擎天(5⭐️)
『属性:物理』
『命途:同谐』
『性别:无性』
『阵营:[威尔莫_T]星球』
基础属性:
基础生命:1556
基础攻击:640
基础防御:776
固定速度:40
能量上限:140
嘲讽值:100
普攻技:
技能说明:
对指定敌方单体造成等同于擎天[50%/100%]生命上限的物理属性伤害。释放普攻技后,我方其他目标及其召唤物行动提前15%
战技:
技能说明:
对指定敌方单体造成等同于擎天[85%/155%]生命上限的物理属性伤害,随后对其施加持续至战斗结束的[行征印记]。再对其余所有目标造成相当于原伤害[40%/80%]伤害的物理属性伤害
[行征印记]:目标受到的伤害及其所承受的负面状态的最终效果提高[20%/40%]。当目标受到伤害时,对其余所有敌方目标造成相当于原伤害[35%/70%]的附加伤害随后我方全体行动提前10%。当我方角色行动被提前时,对持有[行征印记]的目标造成等同于擎天[10%/20%]生命上限的附加伤害,此次伤害视为无来源伤害。我方目标每获得5%行动提前效果便重复触发1次。
终结技:
技能说明:
使我方全体获得持续3回合的[协力],并使我方全体行动提前100%。我方目标每获得[4%/2%]行动提前效果则使我方所有目标暴击率提高[1%/2%]、暴击伤害提高[2%/4%](持续2回合,可叠加。若对命途为【同谐】的角色,则持续时间改为持续至战斗结束)
[协力]:我方受到伤害时,使所有持有[协力]的角色行动提前[5%/10%]并回复我方每个单体各自其[5%/10%]生命上限的生命值。我方造成伤害时,我方所有命途为【同谐】的角色依次对相同目标释放一次普攻技,以此方式释放的普攻技造成的伤害提高[25%/50%](若伤害的目标大于1,则当前生命值最高的优先)。
天赋:
技能说明:
进入战斗后,使我方所有命途为【同谐】施加持续至战斗结束的[同心并进],持有该状态的角色效果抵抗提高[20%/40%]。
当我方其他角色行动提前时,擎天获得等量百分比的行动提前效果。当擎天行动提前时,发动一次追加攻击。对敌方全体造成等同于擎天[15%/30%]生命上限的物理属性伤害,我方队伍每存在1名命途为【同谐】的角色,追加攻击造成的伤害倍率便提高[15%/30%]
当我方命途为【同谐】的角色释放普攻技、战技或终结技时,使编队中第一位角色及其召唤物行动提前[10%/20%]并使其造成的伤害提高1%,持续至战斗结束(可叠加)。
[同心并进]:使所有持有[同心并进]的角色共享所有增益效果。共享期间,若持有的增益效果持续回合结束,则转移至编队中第一位角色并刷新回合数。若进入离场,则使所有增益效果暂时转移至编队中第一位角色持续至退出离场时。
行迹属性:
22.4%物理属性伤害加成
18%效果抵抗
12.5%防御力
额外能力1:
进入战斗,若我方命途为【同谐】的角色大于等于3名,则使编队中第一位角色及其召唤物暴击率提高100%。编队中第一位角色暴击率每溢出1%,则使其与其召唤物造成的伤害增加2%(可叠加,最多150%)。
额外能力2:
擎天释放普攻技后,自身行动提前25%
额外能力3:
当我方角色释放终结技时,擎天立即发动一次与天赋相同的追加攻击,并使自身与编队中第一位角色及其召唤物行动提前10%(若编队中第一位角色为擎天,则擎天额外获得50%暴击伤害,可叠加。最多4层)
秘技:
使用秘技后,变形为[终庭战车]的样子。在此期间普通攻击替换为[能源],按住[能源],行驶速度会逐渐提高。处于[终庭战车]的样子行驶时,沿途路径上的普通类型敌人将直接当做减速带碾过去(秒杀)并获得相应材料。撞到精英类型或首领类型敌人时则直接进入战斗,并在进入战斗后使编队中第一位角色速度值提高50%,持续至战斗结束。
星魂1:
进入战斗后,使所有命途为【同谐】的角色普攻技伤害倍率提高80%且命途为【同谐】的角色普攻技造成的伤害无视目标100%防御力
星魂2:
擎天释放终结技后,对敌方全体造成等同于擎天200%生命上限的附加伤害。我方队伍每存在1名命途为【同谐】的角色,伤害倍率便提高125%。
星魂3:
终结技等级+2,最多不超过15级
天赋等级+2,最多不超过15级
星魂4:
当编队中第一位角色成为我方其他目标的技能目标时,使编队中第一位角色恢复10点能量且行动提前25%。若编队中第一位角色为擎天,则效果翻倍。
星魂5:
普攻技等级+1,最多不超过10级
战技等级+2,最多不超过15级
星魂6:
进入战斗后,若编队中第一位角色为擎天,则擎天获得50%物理属性抗性穿透。若不为擎天,则使该目标及其召唤物每次行动后,使其下一次行动提前50%且暴击伤害提高30%(最多150%)
专属光锥_[工业革命的崛起]
『命途:同谐』
『稀有度:5⭐️』
属性属性:
生命值:1270
攻击力:529
防御力:529
技能:
里程碑
使装备者生命上限提高[32%/40%/48%/56%/64%]。当装备者行动提前时,获得一层[象征]。每层[象征]可使装备者造成的伤害提高[12%/14%/16%/18%/20%],[象征]最多叠加4层。
进入战斗后,若编队中第一位角色为装备者自身,则使装备者每次行动体提前时,每获得[3%/2.5%/2%/1.5%/1%]行动提前效果,便使我方全体暴击伤害提高[3%/3.5%/4%/4.5%/5%](可叠加),若编队中第一位角色不为装备者自身,则使编队中第一位角色弱点击破效率与全属性抗性穿透提高[20%/25%/30%/35%/40%]。同类技能无法重复生效





