风彻[6⭐️](6⭐️均属于超标系列)
『属性:风』
『命途:欢愉』
『性别:男』
『阵营:天元大陆 ¦ 元灵堂 ¦ 雾都』
基础属性:
基础生命:1164
基础攻击:620
基础防御:485
基础速度:135
风涡值(能量上限):1000
嘲讽值:100
普攻技:
技能说明:
对指定敌方单体造成等同于风彻[55%/110%]攻击力的风属性伤害。
若自身处于[风暴漩涡]结界中,则在此次行动后额外对指定目标的所有相邻目标造成伤害,依次对这些目标及其相邻所有目标造成等同于风彻[130%/260%]攻击力的风属性伤害并在最后使我方所有风属性目标行动提前25%。若自身欢愉度大于100%则拉条效果提高至50%且我方所有风属性目标获得5点[好活当赏],持续至战斗结束。
释放普攻技后,恢复50~125点风涡值。我方队伍每存在一名风属性目标,获得的风涡值提高5%。
战技:
技能说明:
展开[风暴漩涡]结界,持续4回合,自身回合结束时持续回合减1。展开[风暴漩涡]结界时,会在行动序列上召唤速度值为[140/280]点的[狂风],[狂风]每次行动时发动追加攻击,对敌方全体造成4段伤害,每段造成等同于风彻[35%/70%]攻击力的风属性伤害并使敌方每个单体陷入2层[风蚀]与[风化]状态。[狂风]每次行动后,恢复15~35点风涡值,我方队伍每存在1名风属性目标,[狂风]的速度值提高10%。
处于[风暴漩涡]结界中,我方所有风属性目标每次行动后,使下一次行动提前25%且风属性目标每次行动后额外获得3点笑点并使其速度提高[4/8]点,可叠加。当结界内风属性目标每累计行动4次,触发一次[飓风]效果。
处于[风暴漩涡]结界中的敌方目标将会被添加风属性弱点,同时敌方目标每次受击时额外陷入2层[风化]状态恢复15~35点风涡值。
[风暴漩涡]结界消失时,[狂风]会在下一次行动后自毁。若下次一行动后任然处于[风暴漩涡]结界内,则取消自毁。
风化状态[风彻]:风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于风彻[15%/30%]攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加至20层
[飓风]:对敌方全体造成10段伤害。每段造成等同于风彻[35%/70%]攻击力的风属性欢愉伤害,并使敌方每个单体陷入5层[风蚀]效果。每次触发[飓风]时,获得5点笑点
[风蚀]:每层可使目标受到的风属性伤害增加1%。目标受到我方目标攻击时,额外陷入一层[风蚀]并使其当前承受的风化状态立即产生相当于原伤害50%伤害的伤害。
终结技:
技能说明:
消耗300点[风涡值]时:
对指定敌方单体及其相邻所有目标造成等同于风彻[135%/270%]攻击力的风属性伤害,随后对敌方全体造成等同于风彻[65%/130%]攻击力的风属性伤害。释放终结技后,使我方所有风属性目标欢愉度与风属性抗性穿透提高[4%/8%](可叠加)
释放终结技后获得5点笑点
消耗600点[风涡值]时:
对敌方全体造成8段伤害,每段造成等同于风彻[115%/230%]攻击力的风属性伤害并使敌方每个单体陷入1层[风蚀]与[风化]状态。若目标处于弱点击破状态,则每造成一段伤害后都会使敌方每个单体依次触发一次[风潮汹涌]。每触发一次[风潮汹涌],使我方所有风属性目标欢愉度与风属性抗性穿透提高[0.5%/1%](可叠加)
释放终结技后获得15点笑点
[风潮汹涌]:对目标造成5段伤害,每段对其造成等同于风彻[25%/50%]攻击力的风属性欢愉伤害并使其当前承受的风化状态立即产生相当于原伤害[55%/110%]伤害的伤害。触发[风潮汹涌]后笑点+3
消耗1000点[风涡值]时:
对敌方全体造成8段伤害,每段造成等同于风彻[135%/270%]攻击力的风属性伤害并使敌方每个单体陷入2层[风蚀]与[风化]状态,最后使敌方每个单体当前承受的风化状态立即产生相当于原伤害[40%/80%]伤害的伤害。若目标处于弱点击破状态下,则每造成一段伤害后都会使敌方每个单体依次触发一次[风潮汹涌]。每触发一次[风潮汹涌],使我方所有风属性目标欢愉度与风属性抗性穿透提高[1%/2%]并恢复5点能量。(可叠加)
释放终结技后获得30点笑点
欢愉技:
技能说明:
造成20段伤害,每段对敌方全体造成等同于风彻[10%/20%]攻击力的风属性欢愉伤害,并使敌方每个单体当前承受的风化状态立即产生相当于原伤害[15%/30%]伤害的欢愉伤害。
释放欢愉技后,恢复40~80点风涡值并使我方所有风属性目标行动提前25%。
天赋:
技能说明:
进入战斗后,我方队伍每存在一名风属性目标,则使我方全体欢愉度提高[15%/30%],同时我方其他风属性目标每次行动后风彻行动提前[6%/12%]并恢复15~35点风涡值。
我方风属性目标获得[好活当赏]时,其每造成一段伤害,都会额外对敌方全体相当于原伤害[10%/20%]伤害的欢愉伤害。每持点10层[好活当赏],倍率增加[4%/8%]。
行迹属性:
22.4%风属性伤害
18%欢愉度
13.3%暴击伤害
额外能力1:
展开[风暴漩涡]结界时,恢复150点风涡值并对敌方全体造成等同于风彻240%攻击力的风属性伤害。处于[风暴漩涡]结界中,我方其他风属性目标每次行动后,使[狂风]行动提前10%。每次触发[飓风]时,使[狂风]立即行动。
额外能力2:
战斗中,若我方队伍中风属性目标等于或大于四个,则使我方全体欢愉度增加60%同时啊哈时刻可以额外释放欢愉技[无间风狱]。
[无间风狱]:造成12段伤害,每段对敌方全体造成等同于风彻20%攻击力的风属性欢愉伤害并使敌方每个单体速度值与防御力降低0.8%(可叠加,目标每回合开始时清空。)。攻击处于弱点击破状态下的目标时额外使其行动延后6%。
额外能力3:
我方其他风属性目标每次造成伤害后,额外使敌方随机2个目标受到一次相当于原伤害60%的欢愉伤害并使其陷入1层[风蚀]与[风化]状态。每次触发该效果获得2点笑点。
秘技:
释放秘技后,扬起风场持续30秒。处于风场内,角色移动速度提高200%,处于风场中进入战斗后,使我方所有风属性目标获得[风场]状态且行动提前50%,同时风彻释放一次战技,此次战技不消耗战技点。
[风场]:目标速度值增加50%。同时目标每次行动提前15%,目标每次行动后下一次行动提前10%。
星魂1:
当我方其他风属性目标释放终结技或忆灵技时,获得10点笑点并使啊哈行动提前10%。当啊哈行动后,我方所有风属性目标造成的最终伤害提高15%且行动提前12%(可叠加)
星魂2:
风涡值上限提高至2000点,风彻获取的最终风涡值额外提高25%。
风彻每回合开始时,恢复50点风涡值。
星魂3:
普攻技等级+1,最多不超过10级
战技等级+2,最多不超过15级
欢愉技等级+1,最多不超过15级
星魂4:
我方风属性目标每次行动后,使与自身在行动序列上本回合行动值相差最小的风属性目标,使其行动提前10%且暴击伤害增加20%(可叠加)
星魂5:
终结技等级+2,最多不超过15级
天赋等级+2,最多不超过15级
欢愉技等级+1,最多不超过15级
星魂6:
进入战斗后,若我方队伍中存在4名风属性目标。则使我方所有风属性目标欢愉度提高100%同时我方每次造成欢愉伤害后,额外对敌方随机两个目标造成等同于风彻35%攻击力的风属性伤害,同时使敌方每个单体当前承受的风化状态立即产生相当于原伤害80%的风属性持续伤害。
专属光锥__[逐风者]
『命途:欢愉』
『稀有度:5⭐️』
属性数值:
生命:1058
攻击:635
防御:396
光锥技能:
浪迹天涯
使装备者攻击力提高[64%/80%/96%/112%/128%]。每当装备者每回合结束时或啊哈行动后,使装备者欢愉度提高[12%/15%/18%/21%/24%]并使装备者下一次行动提前10%。(可叠加,最多5层)
装备者在场时,队伍中每有1名风属性角色,我方全体速度值提高[10%/12%/14%/16%/18%],若队伍中存在4名风属性角色则额外在进入战斗后使我方全体获得[逐风]状态。同类光锥效果无法叠加。
[逐风]:目标每回合开始时,速度增加10%。目标的速度值被减少时,行动提前12%。
专属外圈:
二件套:
10%风属性伤害加成
四件套:
速度值提高6%。装备者每拥有100点速度值,使自身欢愉度与风属性抗性穿透提高10%。最多50%
专属内圈:
二件套:
攻击力提高12%。队伍中每有1名风属性角色,装备者造成的伤害提高15%,当队伍中风属性角色等于4名时,额外增加装备者20%欢愉度。





