现在提建议是不是有点晚了…
今天睡不着偶然想起之前测试的时候很多玩家和主播都随机不到想要的衣服,_(云果-晕)想起来我之前玩类似的游戏也是一样,直到退坑吃灰也没随机到想要的家具!
(具体是什么就不说了,跨年图镇楼。不知道应该写什么相关,这个有关图鉴收集看到了公告里面写了放任务相关里就写了这个)
_(伊佐奇-要饭)星布谷地一定一定要解决这个问题啊!

接下来是一定要做的理由。_(云果-种田)
长线更新的话这个问题会越来越严重的,如果没有许愿功能,入坑晚的玩家只在商店刷新的家具或者衣服可能永远没机会拿到!
_(伊佐奇-哭)如果只靠线上商店购物(购物机/ATM机),把所有的东西都塞进去会太繁杂,线上商店最好是季节性或者周期性更新,和商店能买到的东西错开。关于许愿的具体的设计思路和对话我想了一些。
许愿功能不能一直无条件使用,否则收集物品会毫无难度。许愿功能的设计意在给特别想要某件东西的玩家一个获取方式。或者给想要重复获取某样东西的玩家一个能够看到的可能性。
触发对话如下_(伊佐奇-要饭)
格连:感谢你一直支持小店!你有什么想要的东西吗?_(伊佐奇-疑问)
格连:如果你有特别想要的东西(我能找到的话),我会努力去找找看,找到了会发消息告诉你!_(伊佐奇-nice)
分支1玩家选项:我想要…(跳转图鉴界面选择物品)_(偶像姬_糖葫芦)
格连:(选择的物品)大概需要(金额,物品原价),我找到了之后会发短信告诉你!如果临时有事也没关系,(选择的物品)会一直留给你的!_(伊佐奇-nice)
分支2玩家选项:目前没有。_(偶像姬_糖葫芦)
格连:好吧…那如果你有想要的东西可以随时和我说,我会努力去找!_(伊佐奇-哭)
接下来是许愿具体的机制设计(个人脑洞)_(艾莎莎尼-吃瓜)。
首先许愿机制需要玩家在店里消费一定金额才能触发,作为一个图鉴补全的机制,每次许愿后这个消费金额的积累就会清空。前几次许愿数额可以设置的少一点,慢慢增加,后期固定在一个值,金额大致设计成平均玩家在商店累积两周的花费金额(只计算有购买且已经满级的)。这个许愿机制一周最多触发一次!(购买后再次许愿的间隔大于七天)
由于格连找东西需要时间,这里希望给玩家一个不确定感,同时也是增加玩家让格连帮助玩家时的代入感,而不是一桩交易!目前设计的许愿机制只能许愿商店里能买到的物品,包括已获得的。在线商店里的物品还是季节性更新的好。
如果是已获得的物品,第二天找到的概率为100%。
如果是未获得的物品,格连在第二天就找到的概率为50%。第三天找到的概率为60%,第四天找到的概率为70%,每天+10%概率以此类推,直到第七天100%必定找到。
与此同时,每多花费一天的时间找到,此商品的折扣力度会增加。第二天时折扣为-10%,第三天的折扣为-20%,以此类推,第七天的折扣为-40%,也就是六折。
!!!!!!划重点!!!!!!!!!
折扣可以减轻玩家的不满,也是格连找了太长时间而不好意思的道歉的表现。这个找到概率和折扣的具体数值可以再考虑。但如果要设计概率找到,折扣是必要的设计!否则玩家会对每天都没找到东西的格连抱有负面情绪!!!且如果不设计每天概率找到,而是第二天固定找到,这会更像是一笔交易!更像是单纯的玩家花费多少金额后的一个回馈!!!而不是格连在帮助玩家寻找想要的东西。
接下来是没找到和找到后的提醒流程。_(米游兔 OK)
物品还没找到,玩家到商店和格连对话:
玩家选项:你找到了我想要的东西吗?
格连:不好意思,你之前叫我找的(选择的物品)我还没找到…(不好意思)。_(伊佐奇-哭)
格连:我会给你打折的!记得准备(金额,物品明日折后价)找到了我会发消息告诉你!_(伊佐奇-nice)
物品找到了,玩家登录游戏:
游戏内的手机弹出提示音,玩家自动打开手机点击格连的消息:
格连:你之前要的(选择的物品)已经找到了,现在的价格是(金额,物品今日折后价)。可以随时来商店买!_(伊佐奇-nice)
玩家自己前往商店,直接在货架上购买。
格连:你来买(指定的物品)了!让你久等了!现在折后的价格是(金额,物品今日折后价)。_(伊佐奇-要饭)
玩家购买
格连:感谢惠顾!_(伊佐奇-nice)
玩家不够买
格连:现在不想买吗,商品会在这里保留一天,想清楚之后再买吧!_(伊佐奇-nice)
以上就是我设计的完整的商店物品许愿流程了,大家觉得怎么样,杏鲍菇地你们官方一定要看到啊_(米游姬糖葫芦)
就算不参考我这个方案也一定要做一个能稳定获得商店随机物品的渠道啊!真的真的很需要!_(伊佐奇-哭)_(云果-晕)_(艾莎莎尼-急急急)





