之前说过,设计了一半,来古士就成BOSS了。成品终于来了。
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角色:来古士
阵营:翁法罗斯
命途/属性:智识/物理
稀有度:五星
生命值:964
攻击力:772
防御力:955
速度:92
行迹加成:
暴击率12%
暴击伤害10.3%
物理属性伤害23.7%
终结技启动所需:200
——————行迹信息
秘技 删除
释放秘技攻击普通敌人,有60%基础概率直接消灭,精英敌人有10%的基础概率直接消灭,若未消灭则进入战斗,敌方全体受到来古士攻击力150%的物理属性伤害
天赋 权限
来古士成为我方技能目标时攻击力额外提升70%,最多三层,持续两回合
普攻 调整参数
对敌方指定单体造成来古士50%/60%/70%/80%/90%/100%/110%/120%攻击力的物理属性伤害
破韧:20 回能:30 战技点+1
战技 清除变量
对敌方全体造成1~10次来古士30%/35%/40%/45%/50%/55%/60%/65%/70%/75%/85%/90%攻击力的物理属性伤害
破韧:10/次 回能:5/次
终结技 终结智识的数算
对敌方全体造成等同于来古士65%/60%/70%/75%/80%/85%/90%/95%/100%/105%/110%/115%攻击力的物理属性伤害
额外能力 异常修复
释放终结技后若未击败敌方,则有10%的基础概率直接消灭敌方剩余单位
额外能力 演算反馈
进入战斗时回复100能量
额外能力 自动程序
释放终结技后下一次战技必然造成10次伤害
——————星魂
一魂 机械硬盘
施放战技时有10%的基础概率不消耗战技点
二魂 通信协议
每次释放攻击后追加一次等同于最终伤害28%的真实伤害
三魂 对接终端
释放秘技进入战斗时有10%基础概率不消耗秘技点
四魂 拷贝系统
战技等级+2,最高不超过12级;终结技等级+2,最高不超过12级
五魂 后门程序
普攻等级+2,最高不超过8级;天赋等级+2,最高不超过8级
六魂 一级权限
攻击力提升40%,暴击率提升50%,暴击伤害提升50%
——————光锥
名称:记一位星神的诞生
命途:智识
稀有度:五星
效果:攻击力提升16%,装备者施放战技时获得一层「演化」,持有「演化」期间暴击率提升17%/18%/19%/20%/21%,暴击伤害提升20%,持续三回合。当队内没有相同命途角色时暴击率额外提升15%
——————推荐遗器
外圈:学者套
内圈:萨尔索图/差分机
躯干部推荐主词条:暴击率
脚部推荐主词条:速度
位面球推荐主词条:物理属性伤害
连接绳推荐主词条:能量回复率
——————推荐配队





