米游社 · 崩坏:星穹铁道

关于崩铁神战的看法

来自版块: 候车室
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文章发表:04-01
崩铁的这一次神战不同于繁育的那一次,繁育的那一次是因为繁育无节制没有规矩的扩张
[你凭借巡猎的直觉找到了答案所在的那一页——是概念的膨胀!祂的子嗣吞噬了太多食物…祂破坏了宇宙「秩序」…祂威胁了世间「均衡」…祂拦住了「开拓」的道路…]
这也导致第一次神战对繁育只是单纯的力量之战而非命途之战,而秩序因为繁育的原因导致秩序命途偏离了祂的选择,所以选择了殉道,祂在命途之战中落败,这导致了秩序命途的沉寂,而太一也不愿归来。而繁育因为只是力量输了,而没有在命途之战上输,这就使得繁育命途现在越来越活跃,不像星神陨落的样子。
神战中力量之战只能是星神短暂沉默而不会使命途沉寂,只有通过命途之战将对方的命途或污染、或扭曲、或驳斥,让对方放弃命途才能完全使命途沉寂星神陨落。
目前纳努克正在做的事就是命途之战,他给各个星神出题,每个绝灭大君就是一道题,这些题星神必须回答,因为每一个大君目前看来都是和对应星神具有强相关的,他们相当于是毁灭从其他命途中提取的源于那些命途的自毁倾向,也就是说毁灭将每个命途中存在的问题和漏洞翻了出来,将这些制成题目对星神发起考试。星神答对了这个大君就失败了,也代表着星神跨越了自身的自毁倾向更进一步;而星神答错了就是星神失败,也就代表着星神承认了自身命途会导向毁灭。
一个大君的失败对毁灭来说不过是一次小失败祂可以继续制造,而一个星神的失败将是寰宇的大劫。铁墓一战就可以看出,绝灭大君一旦可以达成条件完成自身的使命其威胁是无比巨大的,这一次博识尊赢了,所以寰宇无事。但相比于毁灭只是失去一位大君,崩铁宇宙输不起任何一局,任何一局的失败都将导向无可挽回的惨败。
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