
行迹加成改为:
虚数属性伤害22.4%、
暴击率12.4%、
攻击12%

效果改为:使普攻的效果获得强化,最多可连续强化3次,但之后仍可继续消耗战技点或逆鳞,没有上限,之后每消耗1战技点或逆鳞,获得1层【亢心】,施放本技能不消耗战技点。
…
强化期间每消耗1/2/3/5/5以上战技点或逆鳞,丹恒·饮月的暴击伤害提高15%/25%/40%/85%/110%,持续2回合。

伤害提高:300%→540%,140%→260%。
效果改为:【逆鳞】最多持有5个,【逆鳞】溢出时自动转化为战技点。

效果改为:丹恒·饮月每次使用技能后获得1层【亢心】,使自身造成的伤害提高10%,该效果可以叠加20层。

效果改为:我方战技点上限提高2点。我方角色消耗或获得战技点时,每1点使战技点丹恒·饮月恢复2点能量。

效果改为:丹恒·饮月施放终结技后,敌方全体受到的伤害提高10%,持续3回合。

效果改为:丹恒·饮月受到伤害时,若生命值低于30%,则使此次伤害降低100%,自身行动提前50%。该效果每回合只能触发一次,施放终结技后重置触发次数。

效果改为:每层【亢心】额外使攻击力提高8%,暴击伤害提高8%。

效果改为:施放终结技后丹恒·饮月立即获得一个额外回合,造成的伤害无视20%防御力,持续2回合,并且会额外获得3个【逆鳞】。

效果改为:施放攻击后,丹恒·饮月回复等同于自身攻击力10%的生命值。

效果改为:全属性抗性穿透提高20%,【亢心】层数的上限提高20层,且每次使用战技时都有40%的概率返还2个战技点,并使此次强化普攻额外造成1段等同于丹恒·饮月180%攻击力的虚数属性伤害,该伤害由敌方全体均摊。





