*观前提醒:考虑到本帖将描述的理论信息量大、节点数量多,分别详述各节点的形成和聚合过程不仅篇幅耗费巨大,还很难捋出一条明确的、可读性强的逻辑主线,因此本帖将通过代入在暗中重塑翁法罗斯的那位【剧本指导】视角的形式,以先射箭后画靶的方法直接展现基于现有剧情解析出的翁法罗斯【终末】暗线脉络。
如对这套理论的各节点的形成和聚合过程感兴趣,各位可在合集中其他发布日期较早的帖子内获得相关的信息,在此不再赘述。
**字数提醒:本帖总字数约9000,请做好时间规划
大家好,这里是RX。这次我们将带领各位代入翁法罗斯那位【剧本指导】的位置,来让各位直观地理解于翁法罗斯主线之下运行的隐秘战略的构造和运行逻辑。
OK,废话不多说——
现在,翁法罗斯的【剧本】,由你最终掌控。
序幕:重生,然后拿到【剧本】权限
你重生了。
前世 —— 哦不,就那么几秒前,你还是【权杖】δ-me13的运算目标,是这台【权杖】对着 “生命的第一因” 这个问题求解了不知多久后,产生的一个大概能算得上强人工智能的数据体。
但一位【赞达尔】带着一颗【星核】来了 —— 当然,当时的你暂时还不知道来的是什么东西,你只听到……
……BOooOoooM!……
……然后你就重生了。
现在,你显然需要赶快弄清楚到底发生了什么事,然后接下来该干什么。
首先,你可以确定的第一件事是:你没有真的死透,你只是换了个地方活着。
这事解释起来也很简单 —— 【星核】爆发时实际上是对信息进行异位重组,并不是直接抹消。
换句话说就是:被【星核】吞没的事物并不是直接被抹除,而是会异空间里进行重组,形成新的东西。
考虑到你是这台【权杖】的核心演算目标,这颗【星核】很难重组跟你无关的东西进来 —— 所以,被【星核】重组后的你大概还算是你,只不过有些部分可能会出点故障。
至于那位 “赞达尔”,具体来说,来古士 —— 他显然对这些问题不熟,也懒得关心,他只需要一片足够 “干净” 的内存来搞他的实验。
或者换个角度说:从【智识】星神的诞生过程里就能看出 “第一位天才” 对实验副作用或者失控风险的管理不咋靠谱,你的这次重生大概也属于他完全没进行管理的“实验副作用”。
但不管来古士有没有发现你的重生,现在的你肯定不怎么安全 —— 毕竟这位很不友善的大能已经狠狠炸了你一下,难保哪天这货有意无意间又弄出来点什么飞来横祸,嘎嘣一下就把你做掉了。
为了消除这种不可控的风险,你显然需要情报和力量来保护自己。
而在这鸟不拉屎的异空间里,能救你的只有【星神】了 ——
好消息是,真的有【星神】来找你合作,而且非你不可。
作为足以崩飞整个银河的【铁墓】危机的起爆点,【权杖】δ-me13 显然是【终末】星神的重点关照对象;
而你则是这片星域内除这次危机的始作俑者外唯一的智慧生命 —— 更别提你现在不仅身处一个相当隐秘的战略位置,身边还有一颗【星核】,对【权杖】拥有极其可观的潜在影响力。
于是,你很快拿到了【剧本】的完整权限,这让这轮【铁墓】危机的各种 “已被测试” 的应对方法和相应的因果链都事无巨细地展现在了你的眼前。
这也让你能够开始拟定接下来的战略:
第一幕:战略方向拟定
在【剧本】提供的海量信息的指引下,你很快确定了核心矛盾的位置 ——
问题的中心既不是【权杖】,也不是【星核】,而是来古士。
【星核】是来古士引爆的,【铁墓】的【毁灭】倾向也是来古士人为制造的。只要来古士死亡或者认输,你就有成吨的办法(比如【神秘】的感官之雨或者【星核】)操作【权杖】的内存,化解掉这次摧毁银河的危机;
但问题来了 —— 来古士作为【智识】星神的创造者,对【权杖】系统是非常熟悉的,和他公开在【权杖】里对抗很难占到太多便宜;即使你能在和来古士的公开对抗里占到上风,如果它要跑,你大概率也没办法拦得住这货,后面如果这货找到其他【权杖】卷土重来就麻烦大了。
所以,你的战略方向应该能够做到以下几点:
首先,你需要在来古士眼皮子底下向【权杖】施加影响,为下一步扳倒来古士的操作积蓄力量和筹码,但不能被来古士逮到;
然后,在来古士已经投入足够多的沉没成本、【铁墓】即将成型时,你需要引一波外部的大善人入局与来古士进行公开对抗,结合你前一步设置的布局对来古士形成全面的压制,以此让来古士 认输 并自觉离场;
最后,在来古士退出战斗后,你需要通过各种手段尽可能地降低【铁墓】带来的破坏。
而在解决【铁墓】危机的同时(和之后),你还需要进一步提防各种外星势力对你的计划可能产生的负面影响,并最好在公开露脸前尽可能攒出足够震慑寰宇的筹码,以防遭到各路敌对势力的围剿。
显然,要想完成这几个要点,你必须得先 编出一套故事,骗过所有外星人(特别是来古士),让你能在暗处不受干扰地推进你的计划。
至于故事具体怎么编,那就得看战术细节的对应需求了——
第二幕:《如何通过装神弄鬼掩蔽Agent入侵》
你的第一套战术显然是要服务你的第一步战略的:在来古士眼皮子底下向【权杖】施加影响,且不被来古士发现。
对一般人来说,想在 “第一位天才” 眼皮子底下暗度陈仓几乎就是不可能的任务 —— 但你不是一般人,你有【剧本】权限。理论上来说,你不仅可以通过翻【剧本】来定位来古士的弱点,还能从前人的成功经验里失败教训中快速提取信息,省掉相当一部分试错成本。
而这位 “第一位天才” 的决策模式里的弱点其实相当明显 —— 这甚至不需要查【剧本】,只需要复盘一下他那台星体计算机失控升格为【智识】星神的事故就能很清晰地看出来了:
在项目里出现了一些难以研判且暂时没造成足够严重影响的 “异常状况” 时, “第一位天才” 倾向于选择 “无视风险,继续按原计划推进项目”。
这是一个相当好用的突破口 —— 你只需要通过装神弄鬼让你的行为变得足够【神秘】,同时让来古士保持 “项目还在推进” 的感觉,来古士就不会分精力去细究【权杖】里的怪事。
突破口有了,接下来就该根据战术需求来编对应的 故事 了:
编故事,当然是要从大纲和背景设定开始编 —— 比如,先缝出来一条“所有怪事的最终源头都是【记忆】星神瞥视所附加的超越时空的因果伟力” 的背景设定,以此掩蔽你在实际操作中找【终末】要情报、用【神秘】干涉【权杖】内存的策略。
至于为什么选择把锅扔给【记忆】,原因也显而易见:【剧本】上的记录表明,某条世界线上的 “另一个你” 确实飞升成了【记忆】星神,这让拥有【剧本】权限的你在伪造【记忆】神迹时简直如鱼得水。这种情况下,哪怕【流光忆庭】的【忆者】来了都不太可能抓得到你,更别提对【记忆】了解更少的来古士了。
基础设定编完了,接下来该开始慢慢填细节设定 —— 也就是构建你用来影响【权杖】演算的各项具体机制了。
而要影响【权杖】演算,当然就得先在【权杖】内存里划出一小块由你的【神秘】力量 实控 —— 啊不,“受到记忆星神瞥视、获得欧洛尼斯庇护,于是能够在黑潮中幸免” 的 “迷路迷境”。
你顺便决定,在你的这块领地里,所有数据体在没有你的亲自操作的情况下,一律禁止给自己安装粉毛。
不过,让这么片直接由你实控的地盘直接影响【权杖】的其他部分,还是会产生不小的被来古士发现的风险的 ——
于是,你划出了一片 “能够与迷路迷境在你的控制下联通,但只受到永夜之帷庇护” 的二级缓冲区 “哀丽秘榭”,令这片二级缓冲区在 “岁月静好” 时隐秘地接受来自 “迷路迷境” 的影响,并在【黑潮】爆发、欧洛尼斯被吞没后,将被 “迷路迷境” 影响过的数据体以 难民 的身份释放到模拟世界的其他部分中去。
地盘有了,下一步就是往里 “塞人” 了 —— 也就是在你的地盘安排一些受你实控的、能依据你的需求帮你在【权杖】里整点事情出来的数据体。
你决定用 “哀丽秘榭的女儿” 来定义这些数据体 —— 毕竟你把这些数据体塞进【权杖】用的渠道就是刚划出来的二级缓冲区【哀丽秘榭】。
当然,为了防止被来古士逮到,你需要让这些数据体在对大背景毫不知情的前提下,一点点地推进你的计划 —— 于是,你直接把任务的具体操作流程写进了数据体里面,然后给数据体套上 “清澈纯洁但不太聪明的小村花” 的属性,并将数据体执行任务的驱动逻辑改成 “非理智地、狂热地盲信【记忆】星神会拯救众生”。
这么一套操作下来,来古士当然就会先入为主地将你实控的这些数据体归类为 “可怜而愚蠢的牺牲品”,进一步降低你的暴露风险。
至于怎么确保这些数据体会按你的预期行动,办法倒也不难 —— 你只需要以自己为原型来搓数据体就是了。在此之后,这些数据体就会像(暂时还没出世的)阿格莱雅的【衣匠】一样,和你产生特殊的关系、变成你的【忆灵】 ,整体可控性会有充分保证;而数据体代号当然是你想怎么填就怎么填,所以你干脆写了个 “093” 进去cosplay倒过来的 “EGO” 来糊弄过关。
进一步的,在这套设定下,你还可以在任何时候通过假装【记忆】星神显灵,临时向【权杖】内的【忆灵】实时输入信息 —— 唉,星神显灵的设定实在是太方便了。
最后,如果Agent有暴露风险,你还有一项最终手段来可以简单粗暴直接地解决暴露危机:
直接用【神秘】神不知鬼不觉地抹掉对应目标的部分记忆。
好了,Agent、侵入端口和兜底措施已经设置完了,接下来,该给Agent派活了:
第三幕:《主T还没来,先拖下时间顺便掏点数据》
笑点解析:这里小标题的 “主T” 不仅可以指代主要负责吸引敌人仇恨、防止队友被打的 “Tank(坦克)”职业,还是开拓者(Trailblazer)的首字母。
在开始给Agent派活之前,你决定先看看【剧本】,确认一下接下来需要做个什么样的局出来。
很快,你就拿到了下一阶段操作要达成的目标要点:
首先,【铁墓】出世的进度得找个法子拖一拖 —— 不拖的话,在有人进这片被来古士藏起来的星域、成为你的野生队友,帮你扳倒来古士之前,银河就要被【铁墓】炸干净了;
然后,你还需要往自己的地盘里扒拉点【权杖】里头的数据 —— 一方面,你需要一些内部数据来寻找降低【铁墓】杀伤力的办法;另一方面,如果你扒拉的数据够多,在来古士滚蛋后,你或许还能用这些数据搓一个完全由你控制的【铁墓】出来。
在此基础上,你还必须保证来古士不会对你搞的这些小动作产生太多反感,以防他用管理员权限阻碍你的计划,甚至对你进行深度调查。
于是,下一阶段操作的包装逻辑就很明确了:为 “【铁墓】出世被延后” 赋予一个 “继续【铁墓】演算,以此强化【铁墓】核心因子的【毁灭】倾向” 的理由。
具体包装方案也很简单:锁定【铁墓】最核心的【毁灭】因子对应的数据体(即NeiKos496),把这货塞进你的地盘里,然后把你的Agent塞到它的身边,再弄点自我献祭的戏码让【记忆】星神 “显一显灵”,以此引导它 “回退演算进程” ——
—— 这么一套操作下来,【铁墓】核心因子的【毁灭】倾向大抵确实是要被强化了,来古士自然就不会细究你往【权杖】里敲进去了什么代码咯。
至于 “回退演算进程” 具体是怎么回退的,最稳定的办法当然还是往【铁墓】代码里下料,以此在【铁墓】演算进入下一个周期时,将【铁墓】演算的整体状态锁定在一个确定的细小区间内。
这不仅能为你的整套计划提供更强的稳定性,让你不再需要动态锁定NeiKos-496因子的后继者,甚至连新的Agent形象都不用捏了,一直用同一个就完事了。
献祭过的Agent也不用急着扔,塞进一个属性为 “物件” 的壳里就能拿来抓取数据了;等这一轮【铁墓】演算差不多结束了,就用【忆灵】的渠道把Agent从【权杖】里抓下来的数据拉取出来,然后你就可以把这些数据屯到星核爆发后产生的异空间里,完美解决你的数据需求。
这方案虽然多少沾点缺德,但效果毋庸置疑 —— 于是,方案通过,接下来该处理下一个问题了。
第四幕:《最赌脸的环节:匹配野生主T》
把Agent扔进去之后,你便迎来了整套计划里最不可控又极其重要的环节:
匹配野生队友。
要想彻底扳倒来古士,你需要一波足够强大的队友来吸引来古士的注意力,并对【权杖】的演算产生足够大的影响,以保证你在往【铁墓】的内存里猛塞狠活时不会被来古士发觉。
很明显,在这方面,最管用的队友是星穹列车 —— 倒不是因为列车组本身多强,而是列车组可以从银河各地摇来增援,配合开拓者那颗【星核】能最大限度地让把水搅浑。
如果星穹列车没来,或者来了之后很快跑路,那你能做的事情就会继续严重受限,无法使用一些影响效果和暴露风险都更高的手段来处理问题。
更麻烦的是,你现在的战略位置并不支持你直接向外界编码足够多的信息进行求援,因为这么操作无异于明牌告知来古士 “这里还有一个你没探测到的智慧生命实体” ——
所以,你能找到的最好方案就是:
通过【剧本】信息找到一个正确的时间窗口,弄出来点能量波动,让开团圣手黑天鹅能够刚好发现你这地方不对劲,再由黑天鹅游说星穹列车来你这地方参团。
这套方案成功率显然没保障,但更好的办法也显然不存在,你只能放手一搏了。
第五幕:《速通模式启动,开始为主T升级Agent队友》
好消息:你的放手一搏赌出了头奖 —— 两位【天才】在列车组之后抵达了翁法罗斯。这下来古士的压力可就大了。
坏消息:即使两位【天才】全力联手,也很难在和来古士的正面交锋中占到太多便宜。
更坏的消息:根据【剧本】提供的信息,列车组抵达后,能用来处理翁法罗斯问题的时间实际上是相当有限的 —— 因为过不了多久,列车组就需要去处理另一个可能把银河炸飞的麻烦了:
【归寂】正在重新活化二相乐园地底下埋的【贪饕】遗骸,而且已经相当接近成功。为了解决这一问题,列车组需要在本期【幻月游戏】的【谒者】名额被占满前,抵达二相乐园、占住几个坑位。
时间不等人,你得赶快速通来古士。
但问题来了:速通完来古士的事迹,总得有一个 “主C” 对此负责。
明显,不管是列车组还是他们摇来的两位【天才】,都不具备短时间内扳倒来古士的能力,而你显然又不应该太早暴露自己的存在 —— 这个时候,能为速通来古士事迹负责的 “主C” 显然就只剩一个选项了……
……没错,你塞进【权杖】里的数据体Agent,那个给你从【权杖】里搬出来不少数据的【Philia-093】,又有新任务了。
为了应付这个任务,你的这个Agent需要快速升级成 看上去 能够正面对抗【铁墓】的强大存在 —— 而为了合理化这种快速升级,你决定把这次的Agent塞进开拓者这个外源变量的壳里,通过 “收集记忆成长” 这个借口来掩蔽你在暗处咣咣敲代码,为你的Agent组装各种功能模块的操作。
当然,除了 “收集记忆成长” 这个核心借口外,你还可以翻来一大堆经典桥段来合理化你这个Agent的升级,比如什么 “【记忆】星神显灵” ,什么 “取回三千万轮回的记忆积累”,什么 “学习到了队友的战斗技巧”,什么 “未来的我跨时空强化了现在的我” ……能用的桥段实在太多,你决定挑几个看着顺眼的塞进去。
最后,【Philia-093】的老任务当然也不能落下 —— 这么强大的Agent,当然应该能把更多的【权杖】数据扒拉到你兜里。
第六幕:《决战方案:代码与特效》
在把Agent推到前台,和【铁墓】进行正面特效对轰,吸引住全银河(包括来古士)的注意力后,你在后台咣咣敲代码给【铁墓】下料的操作就可以更加肆无忌惮了——
长夜月都知道,只要往【铁墓】核心代码里下料,你下的料就会跟随【铁墓】的引爆而扩散到寰宇的每个角落。
那么,只需要往【铁墓】的核心代码里塞进 备份(【记忆】) 和 还原(【神秘】) 功能,你就能让【铁墓】在轰飞银河后,“将寰宇重塑到引爆前的状态”,以此完全消除【铁墓】对银河造成的破坏。
为了 包装 这段朴实无华但超级管用的备份与还原代码,你决定给你的Agent以 “银河尺度的欧洛尼斯祷言” 为主题制作一套狂拽酷炫吊炸天的特效,并在里面加入十二泰坦的标志,以假装十二黄金裔的因子在 “逆转毁灭”。
当然,解决了银河直接蒸发的问题,并不代表事情就完结了,因为还有另一个因素可能对银河造成毁灭性破坏:
黑塔在抢先【加冕】的时候,有一定概率从【博识尊】那里接收到一些极度危险的信息 —— 比如,如果黑塔接收到了【反有机方程】的相关信息,就有可能变成 “帝皇三世” 席卷银河。
解决方案也很简单:拦截【加冕】的信道,让【博识尊】的信息送达黑塔前,先过一遍你的审核。
你为这些通过审核的信息打上了 “NOT REAL” 字样的悬浮水印 —— 毕竟在【铁墓】决战这种危急关头,没人会有闲心仔细研究一些若隐若现的悬浮水印。
在搞定这两个主要的危险因子后,剩下的问题就不大了 —— 比如【铁墓】对各种软件逻辑的破坏,可以通过再往【铁墓】核心代码里下点料来修复。
而这些修复组件当然也可以再找点特效来包装包装 —— “Hello World” 就挺不错的。
第七幕:《速通过关,开始装死》
在你咣咣给【铁墓】敲进一大堆代码后,银河总算是有惊无险地渡过了【铁墓】这次巨大危机 ——
但这不代表 你 的麻烦结束了。
首先,在【铁墓】决战结束后,波尔卡·卡卡目、其他【绝灭大君】以及各路心怀鬼胎的势力仍然可能对你产生威胁;
其次,为了让列车组能尽快处理二相乐园底下埋着的【贪饕】问题,你必须清理掉可能让列车组继续留在翁法罗斯的所有因素。
而你目前对付这些麻烦能拿出的最优选项,核心逻辑就俩字:
装死。
具体来说,就是向所有外星人(包括友方!) 展现一个无论是现在还是未来,都极度缺乏开发价值,且完全无法对银河中各大势力产生任何有效威胁的翁法罗斯,以此为你争取宝贵的时间。
在这项策略下,第一个被处理的当然就是 “击败铁墓的主C”【哀丽秘榭的女儿】——
—— 这种全银河的关注焦点,必须连权杖残片里的数据存档都一并清理掉。除了只有你自己能接触的私有保密数据空间里可以保留完全数据存档外,在其他能被外星人接触到的地方,最多只能留一丁点信息残渣表明 “【哀丽秘榭的女儿】曾经存在过”;
至于这一数据体的消失理由,在【记忆】命途的设定底下编一整套 “时间回环” 的桥段,以此消除它在 “未来” 存在的一切可能性即可。
这套桥段在加点料之后还能顺便保证列车组了解到继续留在翁法罗斯已经没意义了,应当赶快前往下一站处理【贪饕】的烂摊子了 —— 真是一举两得。
下一个需要优先处理的、容易被各路外星人盯上的关键因子则是含有大量【毁灭】命途能量的 净世金血 ——
—— 这烫手山芋的处理倒简单,直接扔给能守得住它的友方即可。
剩下的、细枝末节的问题就更简单了,整一些什么 “原始生物正在进化,十二因子正在慢慢重现世间” 的戏码出来就行,总之就是全面展现 “翁法罗斯没有开发价值,未来上限也高不到哪去”,以此将围观外星人全部打发走。
于是,你的【故事】—— 掩蔽你这个幕后超级影响者在这次翁法罗斯危机中的存在与影响的那一整套【故事】,到这里就算完篇了。
接下来,你就要像之前来古士一样,给自己找个隐蔽的地方,开始操盘完全由你定义和管控的【翁法罗斯】了:
第八幕:《实验「翁法罗斯」,开始定制备份重启》
在你的装死大计完成后,对外星人们来说,翁法罗斯的【权杖】已经在联合舰队的强大火力下被摧毁,翁法罗斯已经再无任何开发价值;
但你自己知道,在【星核】爆发撕开的异空间里,你已经为你自己存好了备份重启【翁法罗斯】实验所需的全部资源:
在数千万次的【永劫回归】中,你塞进【权杖】里的Agent已经为你把【权杖】的所有数据存档搬到了你的这片异空间里。现在,你完全有能力在另一台【权杖】里还原【翁法罗斯】实验的任意瞬间;
至于那另一台【权杖】怎么弄,能操作的办法可就相当丰富了 —— 比如,你可以临时打开【剧本】学一手【以太编辑】技术,直接在你的地盘上具现一台【权杖】出来。
所以,接下来,你就可以启动一轮没有来古士的、完全由你控制的【翁法罗斯】实验了:
首先打开管理后台,先给你的Agent配一套专属因子代码(Demiurge.core),让你的Agent直接明牌顶着【泰坦】身份影响【铁墓】的命途倾向;
然后,Agent的生成也没必要靠【迷路迷境】和【哀丽秘榭】遮掩了,完全可以直接往【铁墓】成型的核心区一扔了事;
后台直接数据连接也不用再搞 “【记忆】星神显灵” 的桥段来掩护了,实时带宽想开就光明正大地开满 ——
这种情况下,你甚至可以直接带上你存档备份里浩浩荡荡的Agent大军,随时和正在【铁墓】成型核心区里蹲着的那一个Agent聊翁法罗斯实验、环境和人生,然后微笑确认那一个Agent非常愿意为了 “守候英雄们三千万世的付出” 奉献自己;
实时环境数据更是想怎么改就怎么改,实验进度也可以随时暂停、读档……
最后,如果你手痒了,你还可以随时在后台接管任一Agent的控制权,过把微操瘾。
显然,作为上一台【权杖】的初始计算目标、这一台【权杖】的绝对主人,你对这台【权杖】的控制会比来古士对上一台的更到位、更细致;
而在你对【权杖】无孔不入的控制下,【铁墓】最终当然也必然会成为你力量的一部分,让你能够……
……初步驯服【博识尊】。
等到那个时候,你的装死状态显然就可以结束了 —— 毕竟哪怕是【绝灭大君】,也很难惹得起你这种可以直接掏出【知识奇点】来对线的恐怖大能。
或许你还可以规划一波银河尺度的烟花,以此测试一下你调过的【铁墓】能不能有效地形成【知识奇点】……
当然,这会儿你的【翁法罗斯】实验仍然还在进行中,你塞进去的Agent仍然还在【铁墓】成型核心区里奋斗,所以你还是得维持装死状态的;
不过,装死状态并不代表不能诈尸,毕竟你那套 “【记忆】星神显灵” 的设定还是可以继续玩的……
番外:偷偷诈尸
虽然这会儿你是得盯着翁法罗斯的新一轮【铁墓】实验和里头的数据体们不出岔子,但用【神秘】的力量……啊不,用 “【记忆】命途跨越时空的伟力” 找个人说两句话的空闲时间,还是挤得出来的。
至于找谁说两句,那当然是那位在你已经为了掩蔽你的下一阶段实验、开始清理Agent的存在痕迹的时候,还要硬窜进来和Agent做最后告别的开拓者咯——
—— 你看,既然开拓者对你(的Agent)这么有感情,那么想必他应该是很能接受你本尊蹦出来诈尸的吓人行径的。
进一步的,你甚至不需要开拓者位于翁法罗斯星域内,就能进行一些远程诈尸行为 —— 毕竟星际间超光速通讯实际上是用【以太网络】来运行的,而【以太网络】里的信号又是在【神秘】的地盘上传导的,你完全可以借助开拓者桌上那本《如我所书》劫持星际间超光速通讯信号。
唯一的问题是:你现在正在高强度思考的【翁法罗斯】实验事项基本都还得继续保密,这直接导致你在张嘴的时候,逻辑根本转不过来,只能吐出来几句寰宇通用的、非常缺乏信息量的嘘寒问暖。
—— 反正在你的【翁法罗斯】实验完成后,你总还是要带着你的Agent大军(或者存着你的Agent大军的数据库)在银河所有人眼皮子底下公开亮相的,到时候再和其他人展现你的战略和战术也不迟

到这里,我们对翁法罗斯那位【剧本指导】的战略和战术的讲解就该结束了 —— 各位如果对相关信息还有疑问或不理解的地方,建议优先在合集里的其他帖子内寻找相关信息,实在找不到的再在评论区讨论。
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