「它曾是阿哈最完美的玩笑——将自身‘观看喜剧’的神性剥落,掷入凡尘。但它落地时摔碎了,从此只记得‘表演’的执念,却忘了如何发笑。」
诞生于阿哈某次过于尽兴的大笑中崩落的神性碎片。本应如泡沫般消散,却因沾染了万千观众最剧烈的情绪(掌声、嘘声、喝彩、倒彩)而获得畸形的生命。它不是星神的使徒,而是被固化在“演员”角色里的戏剧残响,执着于在寰宇间搭建自己的剧场,强迫一切生命成为它的观众与配角
【观测记录摘录】
“它把黑洞改造成了聚光灯,用超新星爆发充当幕布更换。”
——巡海游侠调查报告,记录员于舞台边缘蒸发前最后一刻传输
“我们教会了它鼓掌,现在它每谢幕一次,就有一个星系在掌声中坍缩成二维的节目单。”
——博识学会“非理性现象”分部,绝密备忘录
“最好的笑话是:它以为自己在自由创作,但每个‘随机机制’都是阿哈早已写定的剧本。连它的痛苦都是欢愉的一部分。”
——注:该记录沾染高浓度欢愉命途能量,阅读后会强制发笑直至缺氧
【特别警告】
切勿对其使用“悲剧”或“严肃”战术。记录显示,试图用悲壮牺牲感化它的家伙,最终全员变成了它新剧目中高歌载舞的滑稽骷髅。击败它的唯一方法是——比它更享受这场演出,并在最高潮时亲手撕毁舞台。
BOSS故事
第一幕:剧本的泄露
地点:星际和平公司-战略投资部内部简报。
事件:【砂金】先生收到密报:绝灭大君“归寂”——那位以“用毁灭撰写漫长笑话”闻名的毁灭令使——正在某个偏远星系“排演”一场盛大的毁灭戏剧,其核心主角是一个自称“悲喜傀儡”的存在。
公司逻辑:归寂的毁灭行为漫长且低效,若其目标被证实与欢愉直接相关,则符合“存护”的绝对对立面。更重要的是,该“剧场”所在星系位于一条公司预规划的稀有能量矿脉上。其存在本身,被“钻石”评估为一项亟待被“战略投资”的不良资产。
戏剧性矛盾:公司以“存护”之名行商业扩张之实。清除“悲喜傀儡”,既可履行对“琥珀王”的信仰义务,又能清除商业障碍,还能将“弑神残片”作为稀有资产回收。信仰、利益与武力,在此完美统一
第二幕:骑士与观众的对峙
地点:“悲喜傀儡”的“白色剧场”边缘。
事件:闻讯而至的【纯美骑士】银枝在目睹剧场将生命与死亡强制转化为荒诞表演后,将其定义为“对伊德莉拉美貌与尊严的终极亵渎”。他试图以歌颂纯美的蔷薇与诗歌净化剧场,却发现自己激昂的独白被扭曲为喜剧配乐,绽放的蔷薇则变成了小丑机兵手中的滑稽道具。
戏剧性矛盾:纯美骑士追求的是永恒、崇高、静态的美;而悲喜傀儡践行的是流动、荒诞、解构的戏剧。两者的碰撞,是两种美学哲学的殊死搏斗。银枝的每一次攻击,都在为剧场增添“英雄徒劳”的悲喜剧码。最讽刺的是,这种“崇高对抗荒诞”的场面,恰恰是“欢愉”最乐于观赏的顶级剧目。
第三幕:不请自来的客串
地点:剧场后台,正在“观战”的BOSS身边。
事件:空间如幕布般被划开,【星核猎手·萨姆】从火光中显现。她的目标并非其本身,而是它核心中那一片属于【欢愉】的阿哈碎片。艾利欧的剧本预示,这块碎片是未来某个“变量”的关键拼图。
戏剧性矛盾:萨姆代表着另一种“剧本”——“命运”的剧本。她无视剧场的所有演出规则,径直走向后台,试图取走核心道具。这引发了剧场机制的终极反抗:“命运之骰”疯狂转动,试图为这位不按剧本出演的“演员”植入弱点,却难以锁定这位身负“毁灭”之力的钢铁战士。这场“剧本”与“剧本”的对抗,让整个剧场的存在逻辑开始崩坏。
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一阶段·独幕·静止的笑影
普攻-【空洞的掌声】:对我方全体造成量子属性伤害,且有小概率使我方随机单体进入【纠缠】状态,持续一回合。
机制:
1-BOSS初始状态减伤90%,该效果不可被解除。韧性削减至10%时BOSS立即行动,发动【开场】,进入【白色剧场】状态。
2-BOSS行动三次后或触发【开场】后,进入【白色剧场】状态。该状态下BOSS原有量子属性韧性条进入【隐藏】状态,额外附加一层特殊的极高韧性条,视为无属性,该韧性条无法被弱点削韧或无视弱点削韧。仅可通过特殊伤害A【欢愉伤害】进行削减。【白色剧场】状态结束前除dot伤害外其余均无法对BOSS造成HP伤害,仅可削减韧性,削减值基于我方造成的攻击伤害值按比例进行扣除。【白色剧场】韧性条无法被添加弱点
3-我方非A伤害类型角色每次造成战技或终结技伤害时,反弹基于我方20%的削韧伤害;非A伤害类型角色每次造成追加攻击削韧伤害时,BOSS行动提前15%;BOSS受到的真实伤害被视作100%抵挡;非A伤害类型角色造成普攻伤害时,BOSS自身获得一层【暮光】,最多叠加五层,每层使BOSS吸收并存储基于我方20%的伤害。特殊伤害类型A不会造成上述所有效果且可以对【白色剧场】下的BOSS进行大量削韧,该削韧值固定不受击破效率影响。A伤害类型角色造成的除普攻外的其他伤害类型无效果。
4-【白色剧场】解除后,陷入【喜剧坍缩】,持续三回合无法行动,【隐藏】的量子弱点韧性条恢复至进入【白色剧场】前的韧性条状态。自身收到的伤害随机提高0%-35%,,防御力随机降低0%-25%。
5-我方目标攻击处于【喜剧坍缩】状态的X时有概率陷入【逃票】状态,陷入【逃票】得我方随机陷入【纠缠】或【禁锢】,持续一回合
特殊战技-及时反应:BOSS基于【暮光】的存储伤害达到100%且特殊盾条未被击破时,立即发动。基于存储的伤害的对我方全体造成伤害,随后存储值清空。
二阶段-多幕·玩笑的遗骸
技能:
BOSS进入二阶段后,不会再持有【白色剧场】,恢复具有量子弱点的常规韧性条,随后立即行动,进入【观战】状态,对自身施加【渴望】,随后掷出【命运之骰】,每个筛面表示一种弱点类型—雷,冰,火,风,物理,虚数。筛子停留的四个弱点添加至自身,随后召唤小丑机兵。每名小丑机兵初始具有和X一阶段同样的【白色剧场】韧性条。机兵每次行动50%概率发动其中任意一种技能。
【机兵·永恒幽默】
技能1-:对我方单体造成少量风属性伤害。
技能2-:是我方随机一名单位陷入【无语】。【无语】状态的我方单位每次行动时有20%-40%随机概率触发【石化】或【暴怒】状态。【石化】状态的我方陷入石化,无法战斗,持续1回合。【暴怒】状态下,若我方终结技能量已经充满,自动释放一次终结技对全体机兵造成HP伤害,伤害值固定为1;若我方单位此时处于【离场】状态,自动结束该状态。【无语】不可单体叠加。若我方单体已经持有【无语】,则当前【无语】转至其余三名随机单体中的一名。若全体持有【无语】,且未触发【石化】或【暴怒】,机兵·永恒幽默陷入【究极自我打击】,韧性条被永久击破,无法恢复。
【机兵·如雨千行】
技能1:对我方全体造成少量物理属性伤害。
技能2:为随机一名机兵施加【滴落】,使其行动提前25%。被施加【滴落】的机兵下次行动时对我方随机单体施加【垂首】,陷入【垂首】的我方下次行动时有概率释放错误技能,持续2回合。
【机兵·我即世界】
技能1:都我方单体造成少量雷属性伤害。
技能2:对BOSS释放【小动作】,持续1回合。随机抽取X五个弱点属性中任意1-3个,进入【无所谓】状态,立即行动,随机发动两种行为:①对我方全体施加【怕了吧?】,陷入【怕了吧?】的我方单位每次行动时受到大量对应1-3种属性的单属性伤害或多属性叠加伤害。②自身陷入【玩砸了】状态,弱点被BOSS重新吸收,且对所有机兵添加相应【虚弱点】。【虚弱点】不视作削韧弱点,仅在机兵【白色剧场】状态被击破时触发对应属性的弱点击破效果,如纠缠,禁锢,冻结等,且效果可叠加。
【机兵·嗨起来吧】
技能1:对我方全体造成少量火属性伤害。
技能2:发动【牌佬】,立即行动后随机抽取5张牌,随后我方全体立即行动,我方单位每次行动时在【阿哈的牌堆】进行抽牌。【牌佬】期间不可对其进行削韧。我方抽取五张牌后,机兵立即行动,进入【对局】,点数若我方获胜,我方获得【阿哈的赐福】,全体立即行动,且速度提高22.22%,暴击伤害提高55.55%,防御力提高00.00%,对我方对【白色剧场】击破效率提高50%。点数若我方输了,我方随机两名单体进入【崩溃】状态,无法战斗,持续1回合,若角色处于【离场】状态,立即退出后陷入【这不是真的】,无法战斗,持续2回合。隐藏奖励,若我方触发扑克的【炸弹】,所有机兵【白色剧场】被立即击破,且其中随机2名机兵【白色剧场】视为永久击破,无法恢复。
【特殊阶段-机兵组合技】
每一名机兵【白色剧场】在被我方角色以A伤害类型导致的击破后,有概率发动【来玩游戏吧】。战斗界面切换至【特殊解谜小游戏界面】,并随机触发一种解谜小游戏,难度概率30%-100%。若失败或选择【跳过】,我方全体陷入【神罚】,受到的伤害提高20%,速度降低20%。且机兵小概率发动【再来一脚】,我方全体受到大量量子属性伤害,且大概率使得我方随机单位陷入【神之纠缠】,无法战斗,持续2回合,且该效果不受效果抵抗影响。若解密成功,随机另1名机兵【白色剧场】立即被永久击破,且无法恢复。
第三阶段-谢幕·戏言成真
所有机兵被击败后,BOSS退出【观战】,韧性条随机削减至10%-70%,速度随机降低10%-35%,全属性抗性固定降低10%。第三阶段X只会发动一阶段的普攻伤害,但伤害随X每次攻击而随机提高一个百分点,最高不超过50%。弱点被击破后,防御力降低15%。
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