我在回坑后一直过完了到挪德卡莱的主线剧情后,对目前主角和派蒙的一些在剧情里面的表现有了自己的一些意见和不舒服 原本编了很多先提前叠个甲的内容,后来觉得算了吧,嫌弃麻烦,就简略放在最后面了,如果有想看的大家,可以直接跳转到最后面去看的(双手合十) 首先是关于派蒙的,我回坑先玩的在挪德卡莱的剧情,在那里面其实我个人觉得还可以。尤其是主角被博士抓走之后,派蒙的哭腔,真的很让人感动。 她是我们最好的伙伴,以后原神最大的刀子极有可能会出现在她身上……在过没有配音的剧情 她和主角是不是插入的俏皮话很让我看着放松。 但是,在主线剧情的时候,特别是回过头来过前面剧情的时候,我是真的会时不时的嫌弃她,嫌她烦,吵和一点忙都帮不上。我认可之前一位博主在视频里面说的那样:旅行者+派蒙才构成一个完整的主角。但是我还是觉得,既然设计成了两个人,哪怕被调侃为“外置嘴巴”也好其他的也好。都该有点用啊 但是她真没用啊。“向导”的作用慢慢没了,变成主打陪伴,还有时候我还会真心觉得她那直来直去的说话和时不时就表达惊讶的大喊,会很头疼觉得过度了,确实会有时觉得烦躁。哪怕知道角色定位就是这样子,我还是不能说服自己接受。哪怕给她一点点,除了战斗之外其他的高光也行啊? 其次还是主角,她在精神类这方面的魔抗也太低了吧? 一进须弥,在昏迷里面看见世界树的时候我觉得惊奇!但是直到后面在纳塔第五章第五幕在夜神之国看见队长,和之前初见欧洛伦的时候的情况,我真的是看腻了。就算是有“地脉”这个概念,加上这么久的强化主角的敏感也接受不了。等等等等,没有进步? 我还是真心觉得这是文案的偷懒,不能换其他的法子吗? 最后,感谢各位看到了这里(献花,献花,献花)一下是我最开始编的胡扯不通的叠甲声明: 本人是挪德卡莱版本回坑之后,在过完了对线博士的主线剧情后,把之前自己落下的,从稻妻一直到纳塔的主线剧情过完了。 也因此,下文对剧情内容的一些想法,其实包括了: 1.挪德卡莱版本刚刚回坑,在新地图提供不少新鲜感,和回坑初期的陌生感加持之下,每个版本陆续过完剧情,和以相对来说比较高强度持续过各版本主线剧情这两者在过剧情时,我的主观心态的对比 2.挪德卡莱版本时期我回坑抽月感电战舰(几乎都是小保底提前就出),和现在抽冰水战舰(吃了大保底),到发布本文为止依旧没抽到丝柯克专武,不得不说强制自己过剧情的,这两者心态上的变化等等等等……