时珩[5⭐️]
『属性:虚数』
『命途:智识』
『性别:无性』
『阵营:天元大陆 ¦ 时光钟楼』
基础属性:
基础生命:1241
基础攻击:582
基础防御:485
基础速度:100
时刻度(能量上限):12
嘲讽值:100
普攻技
技能说明:
对敌方全体造成等同于时珩[20%/40%]生命上限的虚数属性伤害
战技:
技能说明:
对敌方全体造成等同于时珩[15%/30%]生命上限的虚数属性伤害,并额外造成12段伤害。每段对敌方随机单体造成等同于时珩[30%/60%]生命上限的虚数属性伤害。
释放战技后将场景变为[时序长河]同时恢复1格时刻度。
[时序长河]:此领域下每个大回合结束时,记录每个我方目标在本回合的最佳状态。新的大回合结束时重新刷新所记录的状态。每当我方目标每释放5次带有「群攻」标签的技能时,使我方每个单体各进行一次[重塑]且下次造成的伤害提高[25%/50%]。若目标命途为『智识』,则其[重塑]后使其行动提前50%。开启领域时,在行动序列上标记行动轴轮次。
[重塑]:只能在[时序长河]领域下触发。触发[重塑]的目标将当前能量、当前生命值、当前增益状态、当前负面状态调整至与[时序长河]所被记录其的最佳状态所相同(当前能量与当前生命值的重塑若达到其自身对应数值的上限,则修改[时序长河]中所记录其的当前能量与当前生命值。修改为等同于其[20%/35%]对应数值的数值。然后再次修改[重塑]对其的效果,改为[触发时,该角色立即恢复/回复等同于其在[时序长河]中所被记录的当前能量与当前生命值的能量与生命值。并令其立即获得其在[时序长河]中所被记录的所有增益与负面效果]。(每个大回合结束时,重置所修改的地方)
终结技:
技能说明:
对敌方全体造成等同于时珩[60%/120%]生命上限的虚数属性伤害,并在行动序列上召唤基础速度值为2点的[时间沙漏],[时间沙漏]行动4次后消失。
释放终结技后,使除时珩以外的其余所有我方目标各进行一次[重塑]
[时间沙漏]:行动时发动追加攻击,造成12段伤害。每段对敌方随机单体造成等同于时珩[10%/20%]生命上限+等同于【时隙】[15%/30%]的虚数属性伤害。
当我方其他目标行动后,本局游戏内所有[时间沙漏]速度值增加[4/8](可叠加)点且行动提前5%。当我方其他目标释放带有「群攻」标签技能后,本局游戏内所有[时间沙漏]造成的伤害提高[5%/10%](可叠加)且行动体提前5%。
天赋:
技能说明:
进入战斗后在行动序列上召唤速度值为0点的[时光钟楼],每当我方其他目标每释放2次带有「群攻」标签技能时,[时光钟楼]立即发动一次追加攻击。对敌方全体造成等同于【时隙】[50%/100%]的虚数属性伤害并使我方当前生命值最低的1名目标进行一次[重塑]。[时光钟楼]行动后,时珩恢复1格时刻度。
[时光钟楼]在场时,每当我方目标释放带有「群攻」标签技能后,将此次伤害值的[15%/30%]转化为【时隙】。每当我方命途为【智识】的角色释放终结技时,使【时隙】获取效率提高[10%/20%](可叠加)。
每当[时光钟楼]奇数次释放追加攻击时,使本局游戏内所有敌方目标获得1层[缓速]。每当[时光钟楼]偶数次释放追加攻击时,使我方所有目标获得1层[增速]。
每经过[100/200]点行动值,清除一半的【时隙】
[缓速]:速度值降低[4%/8%](可叠加),每次受到攻击时行动延后5%。
[增速]:速度值提高[4%/8%](可叠加),每当任意目标行动后使自身行动提前4%。
行迹属性:
22.4%虚数属性伤害加成
12%暴击率
10%效果抵抗
额外能力1:
[时间沙漏]的行动次数提高至8次。
每当[时间沙漏]奇数次行动后,使我方随机2个目标立即进行一次[重塑](优先选择当前生命值最低的)并使【时隙】获取效率提高10%(可叠加)
每当[时间沙漏]偶数次行动后,使当前所记录的【时隙】提高等同于当前【时隙】的30%并使本局游戏内敌方目标每次行动后额外延后5%(可叠加)
额外能力2:
根据我方队伍中【智识】命途角色的数量,在本场战斗中触发其中一个效果:
奇数:使我方全体暴击伤害提高160%,受到的伤害降低15%。
偶数:使我方全体暴击伤害提高32%,受到的伤害降低75%
额外能力3:
每当我方其他角色释放终结技后,额外积攒2000点【时隙】。每次触发[重塑]后,对敌方随机单体造成等同于【时隙】50%的虚数属性伤害并恢复1格时刻度。
秘技:
释放秘技后,开启持续60秒的[时间暂停]。冻结周围的时间,无论任何事物、NPC、道具全部陷入暂停状态,处于[时间暂停]下的敌人全属性抗性降低20%。若主动攻击处于暂停状态下的敌人时,进入战斗后时珩恢复3格时刻度
若处于差分宇宙或模拟宇宙中的冒险区域释放,则额外将该区域的限制时间一同暂停。
星魂1:
当我方目标受到致命伤害时,立即免疫此次伤害并触发1次[重塑],该效果每个目标限1次。若目标命途为【智识】则额外激活其终结技。
星魂2:
处于[时序长河]领域内,敌方目标每次行动后使其下一次行动延后30%并扣除其30点韧性值,若因此陷入弱点击破状态,使我方所有目标各进行一次[重塑]
星魂3:
普攻技等级+1,最多不超过10级
战技等级+2,最多不超过15级
星魂4:
每发动3次[重塑],[时光钟楼]立即发动一次与天赋相同的追加攻击,并为我方所有目标回复等同于【时隙】80%+1000点伤害的生命值
星魂5:
终结技等级+2,最多不超过15级
天赋等级+2,最多不超过15级
星魂6:
当我方目标奇数次行动时,使我方全体速度值提高2%
当我方目标偶数次行动时,使我方全体生命上限提高3%。
专属光锥__『轮回的起点』
命途:同谐
稀有度:5⭐️
属性数值:
生命:1058
攻击:529
防御:529
技能:
命运的终点
使装备者生命上限提高[40%/50%/60%/70%80%]。当装备者发动特殊效果时,使我方所有目标回复等同于装备者[5.5%/6%/6.5%/7%/7.5%]生命上限的生命值并使装备者造成的伤害提高10%,可叠加。
每经过[500/450/400/350/300]点行动值后,使行动序列上当前行动值最小的我方角色立即行动并使其造成的伤害提高[40%/45%/50%/55%/60%],若其命途为【智识】则额外激活其终结技。同时使行动序列上当前行动值最小的敌方目标获得[逆转]状态,持续1次行动。
[逆转]:目标的下一次行动开始前,强制打断其此次行动并使其行动额外延后200%。并使行动序列上当前行动值最大的我方角色立即行动。





