸装龙科+毕业a科,其它buff之外还多了5穿,把抗性带进去算理论伤害与实际伤害是符合的。
也说明没有基础抗性,穿透穿的就是最后的抗性。或者量子流形这里基础抗性为0?或者所谓基础抗性指的是抗性下限,穿透最多抵消到那?
学了种方便的方法,测出来依旧是0.4373这个程度,确信无疑了,真是夸张的抗性。
晚上发正式的测算帖。





