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大家好,我是半杯上善水,本期给大家带来的是4.4版本忘却之庭【扫除风暴其十一】对敌分析&阵容推荐,本攻略主要是分析敌人特性情报做应对策略,因为每个人卡池和练度都不一致,因此阵容不唯一,通关思路供大家参考。如果攻略没找到想要的阵容推荐,可以在评论区晒出卡池大家群策群力;
祝关注+点赞的萌新和大佬都能十连双金_(阿姬得意)_(阿姬得意)_(阿姬得意)
记忆紊流
本期关卡BUFF【扫除风暴】效果:
每个轮开始时,随机使1名我方「巡猎」或「智识」命途目标立即行动,并使其造成的伤害提高80%,持续1回合。【每回合会自动拉条智识和巡猎命途角色同时提高伤害】
说完记忆紊流效果,下面就正式进入主题了,我分别把两个节点的两个波次分开写的,有卡到某个节点或者波次的可以直接打开查看提高效率,就是这么贴心_(阿姬灵感)_(阿姬灵感)还不来个赞赞鼓励下_(阿姬期待)_(阿姬期待)_(阿姬期待)
敌方阵容分析:
节点一:
节点一精英怪技能详解及应对策略
1.【黑潮蚀魔】
核心机制:侵蚀
侵蚀:攻击后回复侵蚀部分的生命值,击中的目标数量越多回复的生命值越高。也可以通过奶妈治疗回血,通过回复生命值的方式解除侵蚀时,使自身获得【焕新】效果。特别注意这个【侵蚀】没办法通过净化解除
--焕新:下次攻击造成的伤害提高30%。
技能解析:
1.腐败骤陨
连续对我方随机单体目标造成物理属性伤害,被击中目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】
堕化(蓄力)
使自身进入【厄堕】状态,下一次行动会施放【浑流奔涌】
2.浑流奔涌
对我方全体目标造成物理属性伤害,并将我方全体目标最大生命值的一部分直接转化为【侵蚀】
3.凋敝岩流
对指定我方单体目标造成物理属性伤害,被击中目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。
4.吞浊纳污
吸收我方目标持有有的【侵蚀】释放技能的时候我方没有角色持有【侵蚀】方没有防御力会降低30%
5.浊染
每有1名我方目标的【侵蚀】被吸收,为黑潮蚀魔附加1层【污垢】,当【污垢】叠加到3层数时,下一次行动释放【堕化】并清除所有【污垢】层数。
应对策略:
1、这个精英怪的核心就是【侵蚀】,解除这个状态是应对这个精英怪的关键,【侵蚀】这个状态可以通过群攻和奶妈回血解除,解除之后使自身获得【焕新】效果下次攻击造成的伤害提高30%。带个群奶比较好应对。
节点一BOSS技能详解及应对策略
1.【冥魂渡者,死龙残躯,玻吕刻斯】
一、BOSS主体技能解析:
一阶段:
1.于痛苦的芬芳中死去
进入【死亡的芬芳】状态,对我方全体角色造成大量量子属性【衰亡伤害】,该伤害【不致命】(生命值会降低到1点),同时使我方全体角色陷入【沉沦于长眠】状态。在二阶段,还会使自身下次行动前,韧性无法被削减并免疫来自我方目标造成的行动延后效果。
【沉沦于长眠】状态可以通过恢复生命值来解除,每个角色血量不同需要恢复的值也不同,实测为生命值上限的50%
2.沦殁(mò)者攫(jué)手挽留
对我方单体造成量子属性伤害,对高于一定生命值百分比的目标,该伤害会转化为量子属性【衰亡伤害】
3.长眠者厚土安葬
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由我方全体单位平均分摊。对高于一定生命值百分比的目标,该伤害会转化为量子属性【衰亡伤害】
4.辞世者临别哀悼
对随机我方3个目标造成量子属性【衰亡伤害】
5.苦涩送来迟到的死讯
使【哀悯长臂】得到强化,并使其行动提前,持续3回合。技能比较简单,就是将【哀悯长臂】技能转化为
【哀悯长臂】技能如下:
强化的【哀悯长臂】身上会有红色花瓣绽放;
6.濒死之梦,浓烟似墨
使自身和【哀悯长臂】初始受到的伤害降低(90%),我方目标生命值降低时会积累【濒死梦泡】,当【濒死梦泡】达到上限时(100%)注意不论是主动燃血还是受击都会给BOSS叠加【濒死梦泡】比例,使自身行动提前,下一次行动会进入【死亡的芬芳】状态也就是【于痛苦的芬芳中死去】。在该状态下,移除自身和【哀悯长臂】的受到伤害降低状态。我方攻击死龙会减少【死亡的芬芳】比例并且恢复自身生命值。
7.汝不能停步等候死神
【玻吕刻斯】或【哀悯长臂】的技能击中我方目标时,会为我方目标施加不可解除的特殊持续伤害状态,该状态下目标当前生命值百分比越高受到的伤害越高,该伤害【不致命】
一阶段总结:
1.我方受击之后会被挂上不可解除的特殊持续伤害,该伤害【不致命】
2.【濒死梦泡】积累满(不论是主动燃血还是受击都会增加比例)之后会释放【于痛苦的芬芳中死去】对我方全体角色造成大量量子属性【衰亡伤害】,该伤害也【不致命】
3.【濒死梦泡】积累满之后死龙会挂【死亡的芬芳】状态,减少【死亡的芬芳】比例会恢复我方生命值;
二阶段:
二阶段相对一阶段只新增一个技能:
1.死亡想要更多的死亡【新增】
对我方全体造成量子属性【衰亡伤害】。对处于【沉沦于长眠】状态的目标造成额外的量子属性【衰亡伤害】,使其行动延后并大概率陷入纠缠状态。
--恢复50%以上生命值即可解除【沉沦于长眠】。
三、应对策略
一阶段:
1.在我方陷入【沉沦于长眠】状态可以通过恢复生命值来解除,每个角色血量不同需要恢复的值也不同,实测为生命值上限的50%,奶妈的大招可以考虑在这个阶段释放;
2.【濒死梦泡】积累满之后死龙BOSS会挂【死亡的芬芳】状态,减少【死亡的芬芳】比例会回复生命值,这个恢复的生命值和角色总体生命值相关,实测每减少【死亡的芬芳】10%,我方角色恢复5%血量,如下数据:
3.,终结技和群体奶等可以留在我方处于【沉沦于长眠】状态下释放,攻击减少【死亡的芬芳】可以协助回血从而快速解除该状态。
二阶段:
和一阶段的思路一样,BOSS新增的技能也是针对陷入【沉沦于长眠】的角色额外伤害和控制效果,回复50%血量即可解除【沉沦于长眠】
节点二:
节点二精英怪技能详解及应对策略
1.【摇滚狂徒】
一、关键机制:
阿哈时刻
二、技能解析:
1.摇滚时刻!
对我方全体目标造成大量虚数属性伤害。
2.左扫弦!
从我方队伍左侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。
3.右扫弦!
从我方队伍右侧起横扫攻击我方3个连续目标,造成少量虚数属性伤害。
4.演出彩排
进入蓄力状态,下次行动时施放[摇滚时刻!]。阿哈时刻发动时立即解除蓄力状态,使我方获得笑点并使自身受到的伤害提高。
5.燥起来吧!
若自身未处于[狂奏]状态,则使自身以外的敌方目标速度提高,若自身处于[狂奏]状态,则会对自身以外的敌方目标造成虚数属性伤害,并有概率使其陷入[陶醉]状态,使我方获得笑点。
陶醉:无法行动,回合开始时若施加者不处于蓄力状态,则由施加者发起横扫攻击
6.我为乐狂
阿哈时刻发动时,自身获得[狂奏]状态,使[燥起来吧!]产生更欢愉的效果。
三、应对策略:
1.发动蓄力期间只要触发阿哈时刻,就会解除其蓄力状态并且获取笑点
2.其他状态下触发阿哈时刻会使使其陷入[狂奏]状态,如果已经处于[狂奏]状态还能对其他敌人造成伤害同时使其陷入[陶醉]状态
节点二BOSS技能详解及应对策略
1.【极乐颠倒·邪愿莲华主】
一、关键点:
【幸福】、【笑止】
二、技能解析:
阶段一:
1.邪愿散华
对随机我方2个角色(二阶段变为4个)造成雷属性伤害并施加【幸福】效果。回合结束时【幸福】到达6层会将目标转化为[幸福傀儡]。【幸福】变为0层则会移除【幸福】并添加[颠倒离断]效果。
幸福傀儡:无法行动,回合开始时随机陷入【怒噪】或【支配】状态并获得笑点,有概率造成【会心一
击】使我方获得更多笑点。
幸福:回合开始时增加2层,并在敌方召唤[邪愿莲华],攻击敌方目标后减少1层,消灭1个敌方目标后额外减少1层;回合结束时若大于等于6层则被转化为[幸福傀儡];变为0层时则解除该状态并添加[颠倒离断](暴击伤害提高80%,并且在持续时间内不会受到[幸福傀儡]效果的影响。)
2.空裂刺蕊
对指定我方单体目标造成雷属性伤害。
3.凶梦汲取
吸取所有带有[幸福]或[幸福傀儡]效果我方目标的生命值并转化为自身生命值。【克制瑕蝶燃血队】
4.笑止
一定数量的敌方目标(6个)被消灭后触发【笑止】,使敌方全体目标受到的伤害提高,并清除[极乐颠倒·邪愿莲华主】的[邪笑]效果(他提高BOSS伤害每层10%)。
阶段二:
1.邪愿散华(增强)
对随机我方4个角色造成雷属性伤害并施加【幸福】效果。回合结束时【幸福】到达6层会将目标转化为[幸福傀儡]。【幸福】变为0层则会移除【幸福】并添加[颠倒离断]效果。
2.极乐之拥(新增)
对我方全体角色造成大量雷属性伤害,若自身处于[邪笑]状态则对所有目标施加[幸福傀儡]状态。
三、应对策略
1.通过击杀召唤的小怪增加BOSB【笑止】层数|减少自身【幸福】层数
攻击敌方目标后减少1层【幸福】层数,消灭1个敌方目标后额外减少1层【幸福】层数,每次击杀小怪会增加BOSB【笑止】层数,满6层触发【笑止】减少BOSS的输出同时使敌方全体受到伤害提高20%
2.注意控制[幸福]层数
持有[幸福]的角色会在回合开始时增加2层,攻击敌方目标后减少1层,消灭1个敌方目标后额外减少1层;回合结束时若大于等于6层则被转化为[幸福傀儡];变为0层时则解除该状态并添加[颠倒离断](暴击伤害提高80%,并且在持续时间内不会受到[幸福傀儡]效果的影响。)二阶段辅助大概率会变为[幸福傀儡]由于辅助和奶妈攻击力低没办法消灭敌方小怪减少层数往往低于增加的层数,或者携带有输出能力的生存位(盾丹、风堇)
比如此时霍霍尽量去普通来减少[幸福]层数,不然里面就变成[幸福傀儡]
3.转阶段前提前攒【笑止】层数
一阶段转二阶段的之前最好能让BOSS有4层【笑止】状态,BOSS二阶段新增技能效果是BOSS自身处于[邪笑]状态则对所有目标施加[幸福傀儡]状态,触发【笑止】状态BOSS会陷入戏弄状态(受到的伤害提高20%,该效果可叠加。)
阵容推荐:
节点一阵容推荐
节点一属性推荐【量子、风】
量子属性推荐角色:瑕蝶、缇宝、花火、赛飞儿、archer、翡翠
风属性推荐角色:那刻夏、飞霄、霍霍、风堇、黑天鹅
阵容推荐
1.瑕蝶燃血队-推荐
瑕蝶、记忆主(赛飞儿)、缇宝(佩拉)、加拉赫(罗刹、风堇)
2.DOT队-推荐
卡芙卡、海瑟音、黑天鹅、生存位(最好有净化能力的奶妈,比如霍霍、罗刹)
3.archer队
archer、花火、知更鸟(阮梅)、腾荒(或其他生存位)
4.翡翠追击队
翡翠、小黑塔、缇宝、腾荒(或其他生存位)
5.不死途追击队
不死途、飞霄(千冶刃)、托帕(知更鸟、巡三月)、砂金(灵砂)
6.那刻夏大黑塔智识战舰
那刻夏、大黑塔、缇宝(阮梅)、腾荒(霍霍、罗刹、加拉赫、灵砂).
7.飞霄追击队
飞霄、缇宝、不死途(赛飞儿、托帕、三月七、貊泽)、灵砂(砂金、腾荒)
节点二阵容推荐
节点二属性推荐【火、物理】
火属性推荐角色:姬子·启行、千冶刃、火花、流萤、大丽花、忘归人、椒丘、灵砂
物理属性推荐角色:银枝、白厄、爻光、绯英、波提欧、海瑟音、云璃、知更鸟
1.白厄队-推荐
白厄、星期日(布洛妮娅)、刻律德菈(记忆主、花火)、腾荒(其他生存位)
2.反击队
云璃(克拉拉)、知更鸟、阮梅、腾荒(其他生存位)
3.DOT队
海瑟音、卡芙卡、黑天鹅、腾荒(其他生存位)
4.欢愉队-绯英主C
绯英、爻光、欢愉主、霍霍
5.超击破队
流萤、大丽花(没有大丽花不建议击破队了,副战场循环太慢,连麦会输)、忘归人、灵砂
6.姬子·启行队
姬子·启行、瓦尔特、星期日、腾荒
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